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【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドPart1484

1 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ガッサ gB40-Edyd) (d):2024/11/08(金) 12:59:25.77 ID:/609RXF2
!774:ナービィ◯◯◯◯匹目
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※前スレ
【ヘブバン】ヘブンバーンズレッドPart1483
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711 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .OOe-2KmK):2024/11/09(土) 09:41:05.13 ID:OXSg6V0M
あーさんとか自己連撃キャラは使いやすくなったろ

712 :ナービィ◯◯◯◯匹目@【ぷにん法帖Lv.109 ≪あと9時間55分以内に10回カキコでLvUP≫】 (ガッサ YE9l-YhVW) (d):2024/11/09(土) 09:42:31.99 ID:D5Q+Co6s
あーさん割と暇潰しにする自己バフ豊富だからそこまでって感じじゃね?

713 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ A3x.-Y2DT):2024/11/09(土) 09:43:48.47 ID:Q5Fl9ENs
七計かけた火力役が通常攻撃できるようになったのはメリットではあるけども
それは立ち回りでなんとかなるのに対して
通常攻撃でOD稼ぎつらくなったのはユーザーにはどうしようもない場合もあるからな…

714 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ゼクレシ QheE-MpId) (a):2024/11/09(土) 09:44:49.60 ID:3n57O+nY
狂乱の連撃一括消費出来なくなったせいで連撃バフ渋滞してるのんゴミ

715 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ガッサ 6fid-.8zQ) (d):2024/11/09(土) 09:45:56.01 ID:DY+7eEZI
ミスって連撃消費なんてしないよう組むだけだから通常で消費できなくなる方がデメリットだと思ったけどここでも散々通常で消費しないようにしろとか見たしユーザーが望んだ結果だからしょうがないね

716 :ナービィ◯◯◯◯匹目@【ぷにん法帖Lv.111 ≪あと22時間51分以内に21回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ 6jjP-sTvP):2024/11/09(土) 09:46:03.34 ID:TtTHGixQ
七計とスタマEXって俊敏と31Xバフでセットみたいなものだからなあ
初手同時にかけるから連撃だけ消費しなくなってもあんま嬉しくないというか

717 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ A3x.-Y2DT):2024/11/09(土) 09:49:03.03 ID:Q5Fl9ENs
山脇通常でゴルホ狩れなくなったのはシンプルにクソだと思う
もうゴルホ狩りたいと思うことも無いけど

718 :ナービィ◯◯◯◯匹目@【ぷにん法帖Lv.111 ≪あと22時間45分以内に20回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ 6jjP-sTvP):2024/11/09(土) 09:51:16.55 ID:TtTHGixQ
狂乱の仕様変更って何か変わったんか?
元から狂乱って重ならないじゃん

719 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ c2do-Andj):2024/11/09(土) 09:51:52.42 ID:r/+QOvX+
まぁ連撃よりもクリバフのを先に対策すべきだったね

720 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ 2UVo-6J/9):2024/11/09(土) 09:54:01.91 ID:Qi58HQ3A
>>718
重なってたんだよなぁ…
しかも何故か3回以上
通常のバフと同じく2回までにしておけばよかったのに何故か1回限定になったからこれも実質ナーフ

721 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Yw0f-sTvP):2024/11/09(土) 09:55:59.49 ID:eWbLAWMg
通常で連撃消費するしないはどっちでもいいと言うか
連撃通常攻撃でOD貯める戦術を使う人がそれなりにいるってのが驚きだわ
やってるゲームがちげえ俺のヘブバンは連撃バフが貴重なままです

722 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ cVLW-MqOW):2024/11/09(土) 09:57:33.61 ID:/z0rTRaM
遭遇戦はnormal×5で動画見ながら終わらせちゃった🥺

723 :ナービィ◯◯◯◯匹目@【ぷにん法帖Lv.111 ≪あと22時間39分以内に19回カキコでLvUP≫】 (タイシカン .N4w-.JGX) (r):2024/11/09(土) 09:57:36.90 ID:TtTHGixQ
>>720
連戦で消化しなければってこと?
レアケースだからまあ間接ナーフか

