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【リンバス】Limbus Company ★48【ProjectMoon】

1 :名無しの管理人 (プッチョイ Q/XI-Ma0m):2024/10/19(土) 19:52:54.05 ID:H4NvY9fo
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/

>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。

※前スレ
【リンバス】Limbus Company ★47【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1728813521/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
★デフォルトの名無しさんを【名無しの管理人】にしたぶい!

562 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6jMR-QSHz):2024/10/24(木) 14:17:25.18 ID:PjxzFJwE
雑魚戦での味方の混乱条件がわからん
それっぽいパッシブ持ってる敵いないのになんで混乱閾値1個のKホンルが戦闘開始時から3ターン近く混乱し続けたんだ

563 :名無しの”管理”人 (プッチョイ swEK-g.QA):2024/10/24(木) 14:19:05.53 ID:T3q4VXig
>>562
敵がカーミラ持ち(ランダムな敵一人の現在HPの5%ダメージ)で、恐らく混乱解除された後にそれで開幕再び混乱の数値に入ると連続で混乱する

564 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6jMR-QSHz):2024/10/24(木) 14:20:19.64 ID:PjxzFJwE
ああカーミラのダメージで混乱閾値消えてるように見えて実は消えてないのか・・・
殴られて実際に閾値消耗しないと一生混乱コースはひどない

565 :名無しの”管理”人 (プッチョイ swEK-g.QA):2024/10/24(木) 14:26:13.59 ID:T3q4VXig
とりま、第三フロアのボスがクソ弱いからそこだけはかなりマシだな、まじで2つめのザコラッシュがカーミラのせいでえぐすぎる

566 :名無しの”管理”人 (ミッキー 2abG-EPpT) (R):2024/10/24(木) 14:27:36.52 ID:dwssz356
破裂出血優遇かと思いきや沈潜水袋じゃないとポンポン殺られるという

567 :名無しの”管理”人 (ガッサ cdXY-2NKZ) (d):2024/10/24(木) 14:27:49.86 ID:f3ZobpCk
1,2ターン目の精神0運ゲーを乗り越えられるかどうかって言われてるはことへの回答だな
破壊不能コインといい余計最初に被弾するのだめな方に悪化してないかと言うのは置いといて

568 :名無しの”管理”人 (プッチョイ M.kP-ozjK):2024/10/24(木) 14:28:37.83 ID:+VrEZpHU
あの二人弱すぎる
EGO使うはずだったのか…?

569 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cGP4-Qq/a):2024/10/24(木) 14:30:22.20 ID:W9IBN2/U
破裂パにしようと思ったけど沈潜のほうが良いのか

570 :名無しの”管理”人 (タイシカン Aj72-2Gmr) (r):2024/10/24(木) 14:47:33.41 ID:MFkrWt3k
今フレンドサポート人格使うとバグるらしいけど、フレンドじゃないサポート人格はセーフ?

571 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6Frz-kXMe):2024/10/24(木) 14:53:10.03 ID:z7O24R6E
小学校低学年男子だから刀変型して弓になるとこで絶頂した

572 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ ADN2-sMJP):2024/10/24(木) 15:01:36.47 ID:wpvE4bcg
待て待てカーミラこっちが使っても最初のターンだけなのに毎ターンって何だよ

573 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ Eqmx-MLOl) (a):2024/10/24(木) 15:11:18.69 ID:cRWShGIE
コイン真っ赤っ赤で草
いや草じゃないが

574 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kPnv-w5DR):2024/10/24(木) 15:12:08.34 ID:QEaP9Qfc
【悲報】神父人格打撃じゃなさそう

575 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cNmd-./bb):2024/10/24(木) 15:12:33.03 ID:5L0w57So
ドゥルシネーアしょーもねー

576 :名無しの”管理”人 (プッチョイ M.kP-ozjK):2024/10/24(木) 15:26:17.81 ID:+VrEZpHU
ラストめんどくせえ!

577 :名無しの”管理”人 (ブチパンダ sPyS-sMJP) (p):2024/10/24(木) 15:26:47.03 ID:YomS7ewE
ラスボス普通に無茶苦茶な攻撃してきて半壊した
水袋編成じゃなければ壊滅だった

578 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cGP4-Qq/a):2024/10/24(木) 15:27:50.70 ID:W9IBN2/U
初日だから不満多いならナーフされるだろう

579 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kPnv-w5DR):2024/10/24(木) 15:28:46.04 ID:QEaP9Qfc
水袋無しでも十分初見クリアできたしナーフって程とは思えんわ

580 :名無しの”管理”人 🐥 (プッチョイ 6v52-AXzR):2024/10/24(木) 15:32:09.24 ID:+DTLrkeg
とりあえずクリアしたけど…最後の敵は結局何が正解だったんだ?単騎でやれってこと?

