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【リンバス】Limbus Company ★49【ProjectMoon】

1 :名無しの管理人 (プッチョイ Y/rm-w5DR):2024/10/25(金) 13:03:04.88 ID:xObUOhAU
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/

>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。

※前スレ
【リンバス】Limbus Company ★48【ProjectMoon】
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1729335173/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【名無しの管理人】にしたぶい!

301 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .gh.-2Wz3):2024/10/26(土) 17:15:11.46 ID:+pzI/Z6s
ラスボスはレベル90だっけか
弱体化してなかったらマッチする時の威力が毎回12ぐらい向こうが高くなるのか
うーん、無理

あと今回のMVPはシンクレア提灯
取り巻きの木馬巻き込んだときの回復で相当粘れるな

302 :名無しの”管理”人 🐤 (プッチョイ 6v52-AXzR):2024/10/26(土) 17:18:09.61 ID:ahmTicHQ
マッチ不可とコイン破壊不可はよくない文明

303 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UyWT-U3aq):2024/10/26(土) 17:19:44.25 ID:9L71L2Bc
>>302
そこに出血やら破裂やらを盛るのは犯罪といっていい

304 :名無しの”管理”人 (ブイブイ s3bU-oaNa) (M):2024/10/26(土) 17:20:22.34 ID:lUGX2HrQ
結局回避最強になってるのはいいのかこれ

305 :名無しの”管理”人 (タイシカン E6mq-s4wG) (r):2024/10/26(土) 17:20:27.04 ID:pQ7IqR8o
シーズン6ではホンルファミリーが破壊不能コインでえげつない破裂ばらまいてきそう

306 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UWir-kJDb):2024/10/26(土) 17:20:38.65 ID:Xp1fpbSQ
こういうのはアタッカーの攻撃をいなしつつヒーラーから倒さざるを得ない形になってるよねって思ってぶん殴ったら真っ先にニコリーナが吹き飛ぶ3人衆
そして神父にばかりバフを掛けるドゥルシネーア。お前ら仲悪いやろ

307 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ YNi0-2Wz3):2024/10/26(土) 17:21:21.52 ID:ea1cBbY2
どれも最悪避ければいいのでやっぱり回避がダントツで強いのよね

308 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ Ix1y-EPpT) (h):2024/10/26(土) 17:23:12.28 ID:iv5HSzJA
やっぱ防御スキルにバリア中はデバフ無効付けるべきだと思うんすよ(敵は除く)
反撃?……あぁ、アイツは死んだよ

309 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ YNi0-2Wz3):2024/10/26(土) 17:23:13.35 ID:ea1cBbY2
家族愛は眷属になった時点で強制付与らしいから
性格があうあわないの段階をすっ飛ばして家族にされる以上相性悪くても矯正されないだろうし

310 :名無しの”管理”人 🐣 (ゼクレシ UigV-Y8x4) (a):2024/10/26(土) 17:23:54.90 ID:P6BHJe1s
回避潰しの必中コインとかも出てきそう。その次は必中破壊不可コインだな。

311 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ YNi0-2Wz3):2024/10/26(土) 17:25:07.62 ID:ea1cBbY2
反撃はマッチ可能の実質ただの攻撃スキルな魔王の以外死んでるからね仕方ないね
敵が使うとうざいのに

312 :名無しの”管理”人 🐣 (ブイブイ Q0I0-UED2) (M):2024/10/26(土) 17:32:54.68 ID:vq7vWev+
どうやったら新ドンキが次のフェーズに進むかわからなくて
30ターン位耐久した俺を褒めてくれ

313 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gKED-YUU2):2024/10/26(土) 17:35:00.96 ID:hvMb2Gng
反撃相殺可能防御の実装を頼む

314 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .chJ-YUU2):2024/10/26(土) 17:37:02.77 ID:kU87Ty4Q
>>312
ばーか