724 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ A3x.-Y2DT):2024/11/09(土) 09:57:37.72 ID:Q5Fl9ENs
狂乱の仕様は正直バグってたからまあしゃーないかな
バフ連撃と併用できるのすらどうかと思ってるくらい

725 :ナービィ◯◯◯◯匹目 🐔 (プッチョイ .0st-wD1/):2024/11/09(土) 09:59:59.80 ID:fnysyXy+
スコアタのお手軽さ返して

726 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ s9NY-MIEA):2024/11/09(土) 10:00:25.82 ID:2wK8vCMg
アドミラルは複数編成できないしもしかするとアドミラル全キャラの1凸効果は消費SPが常時-1なのかも ないか
蒼井は唯一無二にでいてほしいね

727 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ IbYo-Qis6):2024/11/09(土) 10:00:43.35 ID:azhyzReE
連撃変更はそのおかげでゴルホ処理早くなったからダンジョンのオート放置やアーツランの時短でいい面もある
そこらだと山脇様のアイスラは通常攻撃みたいなもんだし
それより一緒にクリバフ対応しないから本来の目的がそこまで効果あげてない

728 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ sJnd-6NNy):2024/11/09(土) 10:02:01.48 ID:a160n/k2
>>697


729 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .WoW-YYmN):2024/11/09(土) 10:02:46.51 ID:IPgb0IoU
>>726
全キャラそれで次回は連撃心眼型とかいきなりアクセル全開の可能性もある
でも蒼井引いちゃった

730 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .OOe-2KmK):2024/11/09(土) 10:02:48.65 ID:OXSg6V0M
異時層スカフェやる人が増えたら連撃消費の不満はもっと出てくるかね
3凸雷ワッキーの連撃消費でゲージ稼いだりするし

731 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ c2do-Andj):2024/11/09(土) 10:08:26.26 ID:r/+QOvX+
>>730
スカフェでバニつか使ってたからチャート組み直さないといけないの思い出したわ

732 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ゼクレシ IAsE-Y2DT) (a):2024/11/09(土) 10:20:37.08 ID:Q5Fl9ENs
@バフ消費するか選択式
Aクリバフ消費なし、連撃消費あり
Bクリバフ消費なし、連撃消費なし
C現状のまま
Dクリバフ消費あり、連撃消費なし
の五択の中で@が理想だけど大変そうだしAが現実的なところで
Bもやりたい意図は理解できるしなんなら慣れてるしCでもいいか ってところで
的確に最悪な選択してくるの草

733 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .VCF-kYKE):2024/11/09(土) 10:25:45.10 ID:sUoF/kpA
アーツですら不評なのにアーツの劣化だしてくるとは恐れ入ったよ下田
もう巻き返し無理だろうからせめてライフ消費はなくしたほうがいいぞ

734 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ブイブイ weFf-UCY1) (M):2024/11/09(土) 10:26:41.44 ID:ufgESyzE
全部なしか全部ありにしてくれ
分かりやすくするならこれが一番だろ

今まで出来たこと出来なくするのは不愉快だし本当はダメだと思うが全てなしにするなら納得するわ

735 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (タイシカン ofkr-AJcB) (r):2024/11/09(土) 10:27:49.38 ID:W3YmTyng
全員に水着つかさ緊急配布くるか!

736 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .1rQ-Aa0U):2024/11/09(土) 10:34:08.19 ID:4QfHgLA6
あいつはピクシースマイルも自分ではろくに活かせないからな。ホーリーエンハンスのときは覚醒してたんだろう

737 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ o/oZ-sf8T):2024/11/09(土) 10:37:59.27 ID:2PhB3dpU
連撃消費してもしなくてもどっちにしろ文句言われる運営さんにはちょっと同情…するわけねーだろ

738 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ w8JD-.UgF):2024/11/09(土) 10:38:39.96 ID:q7GaU3GA
遭遇戦1回やって飽きた
これ周回はやばいって

739 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ YwQ/-U0UE):2024/11/09(土) 10:39:23.98 ID:jdyHrLLo
>>737
これでクリバフ心眼とかも修正されてたら同情してた
連撃だけなのが…

740 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .ESJ-Andj):2024/11/09(土) 10:39:54.60 ID:kUpzbiUw
遭遇戦は一回やる分には普通
何度も何度もやるのはマジで苦痛しかない

741 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ 642i-kELf):2024/11/09(土) 10:40:13.42 ID:APAfhs9g
チェーンのアドミラル対応しないってことはアドミラル自体かなり限定的にしか実装しないってことでおけ?