581 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kPnv-w5DR):2024/10/24(木) 15:34:52.83 ID:QEaP9Qfc
観覧車投げを凌いだあとボスの周りの4つのやつをドンキ以外で壊して
あとはボスだけをひたすら殴るだけだと思うけど

582 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6Frz-kXMe):2024/10/24(木) 15:37:05.51 ID:z7O24R6E
2人でドンキにタゲとマッチ全部取らせて片方自由に殴るのが楽そうな気がする

583 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ A/EL-kJDb):2024/10/24(木) 15:41:15.48 ID:ZFB1ylFk
立ち絵の都合なのは分かるけどカミーユくんまだ自撮り棒持ってんの小さなカーミラ生える

584 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kb.q-kU1F):2024/10/24(木) 15:41:36.85 ID:zbdLURK2
2人編成でミスって出血溜まると大変そうだし変なことするより普通に6人編成で水袋乱射してれば良くない?

585 :名無しの”管理”人 (ブチパンダ cLQz-sMJP) (p):2024/10/24(木) 15:43:50.23 ID:YomS7ewE
ドンキにいつもの死なないやつ付いてるからまた提灯ドンキで全部受けつつもう一人で殴って回るでもなんとかなりそうではある
でも水袋が一番楽だろうな

586 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ gEpF-w5DR):2024/10/24(木) 15:45:24.55 ID:QWt1l+Js
センクソロで初動斬撃以外顔面で受けてあと適当に回避で結構楽だった
最後の大技は避けれんけど全快ならギリギリ混乱しない

587 :名無しの”管理”人 (プッチョイ oIb/-YW8d):2024/10/24(木) 15:46:31.90 ID:otV8PUxw
最後はちょくちょく回復E.G.O打ってれば特に何も起こらなさそう

588 :名無しの”管理”人 (ガッサ oBvk-cDuQ) (d):2024/10/24(木) 15:50:33.67 ID:oOcIAEq6
そろそろ全体異常回復のEGOほしいな

589 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ QYJx-MLOl) (a):2024/10/24(木) 15:51:33.55 ID:cRWShGIE
不死身タンクしながら破裂回数盛っていく提灯ドンキ草

590 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AbT4-QSHz):2024/10/24(木) 15:59:33.74 ID:K0WgI12k
図書館を思い出させる激戦だった……
でも図書館と違って後半に連れ弱くなってくから最終形態に殺されて全部やり直しにならないのがいいね

591 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ ovST-UED2):2024/10/24(木) 16:11:15.78 ID:93DRaSNM
ラスボスが出血付けまくったり破壊不能コイン連打してきて一回負けた
水袋執行提灯打ちまくってたら勝ったけど、回復EGOなしじゃ無理だろこれ…

592 :名無しの”管理”人 (タイシカン o69K-2Gmr) (r):2024/10/24(木) 16:11:37.45 ID:MFkrWt3k
馬出てからは広域も破壊不能もなかったらサンチョタンクにできて楽だったな

593 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gYi8-oaNa):2024/10/24(木) 16:17:30.05 ID:s0IsRcLo
更新してそもそも始められないのっておま環?

594 :名無しの”管理”人 (ガッサ 2eLP-cgZ8) (d):2024/10/24(木) 16:25:14.02 ID:OSY9RtN2
カーミラの雑魚ラッシュ以外は苦戦はしたが1回でクリアできたぜ…
カーミラザコラッシュがまじでえぐい

595 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6XTE-.I7x):2024/10/24(木) 16:26:37.01 ID:PoWMjlQw
SPACE!

596 :名無しの”管理”人 (ブチパンダ YAHA-sMJP) (p):2024/10/24(木) 16:27:37.42 ID:YomS7ewE
もらったカーミラが全然役に立たなかった いやボス戦でも使えたらまずいとは思うけども
本体は次の鉄道のラスボスなんだろうな

597 :名無しの”管理”人 (ガッサ Yp.n-UED2) (d):2024/10/24(木) 16:32:28.38 ID:WSkrW9Xo
実装されてるWAWエゴ10個のうち
色欲が5個、怠惰と傲慢が2個ずつ、憂鬱が1個、憤怒と暴食と嫉妬は無し
出血が4個、振動が3個、沈潜と呼吸と充電が1個ずつ、火傷と破裂は無し

別に完璧なバランスを求めてるわけじゃないんだけどさ、もうちょっとくらいはバランスを考えてくれてもバチは当たらないと思うよジフン
こんだけ色欲出すなら茨の花園とかパッシブだけじゃなくスキルの方でも破裂付与できる暴食エゴで良かったでしょ

598 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6XTE-.I7x):2024/10/24(木) 16:45:22.36 ID:PoWMjlQw
ところでウーティスさんは過去になにやったんですかね
何万人も殺してるとかR社出身かなにか?