315 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .gh.-2Wz3):2024/10/26(土) 17:41:01.83 ID:+pzI/Z6s
反撃は使用時にバリア付与ぐらいしてもバチはあたらんと思う
あとは同期4ならEGO資源2つ分もらえるようになるとか
同期4で防御回避にも罪悪属性付くようになってから、EGO資源もらえる優位性も損なわれてるわけだし

316 :名無しの”管理”人 (ガッサ U8Fu-gSF8) (d):2024/10/26(土) 17:42:55.28 ID:XN2+ZXbA
ドゥルシネーア人格もマッチ可能反撃になるのかなこの感じだと

317 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YV/W-sMCA):2024/10/26(土) 17:46:04.21 ID:KGddhT+Q
>>312
あーほ

318 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cGQg-odiv):2024/10/26(土) 17:47:29.61 ID:srFKN3cw
はぁー二回目のQTEで進行不可になったわめんどくせえ

319 :名無しの”管理”人 (プッチョイ swEK-cgZ8):2024/10/26(土) 17:58:04.86 ID:Gff/948+
>>272
カーミラはクソみたいにかなり言われてるぞ
どうもバグ?か知らんがカーミラ効果混乱した時に殴られないと次ターン以降混乱するっぽいからかなりクソになる
ただ、その次の戦闘が癒しレベルに難易度低いから実質そこがそのフロアボス

320 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wdUu-sMCA):2024/10/26(土) 17:58:58.14 ID:xkNt+Mz2
qte思ったより連打必要で焦ったわ
なんかほっとくと緩くなるらしいけどここで押し負けたらまさか再戦か…?って本気連打せざるをえん

321 :名無しの”管理”人 (ガッサ AEGh-ks1k) (d):2024/10/26(土) 18:00:06.13 ID:Od0qJCuU
ラスボス犠牲なしでクリアできてる人凄いな
最後食い縛りのHP1ドンキしか残ってなかったからラスト破壊不可コインなかった優しさがなかったら詰んでた

322 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .chJ-YUU2):2024/10/26(土) 18:06:15.29 ID:kU87Ty4Q
パパドンキはセンクドンキ単騎で行けるって言われたからセンクドンキ単騎で行ったら行けた

323 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YV/W-sMCA):2024/10/26(土) 18:13:14.09 ID:KGddhT+Q
1回目は負けたけど2回目は手厚く回復しまくってたらなんか勝てたな

324 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UWir-kJDb):2024/10/26(土) 18:17:49.91 ID:Xp1fpbSQ
道中どれだけ資源残してるかと混乱タイミングがうまく散ってくれるかどうかがでかい
何なら観覧車状態時の血鬼わざと爆発させて混乱してから回復しておいた方が安定しそうだと思う

325 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Avdy-sMCA):2024/10/26(土) 18:26:50.25 ID:1iA70RVc
ラスボスはドンキちゃん強すぎてソロなら楽そうだなと思ってやってたわ

326 :名無しの”管理”人 (ガッサ A.TB-cDuQ) (d):2024/10/26(土) 18:38:19.25 ID:Z3O4D/Yg
センクドンキ単騎でL社ファウスト、ツヴァイグレ辺りをサブにいれたらもう回避で全部捌けてヤバかったな

327 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gULb-w5DR):2024/10/26(土) 19:11:24.35 ID:JKJhQZsc
アナウンドンキはあんなにノリノリなのにアナウンサンチョはなにを恥ずかしがっているのか

328 :名無しの”管理”人 (プッチョイ stke-UED2):2024/10/26(土) 19:17:01.69 ID:+b/G8bjc
破壊不能と出血のコンボに懲りて最終戦は肉の灯籠ドンキ&食い意地イシュでひたすら食いついてました

329 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .chJ-YUU2):2024/10/26(土) 19:18:02.94 ID:kU87Ty4Q
ラ・マンチャトリオのアナウンスは平和そのもので俺、涙が出そうだよ……
でも理髪師ばっか喋ってんな

330 :名無しの”管理”人 (プッチョイ I5SS-IVCp):2024/10/26(土) 19:19:31.56 ID:DVIDpZGw
エンケファリンで餌付けして洗脳しようとしてくるキチの後だけにな…