742 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ c2do-Andj):2024/11/09(土) 10:46:09.41 ID:r/+QOvX+
チェーンの存在を忘れていた可能性もある

743 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Ufvf-QXvl):2024/11/09(土) 10:49:35.52 ID:AlnBZxtw
遭遇戦多分手持ちで印象かわるな累計もいそがないし1日1回の日課とそこまでかわんねーわ面白くはないけど

744 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ゼクレシ IAsE-Y2DT) (a):2024/11/09(土) 10:50:44.56 ID:Q5Fl9ENs
アド井は継承含めて回数制限ありで属性付きのスキル無いからチェーンはなくても問題ない
今後のアドミラルが困らないかは知らん

745 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Yw0f-sTvP):2024/11/09(土) 10:53:43.90 ID:eWbLAWMg
アドミラルタマみてーな

746 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ミッキー Ej1U-kYKE) (h):2024/11/09(土) 10:54:07.27 ID:cQMTABKI
ヘブ民「アーツバトル報酬全取りに必要な累計ポイントが高すぎる! もっと低くしろ!」
下田「貴重な御意見ありがとうございます」
ヘブ民「なぜさらに上がる!?」

1周ノーマルで適当に流して4万
開催期間2週間くらいしかないのに累計報酬300万
全ライフ必ず消費してリタイアもせず必ず4万取ってギリギリ累計報酬全部とれるという狂った調整
上にレポートとかが置いてあるならともかく鈴とか立花だし頭悪すぎんか

747 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .OOe-2KmK):2024/11/09(土) 10:56:22.34 ID:OXSg6V0M
振り袖ムーアの専用EXはSP消費がもうちょい低かったら使い道あったかもしれない

748 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ QSKG-ERfa):2024/11/09(土) 10:57:46.28 ID:qb4HGwRc
苦行に重要アイテムを置いて強要されるとユーザーはもっと楽しいゲームに流れていくだけなのにね
実際自分もヘブバンやる時間かなり減ったし、スレオンしてる時間の方がずっと長いわ

749 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .OOe-2KmK):2024/11/09(土) 10:57:56.37 ID:OXSg6V0M
遭遇戦イージーノーマルはポイント2倍3倍にしてもいいかもね
ハイスコアには倍になった数値は反映されない前提で

750 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ブイブイ YqBT-Y3Wb) (M):2024/11/09(土) 10:59:05.66 ID:9YZACz/M
新規は知らないだろうけど、水着つかさ確定ガチャあったんだぞ🤓

751 :ナービィ◯◯◯◯匹目@【ぷにん法帖Lv.109 ≪あと8時間38分以内に9回カキコでLvUP≫】 (ガッサ YE9l-YhVW) (d):2024/11/09(土) 10:59:19.86 ID:D5Q+Co6s
それ累計報酬ライン1/2とか1/3にすれば良くね?

752 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ stbd-gmIc):2024/11/09(土) 11:00:35.02 ID:NTBondiw
>>751
ほんそれ

753 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ YW9o-6EuZ):2024/11/09(土) 11:01:36.61 ID:jWGc8LDY
>>746
アーツやってるのなんて少数の奇特な奴だけやん
ヘブ民って一括りにするのよくないやろ

754 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .VCF-kYKE):2024/11/09(土) 11:01:46.84 ID:sUoF/kpA
ライフ払わせるんならせめてポイント維持でスキップさせろよ

755 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ stbd-gmIc):2024/11/09(土) 11:04:03.28 ID:NTBondiw
アーツはシーズン制だし、放置でいいし
遭遇戦は毎月やるんだろ?
地獄かな?

756 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ c2do-Andj):2024/11/09(土) 11:06:06.94 ID:r/+QOvX+
そのうち遭遇戦5戦目が複数BOSSになりそうなゆらぎを感じる

757 :ナービィ◯◯◯◯匹目@【ぷにん法帖Lv.109 ≪あと8時間30分以内に8回カキコでLvUP≫】 (ガッサ YE9l-YhVW) (d):2024/11/09(土) 11:07:18.89 ID:D5Q+Co6s
そうなる前にどうにかして遭遇せん爆破させれねぇかな?

