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【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドPart1485

1 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ゼクレシ 6GJA-Y2DT) (a):2024/11/09(土) 15:27:39.04 ID:Q5Fl9ENs
!774:ナービィ◯◯◯◯匹目
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※前スレ
【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドPart1484
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324 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ kckG-kw6B):2024/11/10(日) 11:25:10.12 ID:2hBUcbiA
>>321
普通のスコアタだと最大ダメージ狙いの最適編成が並ぶ感じか
雷パとかは下の方で固まってそう

325 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ガッサ g/W/-Aa0U) (d):2024/11/10(日) 11:25:40.45 ID:cW/C+6FE
ルカはんお久しぶり!
みたいなことKETSUよく言うけど、おまえら部屋一緒じゃんって

326 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .OOe-2KmK):2024/11/10(日) 11:34:09.28 ID:ErRlHJOE
>>319
可哀想なのはワッキーだけどな

327 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ A3x.-Y2DT):2024/11/10(日) 11:34:20.83 ID:nOMmjb0c
>>321
一周年くらいの時にやったことあったな
配布ゆりっぺだらけのランキング

328 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .byJ-.JGX):2024/11/10(日) 11:35:27.71 ID:+Vsezowk
>>327
今ならターンボーナスもあるしキャラ増えたし弱点付与も出たしガチの上位以外割とバラけるんじゃないかなー

329 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ガッサ kIsm-snwT) (d):2024/11/10(日) 11:39:15.27 ID:FK7kBAdI
スコアタもランキングみたい。2000位くらいまでみたい

330 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ゼクレシ cuo4-UCY1) (a):2024/11/10(日) 11:44:18.42 ID:/98k3ZQU
10000位のやつキャロルとか使ってるヨォ初心者かな?

331 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ AcTz-MPyU):2024/11/10(日) 11:45:19.53 ID:fSeAMd1s
ターン短縮する試行錯誤の何がおもろいねん…ダルいだけやろ😅

332 :ナービィ◯◯◯◯匹目@【ぷにん法帖Lv.24 ≪あと0時間0分(時間条件達成!)以内に2回カキコでLvUP≫】 (ガッサ sh7h-s4eG) (d):2024/11/10(日) 11:49:58.44 ID:Qg3FRv06
魔法の言葉「人それぞれ」

333 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ゼクレシ cuo4-UCY1) (a):2024/11/10(日) 11:52:28.80 ID:/98k3ZQU
効率的な動きを模索するという話ならまだ分かるんだが、ギリギリで倒せるバフを探すとかしんどい

334 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ kckG-kw6B):2024/11/10(日) 11:53:00.06 ID:2hBUcbiA
>>325
普段ケツは起動してないんだろたぶん
ところでスキル上げだるいんだけど下田?

335 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ kckG-kw6B):2024/11/10(日) 11:53:54.42 ID:2hBUcbiA
アドイお米でアーツエンドレス40戦くらい放置出来るのは助かるが全然あがんねぇ

336 :ナービィ◯◯◯◯匹目@【ぷにん法帖Lv.112 ≪あと23時間0分以内に23回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ 6jjP-sTvP):2024/11/10(日) 11:54:05.45 ID:2OKZSa7A
>>278
それ恒星じゃん?

337 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Yw0f-sTvP):2024/11/10(日) 11:54:24.99 ID:UBgYeiGw
数か月置きのコンテンツ増やすのいい加減やめろ

338 :ナービィ◯◯◯◯匹目@【ぷにん法帖Lv.25 ≪あと23時間0分以内に15回カキコでLvUP≫】 (ガッサ sh7h-s4eG) (d):2024/11/10(日) 11:55:18.12 ID:Qg3FRv06
メインなんか年置きコンテンツだぞ
やめるか?

339 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ガッサ g/W/-Aa0U) (d):2024/11/10(日) 11:55:46.85 ID:cW/C+6FE
過去最悪級の嫌われっぷりなのは厳然たる事実だからなあ

シッキー実装予定だったのはまず間違いないとして、ひょっとしたら1000日記念ということで一千子も実装するつもりあったんじゃないかと穿って見てるけど、もしそうだとしたらまたいっちーの扱いで失敗したことに

340 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ゼクレシ cuo4-UCY1) (a):2024/11/10(日) 11:56:19.82 ID:/98k3ZQU
恒星、
最近周りのバフ無視してたから忘れてた

341 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ A3x.-Y2DT):2024/11/10(日) 11:56:26.24 ID:nOMmjb0c
メインじゃないぞ、メインの細切れだ

342 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ゼクレシ cuo4-UCY1) (a):2024/11/10(日) 11:59:40.86 ID:/98k3ZQU
そういえばパート2で完結するんだよね?
パート5まであるとかどっかで見たけどネタだよね?