331 :名無しの”管理”人 (プッチョイ swEK-cgZ8):2024/10/26(土) 19:21:03.18 ID:Gff/948+
>>329
まぁ、あの3人だとそりゃそうなるって感じ
ドゥルシネーア様単品アナウンサー欲しい

332 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gYi8-oaNa):2024/10/26(土) 19:23:09.82 ID:RZFMPUfs
破壊不能多すぎてドンキソロに行き着いてしまった

333 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6XTE-.I7x):2024/10/26(土) 19:40:34.37 ID:9X0kdW66
どうせなら全員で喋らせようぜ!
ドンキサンチョ3人組とカセッティも追加だ

334 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sJPW-2q3K):2024/10/26(土) 19:41:42.76 ID:0SRFmt1s
ストーリーも理髪師ばっか喋ってて他2人大人しかったもんな

335 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AfYU-gSF8):2024/10/26(土) 19:58:19.11 ID:XN2+ZXbA
サンチョも今回星要素のアピール凄かったな
目のしいたけはそう言う事だった……?(適当)

336 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EUnr-wGSu):2024/10/26(土) 20:04:26.00 ID:W/qSclf+
ラスボスに丸一日かかっちゃった
俺は雰囲気でリンバスをやっている

337 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.354 ≪あと20時間57分以内に21回カキコでLvUP≫】@ココナ Lv.20 ☆3 絆11 (ゼクレシ oxLE-sMCA) (a):2024/10/26(土) 20:06:54.38 ID:nqcMiXes
記憶なくしてないだろうしこれからはたまにサンチョ人格も出てきたりするのかな?けど血鬼の本性抑え切れないだろうしヒースクリフ君に血をもらうしかないね..

338 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Avdy-sMCA):2024/10/26(土) 20:09:24.69 ID:1iA70RVc
デミアン陣営の星から降ろされた星雲を戻す、だったりバリの星雲との戦いだったり、一体なんなんだろう
4章で星に願ったら特異点になった?人もいたけど星雲が特異点でそれを戻そうとしてるとか?
全然わからん

339 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AfYU-gSF8):2024/10/26(土) 20:10:00.77 ID:XN2+ZXbA
>>337
無くしてないと言うか完全に記憶はある
記憶が無くなったのはあくまでレーテーの水を飲んだからであってロシナンテの効果じゃないからね
ドンキアナウンサーとか普通に「お父様」とか口走ってる

340 :名無しの”管理”人 (ガッサ wmEi-sMCA) (d):2024/10/26(土) 20:13:23.87 ID:8eC+p+VI
ドンキの時の言動を思い出してベッドで「うあぁー!」てなるサンチョいいよね


341 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ 27zt-kXMe):2024/10/26(土) 20:15:01.19 ID:loKA0vys
存分に血吸わせてから時計回せばええ

342 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EFSg-.6Du):2024/10/26(土) 20:22:00.81 ID:PkCoOuv2
ヒースあたりがからかおうとしてサンチョモードで「あ”?」とか言われてほしい

343 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wpae-wkNw):2024/10/26(土) 20:26:23.43 ID:8FY9LtS2
そういえばしっかりロシナンテは履き直してたのか
まぁこれからサンチョの戦闘力がメインになったらえらいことになるしな

344 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kb.q-kU1F):2024/10/26(土) 20:26:53.61 ID:zD16CSOE
絶対今までのドンキならしなかったアンニュイなお顔好き

https://i.imgur.com/zql1l2x.jpeg


345 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EFSg-.6Du):2024/10/26(土) 20:30:55.45 ID:PkCoOuv2
>>343
けどピンチになるたびに「ロシナンテ脱げばいいんじゃ?」ってなるのもあれなので
なにか理由をつけて脱げなくするのかな?