758 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .VCF-kYKE):2024/11/09(土) 11:10:00.14 ID:sUoF/kpA
>>757
下田「爆破しました。新しい遭遇戦作りました」

759 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ stbd-gmIc):2024/11/09(土) 11:11:56.02 ID:NTBondiw
再構築した結果w

760 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ A3x.-Y2DT):2024/11/09(土) 11:14:52.93 ID:Q5Fl9ENs
>>748
プレイ時間よりスレオン時間の方が長いのわかる

761 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .WoW-YYmN):2024/11/09(土) 11:15:16.76 ID:IPgb0IoU
アーツよりは流石に楽だろ

762 :ナービィ◯◯◯◯匹目@【ぷにん法帖Lv.111 ≪あと21時間20分以内に18回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ 6jjP-sTvP):2024/11/09(土) 11:16:37.66 ID:TtTHGixQ
最初のコンセプトは放置ゲーだからな
他の事やってる時間の方が長くなきゃあかん

763 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .aRP-AJcB):2024/11/09(土) 11:17:43.58 ID:W3YmTyng
こういうのはβとか言って2度と復活しないか大幅に変えられるようにしておくのが普通だよ
恒星掃除戦線はそうだったし
アーツも遭遇もよっぽど自信あったんだろうな〜

764 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Ih.l-.um1):2024/11/09(土) 11:18:08.39 ID:xr3igl02
壊れ蒼井出したのに微妙なセルランだしね
萎えた人は相当多そう

UI変更も普通にストレスだし

765 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Yw0f-sTvP):2024/11/09(土) 11:19:52.63 ID:eWbLAWMg
遭遇戦も企業Wikiがターン事の動きを用意してくれるんじゃないかと放置してる

766 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ gOcI-Qis6):2024/11/09(土) 11:21:59.60 ID:djOCAVxU
アーツも累計報酬取り切るの大変だったからなぁ
俺の手持ちだとステージ8で必ず死ぬから

767 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ stbd-gmIc):2024/11/09(土) 11:23:08.34 ID:NTBondiw
中国とは時差で実装してるんだっけ?
中国ニキが切れたら即効撤廃しそう
俺等が怒ったところで無視だろう

768 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .WoW-YYmN):2024/11/09(土) 11:25:18.38 ID:IPgb0IoU
>>764
さすがに今回は上位が強すぎるのもあるしなんともいえん
まぁランキング100位以内簡単に入れたせいで過疎は身に沁みてるけど…

769 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ stbd-gmIc):2024/11/09(土) 11:27:14.73 ID:NTBondiw
ランキング100簡単勢ならそらアーツより楽やろ
過疎もあるけどお前がウマバンなだけやん

770 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .aRP-AJcB):2024/11/09(土) 11:28:31.49 ID:W3YmTyng
そもそもセルランの話なのに急に遭遇戦ランキングの話し出すのなんなん?
ウマバンでも日本語下手かよ

771 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ゼクレシ MJgT-UCY1) (a):2024/11/09(土) 11:29:52.14 ID:rOFSoF1E
セルランが上がってしまったなら成功ってことになりそう

772 :ナービィ◯◯◯◯匹目@【ぷにん法帖Lv.109 ≪あと8時間5分以内に7回カキコでLvUP≫】 (ガッサ YE9l-YhVW) (d):2024/11/09(土) 11:32:17.01 ID:D5Q+Co6s
同時にガチャ更新したんやしそら上がるやろ

773 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ガッサ 6fid-.8zQ) (d):2024/11/09(土) 11:35:00.68 ID:DY+7eEZI
手持ちで楽さが変わるのはソシャゲの正しい姿なのでは
是非はともかくソシャゲは平等とは程遠いんだ

774 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ 6hGq-sUW.):2024/11/09(土) 11:39:34.81 ID:2y4YfZo6
遭遇戦スキレベ上がるからリタイアでライフ戻ってこない仕様なんだな

775 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ stbd-o2xr):2024/11/09(土) 11:44:13.00 ID:lLqGz3YA
>>773
そうかあ?
メイン報酬ラインならライトでも楽に取らせてくれるゲーム多いと思うけどな

