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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【リンバス】Limbus Company ★51【ProjectMoon】
1 :
名無しの管理人
(プッチョイ o5yg-McBY)
:2024/11/07(木) 21:04:23.80 ID:8qXMHQA6
!nonushi
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!nomouse
!774:名無しの管理人
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/
>>950
を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
※前スレ
【リンバス】Limbus Company ★50【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1730212591/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【
名無しの管理人】にしたぶい!
92 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .ixK-sf8T)
:2024/11/09(土) 07:17:05.76 ID:gVD1Xx32
バグ出して詫び狂気くれるもんな
93 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kT4X-A95p)
:2024/11/09(土) 07:55:51.84 ID:yQrmgcCk
>>83
しょうがないだろ計画立てても気に入らねえから遅くなるんだよ
良くも悪くもインディーズという感じで嫌いではない
94 :
名無しの”管理”人
(ガッサ khjr-.KSk)
(d)
:2024/11/09(土) 08:13:16.49 ID:n1O+702E
ロードマップ終わったばかりなのに最近はとは?
95 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ kWHE-Qis6)
:2024/11/09(土) 08:20:45.85 ID:NidR2bnk
サブゲーとしては完璧なペース
メインにしてる人は物足りないだろうなとは思うけど
自分はこのペースで助かってるわ
96 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YEnN-k6IV)
:2024/11/09(土) 08:39:04.09 ID:1wwpNuKs
シナリオ系のソシャゲは更新頻度低くなるもんだけど、それでもこのゲームメインでやりたいなら鏡周回か鉄道短縮ってやりこみコンテンツは用意してあるからな。それはやりたくないけど他にやること寄越せっていうのはうーん
97 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ YESU-o2xr)
:2024/11/09(土) 08:49:25.25 ID:8s9YbWOk
LV50同期4集めるだけでも割と手一杯だわ
98 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ gHag-sfEt)
(a)
:2024/11/09(土) 08:51:55.29 ID:Vr2INLFg
ソシャゲなんてやること無ければ無いほど良いんだよなぁ
問題はそれだとモチベが保ちにくいことだ
99 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2SmR-gl01)
:2024/11/09(土) 09:24:15.61 ID:VMbQfIY6
ぶっちゃけ1シーズンが凄まじい勢いで伸びてるのが最大の問題
100 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ M0p1-UbGE)
:2024/11/09(土) 09:32:02.03 ID:HkCwTfLs
ヘアクーポンレベ1ソロされるとは
いい意味でも悪い意味でもインフレしたよな
101 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ 6B.L-Qis6)
(p)
:2024/11/09(土) 09:57:40.31 ID:Syoq3uYU
1ヶ月のスパンでガチャ更新のみが頻発するのはサ終前ぐらいだから
ソシャゲとしての体は成してないのはそう
シーズン4が長引いたのは次のシーズンの為かと思ったら別にそんなことはなかったしむしろ悪化した
102 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ovWW-6GqK)
:2024/11/09(土) 10:04:52.26 ID:tY96f7Cc
気に入らなくて作り直した結果をこっちも気に入ってるからあんまり強くも言えないやつ
103 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2SmR-gl01)
:2024/11/09(土) 10:33:29.85 ID:VMbQfIY6
客としては別にかかる金増えるどころか減ってクオリティ上がるから損はしてないんだよな
時間要因を考慮しなければ
104 :
名無しの”管理”人
(ガッサ 6cx8-Qis6)
(d)
:2024/11/09(土) 10:48:49.40 ID:NidR2bnk
イベントがメインストーリーに組み込まれていて
復刻でお茶を濁すことも出来ないしなぁ
105 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cLzm-wHaO)
:2024/11/09(土) 11:02:02.35 ID:PIZOaWmo
次のお知らせはまた生放送あるから待とうね
きっとロードマップ出してくれるでしょ
106 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gE5x-kYKE)
:2024/11/09(土) 11:03:31.55 ID:TEoQ1Rac
次は11/22の生放送じゃない?