343 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ wpYd-cAUi):2024/11/10(日) 11:59:44.90 ID:S09dWr26
ほんまに年内に裸スタイル全員出るんか

344 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ oQ.o-67cK):2024/11/10(日) 12:01:35.09 ID:VA6x4sJQ
>>342
ネタだぞ
流石に運営も中編はそこまでしないとわかってる

345 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ YFg7-c642):2024/11/10(日) 12:13:46.16 ID:WdmifQ2Y
米蔵とアド井連れてアーツバトル行ってみたらいつも2階のボスのとこで全滅するのに
今日は3階のボス倒せたぜ…
打撃一人も入れてこなかったからきついけど…🥺
米蔵ほんま便利やな
リジェネが…

346 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Yw0f-sTvP):2024/11/10(日) 12:14:02.56 ID:UBgYeiGw
かれんのシナリオもぶつ切りなんだろな

347 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ sB1o-kE7Y):2024/11/10(日) 12:32:27.03 ID:n5xfu8n2
遭遇やっと10万周回できるようになった
デバフは1枚は真ん中選んでも10万行けるようになってんだな
ありがたい

348 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .aRP-AJcB):2024/11/10(日) 12:34:28.59 ID:4FcPAlro
月曜に遭遇戦中止して先週のスコアタ再配信でいいよ
遭遇戦の報酬は没収しないでね

349 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ gq/h-c642):2024/11/10(日) 12:49:52.58 ID:TPQtitEQ
遭遇戦なんとか10万肥えたけど、これを周回するとか正気の沙汰じゃないだろ…
ハイスコア目指さずチマチマやるにしても苦痛

350 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ g6lv-c642):2024/11/10(日) 12:52:28.37 ID:WdmifQ2Y
>>345
こんなこと言ってるけど5階のボスまで来れたぜ負けたけど…
雷打撃居ないけどどうしようかなあ
遭遇戦ではスキル6まで増えてたのにアーツバトルだと通常通りな気がするのがよくわからないぜ

351 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ EMTu-UaT7):2024/11/10(日) 13:06:16.83 ID:vkXvjbpM
アメリカのマスター条件簡単に済ませる方法とかないんか?
他はアリーナやらダンジョン×5を回してなんとかなりそうだが
割れてる状態で戦闘とか面倒過ぎる…

352 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Ih.l-.um1):2024/11/10(日) 13:11:01.85 ID:0XL9T6mc
企業体質ってほんと変わらないんだろうな
グリーやWFSはずっとこれ

353 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ガッサ 25yy-cqel) (d):2024/11/10(日) 13:12:36.28 ID:RxGjNo96
かれりんかわよ
https://twitter.com/heavenburnsred/status/1855460379360456767?t=dRlNqFviT1-w86VH7yi5Dw&s=19

354 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ゼクレシ sb8F-Y2DT) (a):2024/11/10(日) 13:13:56.30 ID:nOMmjb0c
>>351
ユンユンの自傷ダメージ入る技で削ってDP割る
あとはオートで戦ってれば勝手に達成する

355 :ナービィ◯◯◯◯匹目@【ぷにん法帖Lv.112 ≪あと21時間38分以内に22回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ 6jjP-sTvP):2024/11/10(日) 13:15:37.69 ID:2OKZSa7A
安定周回で報酬取り切りたいけどすももなしがなかなかないな
困るわ

356 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .DRZ-cAUi):2024/11/10(日) 13:17:59.83 ID:Vp2x6bKY
>>353
かれつかすき
早くメインでもかれつかを浴びたい…

357 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ 2DXK-kYKE):2024/11/10(日) 13:18:44.68 ID:0p8N5rqs
>>351
キャロルもアリーナか修練場で割ってオンライン周回放置は同じ
ポイケア持たせたAスタイルにドーピングか臥龍(割れなきゃ両方)かけて全体攻撃にぶつければOK
師弟コンビがとどめを刺すように組むと同時に回数が稼げていいぞ