776 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ oLeU-6qCK):2024/11/09(土) 11:45:15.13 ID:32d2WitU
昨日開幕オートで動いて最悪だったわこのくそコンテンツ

777 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ AmzD-kYKE):2024/11/09(土) 11:45:49.25 ID:fXzhw8PU
ユニパイ後引く必要のないガチャが続いた後でのすもも蒼井ときたからそりゃセルランあがるんじゃないかと
すももは無料ガチャあってギリギリまで様子見してたユーザが駆け込みで回したとかもありそうだし

778 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Y15O-A95p):2024/11/09(土) 11:46:17.20 ID:Bx1A24TM
ゴールドからきっちりトロコンしている層には余裕だろう
無課金でもついてくるチャンスはあるというのに

779 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ stbd-o2xr):2024/11/09(土) 11:47:23.07 ID:lLqGz3YA
>>778
そらそうだろとしか言えないわw

780 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ wBCV-AF0l):2024/11/09(土) 11:50:04.43 ID:0dxlrKco
ノーマルだと5万くらいしかいかないな
でもハードやる気しない

781 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Y15O-A95p):2024/11/09(土) 11:50:48.25 ID:Bx1A24TM
だったらここの連中の視点でそこまで文句は無いだろ
ま、ましゃか??

782 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ o87T-c642):2024/11/09(土) 11:51:23.75 ID:fT7ka3oc
hardで2戦目で全滅してスコア2000でライフ5個がオシャカになって、草
俺ノーマル60000×5×10回でいいですわ

783 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .OOe-2KmK):2024/11/09(土) 11:56:14.92 ID:OXSg6V0M
ダンジョン扱いにしてダンチケ使えるようにしてバッジのダンジョン回数も稼げるようにして欲しい

784 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ c2do-Andj):2024/11/09(土) 11:57:22.76 ID:r/+QOvX+
>>783
神コンテンツか?

785 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ stbd-o2xr):2024/11/09(土) 11:58:44.76 ID:lLqGz3YA
>>783
はい、天才

786 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .sZq-2hc9):2024/11/09(土) 12:11:03.43 ID:thZ5oNcU
どう考えても周回性にしたのは失敗だろこれ沢山デバフ作ったので味わって欲しいとでも思ってんのかね?

787 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ゼクレシ MJgT-UCY1) (a):2024/11/09(土) 12:15:02.28 ID:rOFSoF1E
蒼井引いたけどそういやスタイルレベル上げなきゃいけないんやな

788 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .DRZ-cAUi):2024/11/09(土) 12:15:42.84 ID:SRkSKmqo
ヘブバンってソシャゲなのにソシャゲっぽい周回ランイベ出てきたら凄い勢いで叩かれるのちょっと可哀想に見えてきた
まあ周回させたいなら簡単オートも同時に出来ないとダメか

789 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ゼクレシ MJgT-UCY1) (a):2024/11/09(土) 12:15:49.89 ID:rOFSoF1E
プレイヤーを苦しめる事でバランスを取ろうとするなヨォ〜
解消される要素があるならともかく

790 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ゼクレシ MJgT-UCY1) (a):2024/11/09(土) 12:17:26.14 ID:rOFSoF1E
結局周回させるならヘブバンは話だけ追って辞めたスターレイルの方を続けてればよかったな、とアーツバトルの時思った
今回のはまだやってないけどアーツほどキツくないならまぁ、と思っている

791 :ナービィ◯◯◯◯匹目 🐔 (プッチョイ YEuJ-Mt2r):2024/11/09(土) 12:19:40.43 ID:s0AMBGzc
ダンジョンとかプリズムとか昔は1回ずつだったの改修したのに
なんでまた周回させるのかねw
鳥頭なんか?

792 :ナービィ◯◯◯◯匹目@【ぷにん法帖Lv.111 ≪あと20時間15分以内に17回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ 6jjP-sTvP):2024/11/09(土) 12:21:10.95 ID:TtTHGixQ
>>778
今までトロフィーコンプしてるけど楽勝なのか
なら後でやってみるか

793 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ガッサ 6bEk-QXvl) (d):2024/11/09(土) 12:25:57.48 ID:AlnBZxtw
単純に一生懸命作ったからたくさん遊んでほしいの!ってこと

794 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ガッサ IZMi-snwT) (d):2024/11/09(土) 12:26:29.85 ID:f+Mq823Y
遭遇戦、ライフ使った時に限って糞みたいなカード出らん?操作してます?