107 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2WNE-UCY1)
:2024/11/09(土) 11:25:53.53 ID:Tlow0wfA
クオリティが上がるなら伸びてくれて構わん
108 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .ixK-sf8T)
:2024/11/09(土) 11:31:08.77 ID:gVD1Xx32
ジフン「リンバスの完結は10年後ということも可能に…!」
109 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ 6B.L-Qis6)
(p)
:2024/11/09(土) 12:33:50.84 ID:Syoq3uYU
ロードマップすら開始前後にまともな形で出せなくなってるのがね
最初は半期ベースだったのに守れないから時期すら消滅したし
シーズン4長過ぎで批判されて出したのがほぼガチャ告知のマップだしで
最初のマップじゃ人格EGO実装の表記なんて素っ気ないもんだったのに
110 :
名無しの”管理”人
(ガッサ Ectb-UbGE)
(d)
:2024/11/09(土) 12:50:07.50 ID:HkCwTfLs
問題点
高難度鉄道はバグで記録めちゃくちゃで競う意味ない
鏡ダンジョンのPCの周回速度が終わってる格差は無くすべき
一ヶ月2週間毎の虚無ガチャだけが頻発
ボリュームのあるストーリー更新しても1日で虚無
破壊不可コイン出さないと難度上げれないのに実装されたら批評の嵐
111 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ wK9Q-YwaU)
(h)
:2024/11/09(土) 13:04:20.98 ID:UC3p7EZg
破壊不能は必殺技的な攻撃にだけ付けるかマッチ負け時は付加効果を無効にするなり相手を混乱させられない位はしてくれないと敵だけ楽しんでるなぁ〜てなるわ
112 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oK5i-Edyd)
:2024/11/09(土) 13:07:41.77 ID:bWm5SQ1+
でも7章はこれまでと比べると調整上手くなったと思うよ、5章6章と違って実装直後に弱体化とか無かったし
113 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ QDLj-Edyd)
:2024/11/09(土) 13:17:40.51 ID:xDsduCsI
リンバスのメリットに鏡周回しまくればなんでも手に入るって言う人いるけど、そんな何十周も周回できるものか?感覚麻痺してない?
ソシャゲにしては重課金ではなく時間で解決できるから凄く優しいって意味なのか?
114 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ g8hk-YKD3)
:2024/11/09(土) 13:23:25.74 ID:X3yF7uvY
弱体前5.6章が今の7章と比較して苦労したかというと全然そんなことはなかったよ
毎回弱体しろ言うけどなんだかんだ行けるやろお前らって今回は放置されてるだけだと思う
115 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ I2T8-YgPE)
:2024/11/09(土) 13:28:24.23 ID:p+Q1fKcg
正直7章まで来てるんなら戦闘システムおおまかにでも把握してあれくらい倒せんか?と思う(傲慢完全共鳴)
116 :
名無しの”管理”人
(ガッサ Ectb-UbGE)
(d)
:2024/11/09(土) 13:31:26.80 ID:HkCwTfLs
未だにパッシブ読んで理解してない人がほとんどでしょ
117 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .ixK-sf8T)
:2024/11/09(土) 13:36:53.16 ID:gVD1Xx32
やっぱり戦術の幅広さは前作に及ばないよなぁ
118 :
名無しの”管理”人
(ガッサ A546-w7Re)
(d)
:2024/11/09(土) 13:37:57.08 ID:Ky8OeWfg
そろそろ図書館みたいに下手に殴ったらこっち死ぬパッシブが来そうか?