599 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sJPW-2q3K):2024/10/24(木) 16:49:30.26 ID:CLRGR94Q
にしても破壊不能コインはクソゲーだったな…
ファウスト嬢が早々に退場しちゃってきつかったぞ
演出めっちゃ進化してて感動したわ

600 :名無しの”管理”人 (ミッキー 2abG-EPpT) (R):2024/10/24(木) 16:51:54.95 ID:dwssz356
急なTAP!でちょっと笑ったのは俺だけでいい

601 :名無しの”管理”人 (ブチパンダ YAHA-sMJP) (p):2024/10/24(木) 16:53:19.26 ID:YomS7ewE
ウーティスさんは軍人で兵隊を何人も死地に送り込む係だったんでしょ、本当かどうか定かじゃないけど
章番早いムルソーと良秀よりも過去の匂わせが多くて今後に期待できるな

602 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cPws-QSHz):2024/10/24(木) 16:54:42.81 ID:LcxHVWaQ
ウーティスがディアス関連だと指揮官どころか煙戦争を引き起こした張本人かそれに近い立場まである

603 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6XTE-.I7x):2024/10/24(木) 16:57:08.39 ID:PoWMjlQw
>>600
PCだとSPACE!で最初わかりませんでした…
あれ連打負けるとかあるのかな

604 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cNmd-./bb):2024/10/24(木) 16:57:30.00 ID:5L0w57So
馬出てから何すりゃいいのかわかんね
普通に殴りあってたら速度15の広域2回目来て壊滅したし

605 :名無しの”管理”人 (ミッキー 2abG-EPpT) (h):2024/10/24(木) 17:00:47.97 ID:dwssz356
>>603
多分進まないだけで負ける事は無いと思う
あの流れで負けたら空気ヒエヒエすぎるし

606 :名無しの”管理”人 (ガッサ 2eLP-cgZ8) (d):2024/10/24(木) 17:04:17.18 ID:OSY9RtN2
>>604
馬壊すと敵バリア消えてドンキバフ馬になるなら広域とか連打しながら馬一度壊してから本体殴るだけやな

607 :名無しの”管理”人 (プッチョイ wfIb-g.QA):2024/10/24(木) 17:04:44.60 ID:yCRQZ76+
人間じゃないし過去に大量に人殺してることがダンテにバレて拒絶されることを恐れてるウーティスかわいいね
ドンキの比にならないくらいヤバい過去隠してるんだろうな

608 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ gtXc-EPpT) (R):2024/10/24(木) 17:10:50.27 ID:dwssz356
ヤバそうな過去持ち囚人ランキング1位になれるかウーティス
過去を詮索するな、任務に集中させとけ言われるだけはある

609 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 2o8Q-Q38r) (a):2024/10/24(木) 17:22:59.80 ID:r0oZrYe2
ドンキホーテ倒せねえから俺の冒険ここで終わりだわ

610 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cPws-QSHz):2024/10/24(木) 17:24:20.75 ID:LcxHVWaQ
自分よりあとのファウストの観測能力だとかウーティスの過去や望郷の念について触れる機会は増えてるのに
二章でN社に所属してたって情報以降は自分探しをしていたと母親に説教されたしか情報がないムルソーは何をしでかしたんだ

611 :名無しの”管理”人 (ブチパンダ Emxw-sMJP) (p):2024/10/24(木) 17:27:28.83 ID:YomS7ewE
良秀みたいに親子関係に敏感な様子もないし特に匂わせらしい匂わせがないムルソー 無臭人間

612 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6jMR-QSHz):2024/10/24(木) 17:32:06.94 ID:PjxzFJwE
速攻で棺10!誰も止められんぞ→やめろS2で雑魚巻き込むな!

613 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ILDZ-Ysyl):2024/10/24(木) 17:32:07.70 ID:Jjcvcioc
パッシブを最初からみせろ

614 :名無しの”管理”人 (プッチョイ swLM-oLj8):2024/10/24(木) 17:39:31.55 ID:/4XN6IGo
ああクソ!ジフン!今回も良かったよジフン!!あー!

615 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 2o8Q-Q38r) (a):2024/10/24(木) 17:41:52.54 ID:r0oZrYe2
1番目のマッチに勝っても破壊不能コイン広域が入って2番目のマッチ取ってる囚人が混乱して2番目の破壊不能コイン広域がぶっ刺さるのクソ
自己回復か回復EGOか戦闘開始時バリアかないと話にならん
むしろこれ抜きでのクリア想定されてるか?