346 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gYi8-oaNa):2024/10/26(土) 20:32:07.84 ID:RZFMPUfs
>>345
ウーティスが許さなさそう

347 :名無しの”管理”人 (プッチョイ g0ML-MnuD):2024/10/26(土) 20:35:52.55 ID:dBiFl/HE
ロシナンテを脱ぐのはヨシナンテ

348 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .chJ-YUU2):2024/10/26(土) 20:40:30.16 ID:kU87Ty4Q
ガ・舐・潰

349 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IT7/-w5DR):2024/10/26(土) 20:40:51.03 ID:Q+cpzSDs
血袋がひとつ出来たな...

350 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.354 ≪あと20時間22分以内に18回カキコでLvUP≫】@ココナ Lv.20 ☆3 絆11 (ゼクレシ oxLE-sMCA) (a):2024/10/26(土) 20:42:05.96 ID:nqcMiXes
そのままだと強すぎるから弱体化入ると思ってたけど弱体化なしでサンチョ戻ってきたのは意外だった

351 :名無しの”管理”人 🐥 (ゼクレシ kzFP-UCIy) (a):2024/10/26(土) 20:44:35.38 ID:kFkrgfZc
>>346
全滅しそうな時はそうも言ってられないだろう

352 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kPnv-w5DR):2024/10/26(土) 20:53:18.84 ID:RVJN1Gh6
0の囚人状態は人格を被ってない状態じゃなくて囚人人格を被ってる状態だけど
今までもピンチの時に良秀とかウーティスとかの本当は強そうな奴らすら人格脱いで戦ったりせずにボコられてたし
リンバスカンパニーとの契約とかで基本的には人格を脱いじゃだめなんじゃね?

353 :名無しの”管理”人 (ミッキー Ix1y-EPpT) (R):2024/10/26(土) 20:56:12.85 ID:iv5HSzJA
サンチョちゃんが本気出した所でどうにもならない状況に追い込めば問題ない
最後は黄金の枝が上手いことやってくれる

354 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MQAs-gwND):2024/10/26(土) 20:57:38.61 ID:qfEr5kUo
次の章から敵のレベルを90以上にすれば問題ないぞ!

355 :名無しの”管理”人 (キンムチュウノスガタ gXj5-AAqr) (C):2024/10/26(土) 20:58:27.57 ID:2mQW5CcM
出そうと思えばサンチョ戦の技全部使えるわけだしなぁ・・・

356 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .chJ-YUU2):2024/10/26(土) 20:58:33.69 ID:kU87Ty4Q
丸くなった😊イシュメール🐳とヒースクリフ💍を見る😎度に脳内🧠の🤩時計ヅラ⏰が涙を流してる😭から‼️😝ドンキちゃん🐴のそういう変化が早く😏✨見たいな☺️笑
次😉のストーリー📕はいつカナ⁉️🤩🤩🤩 カリジャナリ楽しみです(*´艸`)

357 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.354 ≪あと20時間5分以内に17回カキコでLvUP≫】@ココナ Lv.20 ☆3 絆11 (ゼクレシ oxLE-sMCA) (a):2024/10/26(土) 20:59:09.61 ID:nqcMiXes
ドンキホーテも黄金の枝で相当弱体化してたしサンチョ出てきても多分同じ感じで弱体化するんだろうな

358 :名無しの”管理”人 (プッチョイ M.kP-ozjK):2024/10/26(土) 20:59:10.62 ID:5ka3bxIs
そもそも囚人になる前の力が必要なら抑制なんて最初からしないのでは

359 :名無しの”管理”人 🐣 (ゼクレシ 6lw.-Y8x4) (a):2024/10/26(土) 21:08:33.44 ID:P6BHJe1s
ほぼ半日7章ラスボスと試行錯誤して戦ってたのに観念して提灯ドンキソロ動画真似したら10分で終わったわ。ダンテ時計回して!