119 :
名無しの”管理”人
(ガッサ M2oc-.KSk)
(d)
:2024/11/09(土) 13:39:07.38 ID:n1O+702E
スマホで図書館並みのパッシブ読ませるのは勘弁だな…
120 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .ixK-sf8T)
:2024/11/09(土) 13:41:49.19 ID:gVD1Xx32
>>119
パッシブの長さ複雑さだけならもう前作に引けを取らないレベルだよ
121 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ wK9Q-YwaU)
(R)
:2024/11/09(土) 13:43:45.24 ID:UC3p7EZg
火傷出血持ちで殴ってたらこっちがそのうち死ぬ初期クローマーとかいう調整ミスクソアマは居たな
122 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cQzr-sf8T)
:2024/11/09(土) 13:43:50.23 ID:CwfXZtwQ
根底が序盤の上振れ狙ってあとは流れでお願いしますってゲームなのがね
123 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gFw3-kDzp)
:2024/11/09(土) 13:48:01.74 ID:01iM07/6
説明なしで謎の手札配ります→お前あの手札使わんかったんか!?
されるよりはマシ
124 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ YEnN-k6IV)
:2024/11/09(土) 13:52:06.19 ID:1wwpNuKs
破壊不能コインとか途中で実装して通常コインの完全上位互換になるぐらいなら最初からマッチ負けても殴らせとけよ
125 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ QDLj-Edyd)
:2024/11/09(土) 13:58:56.32 ID:cX8oKrcY
7章は演出は最高だったが破壊不能コインのウザさは最悪だったな
126 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .ixK-sf8T)
:2024/11/09(土) 14:01:37.62 ID:gVD1Xx32
だって一生懸命作った攻撃モーション見てほしいんだもん!!
127 :
名無しの”管理”人
(ガッサ AQYX-.JGX)
(d)
:2024/11/09(土) 14:02:29.52 ID:kXqQaMkk
正直混乱値と体力いっしょにしたせいでバランスがね…
そのせいで振動は振動だし🫨
出血と広域破壊不能コインが敵側有利すぎだし
128 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ oUnc-6GqK)
(a)
:2024/11/09(土) 14:03:31.57 ID:rNirUQAk
凄く今更だけど図書館の3〜7くらいのダイスで相手の5〜8ダイスにお祈り特攻とかランダム性有って楽しかったよね
リンバスは一方的に勝つか負けるかでハラハラ感が無い
129 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ gE5x-kYKE)
:2024/11/09(土) 14:14:05.63 ID:TEoQ1Rac
>>126
全員の耐性を無効にする光の枝を出せ
130 :
名無しの”管理”人
(ガッサ A546-w7Re)
(d)
:2024/11/09(土) 14:20:26.64 ID:Ky8OeWfg
黒化か1ターンだけ月の記憶適用でもいいぞ
131 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ Ai5p-AYvS)
(a)
:2024/11/09(土) 14:38:52.76 ID:urhcaXlo
まだ月の記憶見たことないなぁ
132 :
名無しの”管理”人
(ガッサ Ectb-UbGE)
(d)
:2024/11/09(土) 14:40:28.29 ID:HkCwTfLs
耐性倍率、部位の存在
ここ調整ミスってる感あるからか倍率下げてきたし敵の部位なんて存在しなくなった
133 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ knBB-UCY1)
:2024/11/09(土) 14:48:06.21 ID:+ldcmAOE
>>113
スマホだときついけどPCなら時間とやる気があるならやれるんじゃね?