358 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ 6nXx-UELC):2024/11/10(日) 13:31:54.47 ID:NNR7liKE
普通に闇パでいけるやん!

https://i.imgur.com/w3nRQSy.jpeg


https://i.imgur.com/dqsQ6XB.jpeg


359 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ oLeU-6qCK):2024/11/10(日) 13:37:17.41 ID:V1G2wOeA
仕事でやることあるのにこんなん強要されて辛い
課金して雷属パ揃ってるのにチャート組まないといけないのダルすぎる
スコアタなら脳死でいいのに

360 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ミッキー 6RVY-Ifao) (h):2024/11/10(日) 13:39:18.21 ID:xwi6ZWKU
4章前編2022年7月29日
4章後編2023年4月28日
5章前編2024年2月23日
5章中編2025年2月21日

更新の遅すぎて未完で終わりそ😢



361 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Im9u-UCY1):2024/11/10(日) 13:44:11.57 ID:eewUNKZ2
>>297
1回クリアしたらそのスコアでスキップ周回出来るようにしたら良い
ヘブバンに比べるとブルアカはその辺り本当上手く出来てると思うからそのままパクればいいのに

362 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .aRP-AJcB):2024/11/10(日) 13:44:55.58 ID:4FcPAlro
下田からしたらチャート組んで真面目に向き合ってくれてる人に対してどんどんコンテンツ追加してるんだろう
1パーティー属性揃えて雑に楽しんでる人はトップ層じゃないから苦しんで当然くらいに考えてそう
実際この前出した運営方針だと1属性はスタートライン扱いだったし

363 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ oLeU-6qCK):2024/11/10(日) 13:46:35.73 ID:V1G2wOeA
>>360
しかも中編はパート分けされているという事実
後半は確実に2026年になる

364 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ s9NY-MIEA):2024/11/10(日) 13:48:56.42 ID:CUmYaChc
遭遇戦Xでボロクソ言われてるな
こりゃ開発陣もヘブバンユーザーもモチベがた落ちだろうね

365 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ I.QI-UCY1):2024/11/10(日) 13:49:06.17 ID:F5+nbBEc
すももで石を使い果たし二万円でアド井が出てなかったら狂っていたところだった

366 :ナービィ◯◯◯◯匹目@【残高:17,655,433₱ 国債:249,999,999₱】 (プッチョイ .szc-wuEL):2024/11/10(日) 13:52:33.66 ID:69vavVyo
遭遇戦はせめてデバフではなくバフを取る方式にすればよかったのにね
ローグライトで戦うたびに弱くなるってワクワクしないもんな

367 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Im9u-UCY1):2024/11/10(日) 13:53:03.82 ID:eewUNKZ2
>>362
チャート組んでもSP-12が来たら崩壊するし

リタイアでスタミナ減らないようにするだけで相当批判は減ると思うんだけどな

368 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ oLeU-6qCK):2024/11/10(日) 13:54:13.48 ID:V1G2wOeA
ここでは氷パ見ないけど無理そう?遭遇戦だとユニパイとあかりん強そうだが

369 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ wk9Y-c642):2024/11/10(日) 13:54:19.81 ID:WdmifQ2Y
アニメ版チェンソーマンみたいに「信者が叩いてる事」が外から見て滑稽に写らないといいが
本人達はそれがヘブバンを良くすることだと信じているけど

370 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ wi51-699w):2024/11/10(日) 13:55:32.90 ID:GaPbbTKA
ハイスコア報酬の高いとこに石置くのやめろ😡
スコアタみたいに4万くらいで回収させろ😡

371 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ IZ2l-Ynw7):2024/11/10(日) 13:56:42.28 ID:6f2Lqq5M
amaneって人久しぶりにみたけどウマバンだな
最近泡ジェルばっかみてたから昔世話になってたの忘れてた

372 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ EkDc-cAUi):2024/11/10(日) 14:02:26.30 ID:S09dWr26
>>358
アドイと医者いたら簡単やろ下手くそ