360 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IT7/-w5DR):2024/10/26(土) 21:09:41.55 ID:Q+cpzSDs
詰まった時は人数を減らせ
ヘアクーポンにそう教わった

361 :名無しの”管理”人 (プッチョイ EFSg-.6Du):2024/10/26(土) 21:12:07.20 ID:PkCoOuv2
ラスボス戦は減らして開始するまでもなく気がついたらドンキ一人になっていた…

362 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ QyD/-YGx0) (a):2024/10/26(土) 21:14:25.49 ID:HfP5yBhI
薔薇馬の観測で地味にヒー虐されてるのをダンテが庇ってるの尊い

363 :名無しの”管理”人 🐣 (ゼクレシ 6lw.-Y8x4) (a):2024/10/26(土) 21:16:59.84 ID:P6BHJe1s
何であんなに怖い見た目なのに虐待されがちなんだヒースクリフ。

364 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IT7/-w5DR):2024/10/26(土) 21:19:27.17 ID:Q+cpzSDs
去勢張ってるチワワみたいなところあるからな
ブチギレるとマジで殺しにくるけど

365 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YNi0-UED2):2024/10/26(土) 21:19:27.52 ID:ibFT/WyY
なんというか今回のダンジョン罠ギフトが複数あるせいもあるけどボスや雑魚の強弱がブレ大き過ぎてそんなに強くない三人組や幻想体で油断して舐めてたらサンチョに苦戦させれたりカーミラ雑魚達に削られたり

366 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UWir-kJDb):2024/10/26(土) 21:20:15.84 ID:Xp1fpbSQ
囚人たちが囚人の人格を被せられてるなんて話あったっけ?
良秀とか弱くなったとは言われてるけどその理由までははっきり語られてなかった記憶

367 :名無しの”管理”人 (キンムチュウノスガタ gXj5-AAqr) (C):2024/10/26(土) 21:20:24.56 ID:2mQW5CcM
>>359
総勢11人のサポートを受けた単騎はマジでつええんだよなぁ・・・

368 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cUe3-ohY6):2024/10/26(土) 21:22:42.39 ID:vr7gPWPk
戦闘力が囚人たちで均等化されてるんじゃなかったっけ

369 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YNi0-UED2):2024/10/26(土) 21:23:56.72 ID:ibFT/WyY
囚人人格被せてる言及はなかったはずだけど
ゲームシステム的な画面として囚人人格があることとプレイヤーが見てる画面はダンテの端末のものっぽい描写的にそう思われるってだけで

370 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wfIb-g.QA):2024/10/26(土) 21:26:47.21 ID:OyKNkG8U
均等化されてるって言ってた気がするけどいつ言ってたかはもう忘れちゃったな

371 :名無しの”管理”人 🐣 (ゼクレシ 6lw.-Y8x4) (a):2024/10/26(土) 21:27:37.64 ID:P6BHJe1s
なるほど設定的に囚人人格を被ってる囚人がいるかもね。でそのキャラのメインエピで端末操作して囚人人格被せて正気に戻すと。

372 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.354 ≪あと19時間35分以内に11回カキコでLvUP≫】@ココナ Lv.20 ☆3 絆11 (ゼクレシ oxLE-sMCA) (a):2024/10/26(土) 21:28:17.16 ID:nqcMiXes
今更気づいたけどサンチョの技ドンキホーテ流(槍)がドンキホーテ由来、ドンキホーテ亜流(剣、弓)がバリ由来か

373 :名無しの”管理”人 (ガッサ kSKZ-wgPb) (d):2024/10/26(土) 21:28:48.04 ID:FchO0wGA
最初から1人じゃなくても連続戦闘で壊滅すると勝手にスロットが増えていく仕様のおかげでパパドンキ戦は最終的にデュオとかになる ドンキの不死身と馬フェーズ以降の破壊不可消失もあってギリギリの戦いにちょうどなるように設計されてる感を感じる それはそうとして破壊不可で広域はまじでやめろ

374 :名無しの”管理”人 🐥 (ゼクレシ wqHF-UCIy) (a):2024/10/26(土) 21:31:16.80 ID:kFkrgfZc
ローディングのスチル自由に設定できるようにならないかな
新しい人格を同期するたびにスチルに設定したいイベントを見に行くのがちょっと面倒…