134 :
名無しの”管理”人@
【ぷにん法帖Lv.368 ≪あと22時間26分以内に22回カキコでLvUP≫】
@ミモリ Lv.1 ☆3 絆15
(ゼクレシ MsFz-UCY1)
(a)
:2024/11/09(土) 14:52:39.95 ID:f6DTqD3c
いうてシーズン1くらいの頃からやってる人は全人格EGO最大同期とか目指さない限り週1鏡でもほぼ全部交換で済ませられるしな
ワルプルギスだけは下ブレるときついかもしれないがそれ以外は週1で足りる
135 :
名無しの”管理”人
(ガッサ cBBs-McBY)
(d)
:2024/11/09(土) 15:10:19.65 ID:5NpC1NLM
>>116
ドゥルシネーアとかちゃんと読めば反撃の処理を真っ先に行いさえすれば出血の消費先に出来ますよって書いてあるんだがね
意外と人間は文字を読まないしそもそもソシャゲにそれは求められてないんだろうな
136 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Y6PS-cAUi)
:2024/11/09(土) 15:14:53.39 ID:RscSyku6
文字を読んで対応する施工に必要なコストと脳死で突撃した後水袋でカバーするコストじゃ圧倒的に後者が少ないし
パッシブは1ターン目だけ読むけどその後確認しなかったな そのまま倒せそうだったし
137 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ ITnU-.mFF)
:2024/11/09(土) 15:16:11.96 ID:L3Mf4lzQ
パッシブとか敵スキルの開示が最初に全部行われないから適当に流し読みして適当にやっちゃってる人も多めだと思う
138 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 230S-UCY1)
:2024/11/09(土) 15:17:30.36 ID:lpllTUhg
的中時、○○を1獲得
○○→5溜まると××状態になる
××→すごい必殺技 △△を付与してくる
こういうの読むのだるいから
とりあえず突っ込んで負けたら攻略見ちゃう
139 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ g8hk-YKD3)
:2024/11/09(土) 15:17:49.25 ID:X3yF7uvY
2週ごとに1キャラ実装(=箱200消費)のペースだしシーズン跨ぐと箱半分になるのに週1鏡じゃどう計算しても箱足りなく無い?
140 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .ixK-sf8T)
:2024/11/09(土) 15:24:12.76 ID:gVD1Xx32
翻訳の都合上しょうがないことかもしれないが
持って回る言い方が多くてややこしい
141 :
名無しの”管理”人
🐥
(ガッサ UYfS-Edyd)
(d)
:2024/11/09(土) 15:37:12.42 ID:DQMXW9P2
前の鏡放送でこんどロードマップ出します。みたいなこと言ってなかった?
142 :
名無しの”管理”人
(ガッサ wEuB-w7Re)
(d)
:2024/11/09(土) 15:38:12.72 ID:Ky8OeWfg
パッシブ開示が最初に全部開いてないのが悪い
んな毎ターン公開されたかな?なんて見に行かないよ
143 :
名無しの”管理”人
(ガッサ ..z3-oJPO)
(d)
:2024/11/09(土) 15:40:18.01 ID:r9PGkU52
せめて戦闘に関わるパッシブは全部最初から見せてくれ
毎ターンパッシブ増えてないか確認なんてやってられない
144 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ A8Me-YKD3)
:2024/11/09(土) 15:58:30.73 ID:tbLvUB42
もともと人格が充実してた出血パに血鬼パまで入って出血人格だけ多すぎだよ
145 :
名無しの”管理”人
(ブチパンダ gaAu-cAUi)
(p)
:2024/11/09(土) 15:59:26.61 ID:RscSyku6
特に今回はエイハブトリオや魔王ヒースと違ってギミック要素薄めで回復と火力でカバーできちゃうからな それ以外特にやることもないし
幻想体2人のうちテディは図書館で見たことあったし破裂は特にギミックもなかった
146 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ g8hk-YKD3)
:2024/11/09(土) 16:02:01.14 ID:X3yF7uvY
血を宿した鋏!血甲!再び巡る血の衝動!
全部同じじゃないですか
147 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ M7MI-UCY1)
:2024/11/09(土) 16:10:47.09 ID:7Nr9JXCU
3人衆戦で唐突に体力半分で復活するクィークェグを許すな
148 :
名無しの”管理”人
🐤
(ゼクレシ UW2a-Ah5n)
(a)
:2024/11/09(土) 16:10:49.84 ID:aIdcJWPc
やはり水袋が全てを解決する。回復不能状態とか出てきませんように。
149 :
名無しの”管理”人
(スウジノオトモダチ wK9Q-YwaU)
(R)
:2024/11/09(土) 16:12:29.11 ID:UC3p7EZg
分かりました!回復をダメージに変換します!