795 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .DNa-sfEt):2024/11/09(土) 12:30:29.40 ID:WIl8dA0s
下田、はやく上田になるんだ

796 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ガッサ QxWX-YirR) (d):2024/11/09(土) 12:33:04.53 ID:WFh1SdKM
エンドレスで40-50分放置してリザルト画面にになってたらスキルレベル上がってるか確認するだけで他の事と並行してできるアーツのが遭遇戦よりマシ

797 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Yw0f-sTvP):2024/11/09(土) 12:35:06.13 ID:eWbLAWMg
カードランダムなのにリタリアライフ消費はやってる

798 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ガッサ U.jp-c642) (d):2024/11/09(土) 12:37:01.88 ID:9/wHMkeU
あおい20ででたひぐみんどうしよう

799 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ EtJe-6qCK):2024/11/09(土) 12:37:45.39 ID:cjM8bGgc
いたるもいたってないし

800 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Ebrq-garr):2024/11/09(土) 12:38:15.65 ID:B/0JL2AI
ライフ使うのに毎日これやるのやばない?

801 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Y15O-A95p):2024/11/09(土) 12:40:04.18 ID:Bx1A24TM
数時間で終わるだろ
なんでラ石0なの

802 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ゼクレシ MJgT-UCY1) (a):2024/11/09(土) 12:44:40.98 ID:rOFSoF1E
敵のステータス60アップっていうの踏んだら全然ダメージでなくて負けたあー

803 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .VCF-kYKE):2024/11/09(土) 12:46:42.38 ID:sUoF/kpA
>>788
オートくそなせいで最高効率で回れないからな

804 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ .DRZ-cAUi):2024/11/09(土) 12:48:26.94 ID:SRkSKmqo
アーツはガチりたい人はエンドレス、報酬だけ欲しい人やシャトルランしたい人は手持ちに合わせて好きな難易度をオートでやってねと差別化出来てたのにな
それを遭遇戦で出来ないってことは下田は遭遇戦を周回コンテンツと思ってないってことか

805 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Mwl4-IPFa):2024/11/09(土) 12:48:57.35 ID:eD2TY/Hk
他のソシャゲだったらスキップ実装して最後にクリアした時の成績でライフ消費できるとかやってくれそう

806 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ブイブイ MQhq-Y3Wb) (M):2024/11/09(土) 12:49:02.38 ID:9YZACz/M
>>782
ハード2戦目で全滅は育成足りないのでは?

807 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ Y15O-A95p):2024/11/09(土) 12:53:54.57 ID:Bx1A24TM
スコアタに例えると120万くらいの難易度だと思う
スカルフェザーのが強いよ

808 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ミッキー AZSw-YirR) (h):2024/11/09(土) 12:54:23.80 ID:MmNr2imY
「遭遇戦ハイスコア出したくてライフ5つで挑戦したら一戦目に+40%スコアアップきたので撤退!」
「よーし!20時間後に再プレイ!」
こういう遊び方であってますか?

809 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (プッチョイ c6pF-c642):2024/11/09(土) 12:56:11.01 ID:FOcKph0+
遭遇戦つまんないのはもう分かりきってたけど、ライフ消費有りなのと嫌がらせデバフカードがメインなのが終わってるんだよな。どうゆう神経してたらここまで付き合ってくれた貴重なプレイヤーにストレス与えようと思うんだ

810 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ガッサ Agq/-ohsZ) (d):2024/11/09(土) 12:58:31.21 ID:Ic1AejCI
ハイスコア狙いはエンドレスガチみたいなもんだから
10万↑を適当に出して300万拾って終了が正しい遊び方です

811 :ナービィ◯◯◯◯匹目 (ミッキー 20qL-Y2Tu) (R):2024/11/09(土) 12:59:30.00 ID:vBHSNt/M
>>808
タスクキルしたら石戻ってくる


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