375 :名無しの”管理”人 (プッチョイ MQAs-gwND):2024/10/26(土) 21:37:17.13 ID:qfEr5kUo
イサンとかどう考えても戦えなさそうだし被ってる感はある

376 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gn3g-.lh1):2024/10/26(土) 21:40:34.36 ID:8zXu48xA
イサンも船乗ってムキムキになったりする世界があるから素質はあるんだろう

377 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wdUu-sMCA):2024/10/26(土) 21:43:47.09 ID:xkNt+Mz2
あの都市だと技術窃盗(物理)とか山ほどありそうだし企業付きでない研究者は殴り返せるくらいでないと務まらないのかもしれん

378 :名無しの”管理”人 (ガッサ kSKZ-wgPb) (d):2024/10/26(土) 21:44:21.34 ID:FchO0wGA
人体は脆弱なり!してるDHだけなんかおかしい

379 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YV/W-sMCA):2024/10/26(土) 21:48:30.66 ID:KGddhT+Q
ホンルは筋肉ムキムキなのは共通認識

380 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YNi0-UED2):2024/10/26(土) 21:54:40.29 ID:ibFT/WyY
言うてK社の技術者たちは普通に戦闘力なかったりしたし
ない人も確かにいる
まあそんな人らもテロされる状況でも業務時間のために逃げないブラック社会構造だけど

381 :名無しの”管理”人 (ガッサ sHVa-UED2) (d):2024/10/26(土) 22:00:20.10 ID:d3iYZnh+
囚人が人格かどうかはともかく
元が強い囚人が強さを抑制されるなら、ドンキが血鬼の力をフルで使って戦うことにしても、その血鬼の力ごと抑制される感じになるんだろうな
ワンチャン7.5章でそこら辺語られつつ、ドンキの囚人人格がサンチョの時の性能に寄る形でちょい強化とかされたり?

382 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AfYU-gSF8):2024/10/26(土) 22:04:05.48 ID:XN2+ZXbA
La Aventura Ha Terminado(冒険の終わり)すき
思い切り突き降ろす技だから父上様の大技を真似してるんだろうね

383 :名無しの”管理”人 (ミッキー Ix1y-EPpT) (h):2024/10/26(土) 22:04:32.80 ID:iv5HSzJA
てか本気出したら血欲しくなっちゃうからドン・キホーテの夢を継承したドンキちゃんは意地でも本気を出さない気がする

384 :名無しの”管理”人 (ガッサ AEGh-ks1k) (d):2024/10/26(土) 22:07:01.32 ID:Od0qJCuU
でも初期ego使ったドンキってさらっと吸血しちゃってるよね…

385 :名無しの”管理”人 (ガッサ sHVa-UED2) (d):2024/10/26(土) 22:08:28.10 ID:d3iYZnh+
今後はミルカラでも吸血していくぞ

386 :名無しの”管理”人 (ミッキー Ix1y-EPpT) (R):2024/10/26(土) 22:11:21.10 ID:iv5HSzJA
ちょっと相手が出血して何故か体力が回復するだけなのでセーフ
パッシブも出血したやつを殴ると何故か体力回復するだけなので当然セーフ

387 :名無しの”管理”人@【ぷにん法帖Lv.354 ≪あと18時間49分以内に2回カキコでLvUP≫】@ココナ Lv.20 ☆3 絆11 (ゼクレシ oxLE-sMCA) (a):2024/10/26(土) 22:15:04.78 ID:nqcMiXes
怪獣決戦かな?https://youtu.be/i2PuRd8hLP0?si=ehMGckZ1CO4krTho

388 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ ovST-UED2):2024/10/26(土) 22:22:22.01 ID:BAmMkpNY
俺達プレイヤーって、ゲームの中ではどういう存在なんだろうね
段々演出も凝ってきてるし、第四の壁の向こうにいるプレイヤー(俺達)の存在を認識する展開とか来るかな