150 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Uqkq-ksqW)
:2024/11/09(土) 16:19:02.12 ID:5jq0Ww2g
魔王あたりから文章が冗長すぎて読む気にならんのよな
しかも一つで完結せず別のパッシブやさらにスキル効果まで見ないといけない
そこに最初から解放されてませんが加わるから、もうええわ脳死オートでやりますってなる
綿花や螺旋ぐらいが丁度良い
151 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ .0Bd-YIdQ)
(a)
:2024/11/09(土) 16:23:05.06 ID:KGTZHS2Y
>>145
は?捉え来る投げ縄(スキル)で囚人に棘の投げ縄(デバフ)を付与して数値に応じて棘の投げ縄(スキル)のダメージ量が増加してかつ棘の投げ縄(ミニオン)を生成してそのミニオンを倒すと棘の投げ縄(ミニオン)が持つ棘の投げ縄(パッシブ)の効果で囚人の棘の投げ縄(デバフ)が除去されるギミックなんだが?
頭おかしいだろこれ
152 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6FLV-gZr1)
:2024/11/09(土) 16:23:49.50 ID:k8PNhUEg
とりあえず殴ってみて変な挙動してたらパッシブとスキルを確認してる
初期からやってるけどパッシブも観測もどういうタイミングで開示されるかわかってない
153 :
名無しの”管理”人
🐔
(プッチョイ IyBA-UCY1)
:2024/11/09(土) 16:40:50.93 ID:9yUnvY6s
最初ドンキホーテ書いてること強すぎて負けイベントだと思ってゴンドラの後は全部オートで適当にやったわ
154 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Uqkq-ksqW)
:2024/11/09(土) 16:41:07.83 ID:5jq0Ww2g
>>151
うーんこの
幻想体の性質や見た目をギミックに反映しようとして空回りしてるんだよな
制作者側の自己満レベルに到達してる
155 :
名無しの”管理”人
🐣
(プッチョイ E22W-MF9c)
:2024/11/09(土) 16:51:53.54 ID:QM2GVBJw
ただの仕様変更に合わせて設定生えやしてくるゲームだしほぼ全部フレーバーテキストなんだ
156 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ .0Bd-YIdQ)
(a)
:2024/11/09(土) 16:53:30.09 ID:KGTZHS2Y
結局どういうことやねんどう動いてきてプレイヤーにどう対処してほしいねんってのを観測で囚人たちに口語で説明させるのが良いと思った
まあ観測進めないと見られんのだが
157 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2kUl-oJPO)
:2024/11/09(土) 16:58:46.27 ID:r9PGkU52
観測が2周とかしないと見れないの正直狂気の沙汰に近い
ロボトミのあの機能誰も意識してなかったのになんでやっぱり幻想体と言えばあれですよね!みたいな顔してるんだ
158 :
名無しの”管理”人@
【ぷにん法帖Lv.368 ≪あと20時間18分でLvUP(カキコ回数達成!)≫】
@ミモリ Lv.1 ☆3 絆15
(ゼクレシ MsFz-UCY1)
(a)
:2024/11/09(土) 17:00:29.72 ID:f6DTqD3c
観測見づらすぎてほぼ死に要素と化してるのはどうかと思う
普通のプレイヤーはダンジョン何周もしないから最初から公開でいいよ..