373 :ナービィ◯◯◯◯匹目@【残高:7,659,921₱ 国債:259,999,999₱】 (プッチョイ .szc-wuEL):2024/11/10(日) 14:03:25.61 ID:69vavVyo
>>367
SP-12とOD-200は選んでも結局ターンかかるだけだし1つ下を選んで短いターンでクリアしたほうがましだね

374 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .aRP-AJcB):2024/11/10(日) 14:03:28.61 ID:4FcPAlro
>>367
もう1回遊べるドン!
元スクエニだし簡単にクリアされたら悔しいんだろうな
ランダム要素でギリギリ勝たせるのが美しいとか言っちゃってるし

375 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Y15O-A95p):2024/11/10(日) 14:10:29.14 ID:hprGIlMw
>>345
根本的なデッキ構築が間違えている
ただ勝ちたいだけなら999目指してステータス上げまくるんだぞ

376 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ UGds-UCY1):2024/11/10(日) 14:15:13.85 ID:RzOiSYm2
>>353
2人とも二重人格だし、双方好感度?高いしいいコンビだ。

377 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .msC-oVuf):2024/11/10(日) 14:24:56.65 ID:aF5JSCXU
そもそも戦術カードなのになんで致命的なバッドステータス与えてくるんですかなんの戦術ですか

378 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ gm09-YirR):2024/11/10(日) 14:25:49.44 ID:UZRjPcDE
アーツて敵倒すゲームじゃなくてターン増加ループしていかに早くステ上げるかだけのゲームじゃね?

379 :ナービィ◯◯◯◯匹目@【ぷにん法帖Lv.112 ≪あと20時間27分以内に21回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ 6jjP-sTvP):2024/11/10(日) 14:26:17.78 ID:2OKZSa7A
倍率低いプラス効果もあるけどな

380 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .VCF-kYKE):2024/11/10(日) 14:28:27.73 ID:R6tfJhrY
>>377
下田線術です

381 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Yw0f-sTvP):2024/11/10(日) 14:31:38.18 ID:UBgYeiGw
奇襲された時のシミュレーションや

382 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ odhA-kYKE):2024/11/10(日) 14:33:26.41 ID:npg8OsX6
普通はバフ格差を与えて気持ち良くプレイしてもらうところをデバフにしてユーザーにストレスを与えて差別化を図るあたり最高に下田

383 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .OOe-2KmK):2024/11/10(日) 14:40:05.74 ID:ErRlHJOE
別にデバフでいいんだけど(スタンと拘束は倍率が低いゴミ)赤いデバフカード複数から選ばせてくれないとカードボーナス4.6にならない
ライフ1個づつ消化してももう一度4.6出る前に300万終わりそう

384 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ A3x.-Y2DT):2024/11/10(日) 14:41:19.05 ID:nOMmjb0c
>>380
呪術かな

385 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ MD9k-MqOW):2024/11/10(日) 14:41:54.71 ID:Tv+/9f1s

https://i.imgur.com/zRm0zs3.png


386 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ w8JD-.UgF):2024/11/10(日) 14:42:04.67 ID:ROVAlDCY
これだけ不評ならさすがに次回はテコ入れすると思うが…
するよね?

387 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .OOe-2KmK):2024/11/10(日) 14:44:42.94 ID:ErRlHJOE
>>353
いいな

388 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ IQ0l-AJcB):2024/11/10(日) 14:45:02.87 ID:k6JTJK+s
>>385
有用なようだな

389 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ I.QI-UCY1):2024/11/10(日) 14:45:23.35 ID:F5+nbBEc
デバフガチャでイライラするだけのゴミだから周回もまるで楽しくない

390 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ stbd-gmIc):2024/11/10(日) 14:51:52.30 ID:6vKWDQaA
>>386
ライフ周り改善して終わりやろな
よくてバッドステの見直しくらいか
どのみちスコアタの方がおもろい
スコアタの方のグレードを更にめんどくさくして相対的に遭遇戦の価値をあげるとかもやってきそうで、オラワクワクすっぞ!

391 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Ih.l-.um1):2024/11/10(日) 14:53:15.09 ID:0XL9T6mc
>>385
相手は誰でしょうか???