389 :名無しの”管理”人 (ガッサ .9po-cDuQ) (d):2024/10/26(土) 22:25:11.06 ID:Z3O4D/Yg
>>388
第4認識しちゃうと認識したキャラが演者扱いで破綻するからないんじゃない

デップーとかああいうのなら話は別

390 :名無しの”管理”人 (プッチョイ IoJt-sMJP):2024/10/26(土) 22:29:07.90 ID:Zv54VIUc
ロボトミの「お前が管理人なのだ」も第四の壁認識というよりは俺たちをUIと設定でゲームの中に引っ張り込む方向性だからね
プロムンはプレイヤーの認識はさせないと思う

391 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ogsX-oaNa):2024/10/26(土) 22:29:46.53 ID:lUGX2HrQ
メタフィクション的なギミック自体は使ってる(特にLC)けど、キャラがこっちを認識してくるとかそういう感じの作風ではないと思う

392 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YNi0-UED2):2024/10/26(土) 22:31:22.47 ID:ibFT/WyY
でもダンテの端末ってクリアオールキャシーといい高次元にアクセスしてそう感はあるよね

393 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ ovST-UED2):2024/10/26(土) 22:32:51.85 ID:5eDEsuVw
確かに最初はロボトミの管理人を自分自身として認識してたけど、後にあれはAというキャラクターで唖然とした覚えがあったな
自分自身が物語に干渉できるの好きだから残念だったな…

394 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6XTE-.I7x):2024/10/26(土) 22:34:13.63 ID:9X0kdW66
ダンテというなにかしら過去と背景をもった人物がいる以上、DDLCみたいにプレイヤーを明確に人物として認識することはないんじゃないかな
ダンテに被せられた「端末という鏡の先にいるプレイヤー」人格という可能性はあるかもしれないけど

395 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Mmqg-gmoe):2024/10/26(土) 22:37:14.08 ID:XZz/jBZ6
二人組の所でツヴァイだけ残してEGO資源貯めようと舐めプしてたんだけど
まともに攻撃食らうとツヴァイに攻撃レベル30防御レベル30とかバフ付く上にめっちゃ回復するから11タテされて負けた

396 :名無しの”管理”人 (プッチョイ YNi0-UED2):2024/10/26(土) 22:46:02.28 ID:ibFT/WyY
弱いボスも資源稼げるほど雑魚ってわけではなく
雑魚戦は序盤の血鬼雑魚ならともかくカーミラ雑魚とか時間かけてられないし
意外と資源貯め大変な気がする今回
強いボスは普通にEGO使いたいし

397 :名無しの”管理”人 (プッチョイ I4Zr-sMCA):2024/10/26(土) 22:52:16.31 ID:9qSXk8Cg
今回は資源貰えるギフトあったし資源足りないなら最悪道中で敵瀕死にしてから囚人1人以外皆殺しにすればいいんじゃない


398 :名無しの”管理”人 (ガッサ sHVa-UED2) (d):2024/10/26(土) 22:57:58.63 ID:d3iYZnh+
死ぬのを嫌がってEGO使ったりしてると資源たまりにくいんだろうけど
死んでもいいやで雑にやればEGOなんてあんまり使わなくても勝てるうえに死んだ分だけ資源溜まるぞ

399 :名無しの”管理”人 (プッチョイ stke-UED2):2024/10/26(土) 22:58:26.19 ID:+b/G8bjc
スロットマシンの血塗られたキューブがあるから死人出しまくりながら進むと資源が溜まるっていう調整だと思う

400 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wpae-wkNw):2024/10/26(土) 23:05:50.17 ID:8FY9LtS2
セーブポイントの手前ではある程度死ぬと良いぞい

401 :名無しの”管理”人 (プッチョイ .gh.-2Wz3):2024/10/26(土) 23:07:25.92 ID:+pzI/Z6s
ラストの槍と槍がぶつかるシーンの演出BGM全部よすぎなのよ
ジフン尊敬しました一生ついていきます

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