159 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ .hSS-sfEt)
:2024/11/09(土) 17:09:09.28 ID:Vr2INLFg
観測はwikiで見てるわ
160 :
名無しの”管理”人
(ガッサ I8C1-McBY)
(d)
:2024/11/09(土) 17:10:02.05 ID:5NpC1NLM
制作のオナニーとしか思えない仕様はLCの頃から無限にあるので変わることはねぇ
ここまで来るとジフンだけじゃなくPM創立メンバーの悪癖だと思われるし
161 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ kaxu-YEXX)
:2024/11/09(土) 17:21:21.63 ID:3iBBmQQ6
敵のパッシブを見ずに全部オートで乗り越えてきたマン……他人のプレイとか見ると忙しなく動かしてるなという印象
162 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6dCx-UCY1)
:2024/11/09(土) 17:34:09.52 ID:7jXat4UM
ラマンチャランド人格もっと欲しいからラマンチャランドの王子としてカセッティ人格来ねえかなあ
163 :
名無しの”管理”人@
【ぷにん法帖Lv.368 ≪あと19時間37分でLvUP(カキコ回数達成!)≫】
@ミモリ Lv.1 ☆3 絆15
(ゼクレシ MsFz-UCY1)
(a)
:2024/11/09(土) 17:41:49.38 ID:f6DTqD3c
血鬼編成で1人だけずっと血餐消費できないカセッティ君
164 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ sWcF-.PUM)
:2024/11/09(土) 17:52:11.53 ID:v8qZ7VQI
じゃあ専用の血袋人格出すか
165 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ g8hk-YKD3)
:2024/11/09(土) 17:56:31.21 ID:X3yF7uvY
LCの観測はオマージュ元のSCPから入った自分としては読み物としてめっちゃ好きだった
リンバスの観測はダンテの日記にでも表示してくれませんかね…
166 :
名無しの”管理”人
(ゼクレシ MPv7-gl01)
(a)
:2024/11/09(土) 18:16:17.27 ID:VMbQfIY6
今更だけど青陣営って敵って認識なの?基本的に味方だよね?
167 :
名無しの”管理”人
(ガッサ ..z3-oJPO)
(d)
:2024/11/09(土) 18:32:35.31 ID:r9PGkU52
こっちに基本協力してくれるけどアルガリア2世みたいな言動だから多分敵
168 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ k89b-cAUi)
:2024/11/09(土) 19:18:52.83 ID:ADyl3QQ2
青陣営はvs外郭に目を向けてるから都市を相手取ってる内は味方してくれるよ
それこそ一巡していつか外郭の彼方に行く時に明確な敵になるんじゃ無いかな
169 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ k89b-cAUi)
:2024/11/09(土) 19:27:40.87 ID:ADyl3QQ2
血鬼人格って最終的に3人+サンチョ+もしかしたらキホーテ?の基本4人編成になりそうだよね
キリ悪いから将来的に◯社長老人格出ないかな カセッティはいりません
170 :
名無しの”管理”人
(ガッサ gIWn-wHaO)
(d)
:2024/11/09(土) 20:02:15.86 ID:PIZOaWmo
観測読みたいけどそのためだけに7章ダンジョン2回目とかやりたくないよ…外部見ればいいけども
171 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 2WNE-UCY1)
:2024/11/09(土) 20:06:48.12 ID:Tlow0wfA
やや変化球でノスフェラトゥEGOを装備した人格を出しても良い
172 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ oK5i-Edyd)
:2024/11/09(土) 20:10:06.55 ID:bWm5SQ1+
ねじれの血鬼だったらどのタイミングでも出せるぞ
173 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Y5y7-MF9c)
:2024/11/09(土) 20:12:27.88 ID:LVqgO6BE
ピークォドも3人だからなあ
まあ血餐の消費考えると理髪師じゃなくて薬指使ってそうだけど
174 :
名無しの”管理”人
(ブイブイ Io28-YYmN)
(M)
:2024/11/09(土) 20:14:19.98 ID:FQ7XZs2Q
ロボトミーEGO人格もっと気軽に出して欲しい
ヴァルプルギス設定との齟齬?ピエールや奥歯人格出してたしどうにでもなるって
175 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6Uz4-ENau)
:2024/11/09(土) 20:24:49.31 ID:WMZDSDDw
グレゴールの腕が電車人格ほしい
176 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ QDLj-Edyd)
:2024/11/09(土) 20:47:04.75 ID:0hZ/rSXU
こことwiki以外で、民度が良さげなリンバス語れる場所ってある?
あ〇まんは最近なんか妙に喧嘩腰の奴が大量発生してて嫌だ
177 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ MVLm-YX9N)
:2024/11/09(土) 20:49:07.80 ID:DwozeCr+
ディスコとか?