392 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ A3x.-Y2DT):2024/11/10(日) 14:53:51.64 ID:nOMmjb0c
デバフの選択肢を増やした上でODとかSP減みたいなキツいデバフは
もっと高ポイントにすれば多少は戦略も生まれるだろうに

393 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Q0Uu-U0UE):2024/11/10(日) 14:56:57.49 ID:LfCTc6Aw
ここの運営はユーザーの声ないとまともなコンテンツ作れないのになんでいきなりスコアタ消したのか

394 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ゼクレシ kTJG-Qis6) (a):2024/11/10(日) 14:58:02.06 ID:T79oKkG2
とりあえずライフ消費なしにすればいいよ
大体の不満はこれのせいだし

395 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ガッサ g7yL-U3Lm) (d):2024/11/10(日) 15:01:35.98 ID:Waxnjgs2
ライフだと4ずつ消費しないと損するから嫌だわ
遭遇戦チケットを要求する

396 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ YoG9-MJCm):2024/11/10(日) 15:03:31.35 ID:hKGOcK16
ライフ消費だけ消えて運ゲー継続も嫌じゃない?

397 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Ih.l-.um1):2024/11/10(日) 15:04:20.84 ID:0XL9T6mc
消してスコアタ返してくれるだけで全部解決する

398 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ E0Ml-cLP2):2024/11/10(日) 15:06:33.40 ID:MNTHKgj6
ガチャキャラ
連戦系のスキル増やしてくつもりだから絶対消さないと思います

399 :ナービィ◯◯◯◯匹目 🐤 (プッチョイ Qpjl-Y/su):2024/11/10(日) 15:07:14.70 ID:wjcvLL2I
下田ってスクエニにいたんだっけ?本人なりにバトルコンテンツへのこだわりがあるんだろうけど、ヘブバンにおいてバトルはおまけでしかないしメインストーリー差し置いてバトルコンテンツがメインになるのは一番あっちゃいけないだろ
やりたいことあるならヘブバン離れて自分でゲーム作ってくれやはっきり言って下田の思想がヘブバンの害にしかなってない

400 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ガッサ g7yL-U3Lm) (d):2024/11/10(日) 15:11:49.97 ID:Waxnjgs2
遭遇戦消すどころか連戦系コンテンツ増やしたそうなんだよな

401 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .KrJ-.EFW):2024/11/10(日) 15:14:28.62 ID:B2HvKC3c
スコアタと同時開催ならまだ許容できるんだがな
下田はさっさと辞めるべき

402 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ I.QI-UCY1):2024/11/10(日) 15:16:00.88 ID:F5+nbBEc
ぶっちゃけスコアタはキャラがインフレしすぎてもうどうにもならんと考えてるんやろ
少しでも課金者増やすための施作や

403 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Yw0f-sTvP):2024/11/10(日) 15:16:17.92 ID:UBgYeiGw
マスタースキルもそうだしな今後増えそう

404 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Ih.l-.um1):2024/11/10(日) 15:16:45.51 ID:0XL9T6mc
お前らがワンパンつまらないって文句言う →連戦系コンテンツ

ライフの使いみち無いやることないって騒ぐ →運ゲーでライフ使わせてプレイ時間も増やす

結局ユーザーも悪いよね

405 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ 2DXK-kYKE):2024/11/10(日) 15:19:21.11 ID:0p8N5rqs
バトルシステムがつまらないので、戦闘回数増やされるとマイナス評価が累積されるだけなんだよなぁ
この点を頑なに認めず、導入を変えれば面白くなると勘違いしたまま
ひたすら手を変え品を変え中身は同じことするだけのバトルコンテンツが実装され続けてる気がする

406 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Im9u-UCY1):2024/11/10(日) 15:20:40.79 ID:eewUNKZ2
>>396
運ゲー自体はゲームとして作業にならないから悪くないはず
ただ、アーツもSlay the Spireパクろうとして失敗してるし、この運営に面白くする調整能力が無いだけ

407 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ E0Ml-cLP2):2024/11/10(日) 15:21:03.66 ID:MNTHKgj6
蒼井とタマとユイナのマスタースキル絶対ゴミレベルの内容になりそう
売れてるし

部隊限定スキル来ないようにお祈り

稲穂フィールドはマジで羨ましいな
環境変わるレベル…


408 :ナービィ◯◯◯◯匹目 🐤 (プッチョイ Qpjl-Y/su):2024/11/10(日) 15:23:07.85 ID:wjcvLL2I
バトルコンテンツがないと課金されないと思ってるのかもしれんがストーリーがちゃんと進んでその楽しさの熱があればユーザーは課金するよ
現状1年も空くから熱冷めて放置されてるだけだろいい加減気付けよ


409 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ w8JD-.UgF):2024/11/10(日) 15:24:20.79 ID:ROVAlDCY
メインストーリーday1ずつ更新じゃダメなん?