178 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ QDLj-Edyd)
:2024/11/09(土) 20:52:38.02 ID:ep0tPzl+
なるほどディスコかぁ
個人的に匿名の方が自由に語れて好きなんだが、どうしても荒らしとか発生しちゃうし匿名じゃない方が良いのかね
179 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Y5y7-MF9c)
:2024/11/09(土) 21:03:50.94 ID:LVqgO6BE
外郭送りになった経緯からして荒らしをアク禁できない場はまともに話せなくなるぞ
お世辞にも民度いい層でもないから尚更
180 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ QDLj-Edyd)
:2024/11/09(土) 21:06:39.17 ID:ep0tPzl+
やっぱあ◯まんって民度悪いイメージあるのかな?
もう卒業しなきゃ駄目かね
181 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ UTgR-kq6E)
:2024/11/09(土) 21:09:41.08 ID:nYgUMtt2
知らねーよ人に聞くな
182 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ QDLj-Edyd)
:2024/11/09(土) 21:22:35.43 ID:CZ8i8QF2
とりあえずディスコ加入してみたが、掲示板と比べると流石に民度が段違いやな
暫くディスコ潜ってるわ、ありがとう
183 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ QZ.t-A95p)
:2024/11/09(土) 21:26:45.80 ID:b3R7bw7g
皆で5chの巣に帰るって話はどうなったんだよ
184 :
名無しの”管理”人
🥚
(プッチョイ QDLj-Edyd)
:2024/11/09(土) 21:28:53.91 ID:kf0amkpo
5chのスクリプト荒らしって今はまあ控えめになってる感じするけど、もう完全に住み着いちゃったしな…
185 :
名無しの”管理”人
(ガッサ U1yr-Edyd)
(d)
:2024/11/09(土) 21:39:50.57 ID:wqLNGxRo
スレが立ってる時限定だが某所のimgは賑わってる
完全な匿名だと一番最大瞬間風速があってかつdelもあるし民度も保たれてる
問題は半年POMる雰囲気に耐えられるかどうかとそもそもスレがあるかどうか
186 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Uqkq-ksqW)
:2024/11/09(土) 21:44:02.05 ID:5jq0Ww2g
ディスコもディスコでめんどくせえからなぁ
クローズドと匿名じゃないからめんどい奴とかに絡まれると厄介
ディスコ内で晒しとかするやつおるし
187 :
名無しの”管理”人
🐤
(プッチョイ Q1hq-.JGX)
:2024/11/09(土) 21:48:21.94 ID:Org3eGOA
まあどこでも基地外多いしなあ
絡まれて事故ると最悪、ほんとねじれだわ
188 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ Y6PS-cAUi)
:2024/11/09(土) 21:52:59.62 ID:RscSyku6
結局都市に安全な場所なんてないんですよね
そこでP(unipuni)社のシェルターの登場ってわけ
189 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ cQzr-sf8T)
:2024/11/09(土) 22:01:58.17 ID:CwfXZtwQ
ぷにぷに板が3月27日のシェルターの変異体だから他のコミュニティが荒廃している・・・?
190 :
名無しの”管理”人
(キンムチュウノスガタ cpvI-YHVx)
(C)
:2024/11/09(土) 22:10:54.27 ID:+NvJrFjA
そもそも複数人で集まってる場所でかつゲームに関する話題で荒れない場なんてねーよって正論はいかんのか
インターネット使ってる以上、耐性はつけてもろて
191 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ o5yg-McBY)
:2024/11/09(土) 22:11:19.07 ID:5NpC1NLM
適当にジフンなじってガス抜きするのも大事
たまに飛び出てくる妄言も匿名だから許されるというか無言でNG突っ込むだけで終わる側面もあるし
>>186
結局Discordとかの非匿名コミュニティは管理者次第だわ
色々規制して都市風味のディストピアになるか雑談チャンネルとほか少しがポン置きされてるだけの外郭状態か
192 :
名無しの”管理”人
(プッチョイ 6Hce-YYmN)
:2024/11/09(土) 22:12:38.13 ID:FQ7XZs2Q
◯にまんは語録さえ許容できるなら(リンバスに限っては)タフカテの方がまだ見れる印象ある
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