410 :ナービィ◯◯◯◯匹目 🐤 (プッチョイ Qpjl-Y/su):2024/11/10(日) 15:26:21.94 ID:wjcvLL2I
あとKeyと組んでるんだからおまけ要素的にストーリーに分岐持たせたりしろよ
この敵倒したらちょっとおもしろいルートに行くとか
その敵を強めに設定したりして課金に向くようにしろや

411 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ E8FY-c7ht):2024/11/10(日) 15:26:44.87 ID:eWeKT0CU
だーまえが遅筆って叩かれるのかわいそう

412 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ IZ2l-Ynw7):2024/11/10(日) 15:28:31.12 ID:6f2Lqq5M
銀氷のエンシェントチェーン装備したのにあかりんの
スキル3回から+1になってなかったんだよな
別にスタイルも間違えてないしなんなんだこれ

413 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ wGIa-MpId):2024/11/10(日) 15:30:53.00 ID:03mzIFjw
>>412
サンタあかりんは元々スキル回数2

414 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ IZ2l-Ynw7):2024/11/10(日) 15:33:41.53 ID:6f2Lqq5M
>>413
バチクソスッキリしたありがとう

415 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ AcTz-MPyU):2024/11/10(日) 15:36:05.87 ID:fSeAMd1s
>>360
こりゃサービス終了待ったなしだな🤥

416 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Q0Uu-U0UE):2024/11/10(日) 15:45:58.68 ID:LfCTc6Aw
ピザ届けるのに全力出したらいいのに制圧戦とか遭遇戦とかやってる場合なのか?

417 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ c2do-Andj):2024/11/10(日) 15:49:44.23 ID:Jnmnizdg
ライフ消費0にして取得ポイントを今の5倍にすればええ

418 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ QI9k-MOpJ):2024/11/10(日) 15:50:08.28 ID:Os10EElw
ユーザーの声が大事?
時計塔爆破後に再建されたのをお忘れか…?

419 :ナービィ◯◯◯◯匹目 🐤 (プッチョイ Qpjl-Y/su):2024/11/10(日) 15:51:21.39 ID:wjcvLL2I
>>360
馬鹿すぎる
よくFGOも遅い言われるがあれだって第1部は半年ペースだったろ
何を勘違いしてこんなのらりくらりやってるのかねすべてのリソースメインストーリーに注力するべきだろ

420 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ odhA-kYKE):2024/11/10(日) 15:56:46.48 ID:npg8OsX6
>>416
いくら人数がいても統率することができなきゃ邪魔になるだけからね
実際問題俺らが200人、300人を統率して一つのことをやり遂げられるかっていうと難しい
凡人の下田さんにそれを求めるのは酷なこと、統率できない余りを他のコンテンツ開発にまわしてるだけ

421 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ c6pF-c642):2024/11/10(日) 15:58:45.57 ID:sIqABxUA
なぁ、遭遇戦の編成ミスってやり直そうと撤退したらライフ返還されずにごっそり持ってかれたんだがこんなの許されてええんか?

422 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Yw0f-sTvP):2024/11/10(日) 15:59:42.43 ID:UBgYeiGw
この遭遇戦そんな手間かかってるように見えないよな難易度調整に一番時間かかってそう

423 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ E0Ml-cLP2):2024/11/10(日) 15:59:48.74 ID:MNTHKgj6
紙芝居見たさにヘブバンに入れた金額を思い出してみよう


424 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ EVt.-UC5N):2024/11/10(日) 16:08:45.16 ID:CThLFa+2
遭遇戦やりましたけど、めちゃくちゃ気持ち悪いっていう感想ですね
運営はこんなのを周回しろって言うんですか?
アーツもオートで消化してきた身ですが、今回ばかりは累計も一切放置して御免被りたいです
分割の分割といい、クソ要素のインフレが加速してませんかねこのゲーム?

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