616 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2uGn-wGSu):2024/10/24(木) 17:42:29.21 ID:s9KUjDA+
ドン・キホーテにマッチ負けたらワンパンで死んで草
非常に有利を信じたせいで4人死んだわ
通常スキルは控えてEGO使ったほうが良い

617 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ MClC-gmoe):2024/10/24(木) 17:45:35.28 ID:7xhjul9U
ストーリー最高だったけどこれ見返すにはまた大量の雑魚倒してドゥル一家しばいて本物ドンキと殴り合いしないといけないのマジ?気狂うで

618 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cUe3-ohY6):2024/10/24(木) 17:45:52.18 ID:lyTgMd0M
出血で混乱ライン下回ってる時に破壊不能広域で確実に混乱させるコンボなんなんだ

619 :名無しの”管理”人 (プッチョイ M.kP-ozjK):2024/10/24(木) 17:46:40.79 ID:+VrEZpHU
ダンジョンだからなのかEGO前提の難易度がきつい
水袋じゃ足りなくて茨使わされたわ

620 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ gtXc-EPpT) (R):2024/10/24(木) 17:46:57.16 ID:dwssz356
他人の鎖を信じろ

621 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ UyWT-U3aq):2024/10/24(木) 17:47:58.44 ID:Bnrcd3H6
破壊不能&広域めんどくせぇぇぇ
申し訳ないけど敵だけ楽しそうという言葉を使わざるを得ないわ

622 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6XTE-.I7x):2024/10/24(木) 17:48:16.68 ID:PoWMjlQw
執行も提灯もなんならロージャ呪いの釘もある
執行は出目でかいからかなり助かった
シンクレア提灯も良かった

623 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2uGn-wGSu):2024/10/24(木) 17:49:49.96 ID:s9KUjDA+
シンクレアの提灯かなり良かったわ
いらない暴食消費だから打ち放題

624 :名無しの”管理”人 (プッチョイ AbT4-QSHz):2024/10/24(木) 17:50:59.67 ID:K0WgI12k
破壊不可広域連打とか明らかに囚人を死なせようとしてるのを感じたね
六人は死なせてもええやろって感じで行動パターン設定してると思う

625 :名無しの”管理”人 (プッチョイ UIHp-AUCW):2024/10/24(木) 17:51:43.15 ID:bUnxnO9I
全部赤コインは正直どうかと思うよジフン

626 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ MClC-gmoe):2024/10/24(木) 17:52:20.88 ID:7xhjul9U
ドン・キホーテ本体と殴り合うフェーズはさっさとサンチョ以外自滅させてソロでやったほうが早い

627 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ 2o8Q-Q38r) (a):2024/10/24(木) 17:52:48.15 ID:r0oZrYe2
提灯+お札やろうにも出血ドバドバで回復間に合わずに畳まれるな がつムシャで回復したそばから出血で体力1になる

628 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ ovST-UED2):2024/10/24(木) 17:56:40.64 ID:yPVWJRtU
水袋並の精神体力回復EGOもっと追加してくれ
囚人が死にまくる方針で行くなら尚更

629 :名無しの”管理”人 (ガッサ 2eLP-cgZ8) (d):2024/10/24(木) 18:01:30.42 ID:OSY9RtN2
マッチ不可とかあったから、それに比べと威力下がるなりあるしマシなんだろうが
今回は他の人も言ってるみたいに出血塗れみたいな状況でちょっとでもダメ入ったら即混乱との組み合わせがきつすぎるわな
それとは別にカーミラは許さん

630 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ogsX-oaNa):2024/10/24(木) 18:13:31.57 ID:WYUyc5ec
破壊不能で殴られて混乱さえなんとかしてくれればいい感じだったと思う
ドゥルシネーアのフィナーレと同じ仕様で良かったじゃんな

631 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ILDZ-Ysyl):2024/10/24(木) 18:18:31.65 ID:Jjcvcioc
またナーフくんだろ
ジフンを信じろ

632 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ 66Qf-EPpT) (h):2024/10/24(木) 18:18:51.90 ID:dwssz356
破壊不能攻撃にデフォでマッチ敗北時混乱不能付けるだけでいい感じになりそう

633 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ UyWT-U3aq):2024/10/24(木) 18:21:36.98 ID:Bnrcd3H6
出血の数値を減らす方法が(ホンル牙狩以外)ないのも辛いところ
攻撃チャンスがあっても動いたら失血死するし
ますます回避人格しか使う気なくなる

634 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kb.q-kU1F):2024/10/24(木) 18:23:38.29 ID:zbdLURK2
出血を数値に関係なくまとめて削除できるぶっ壊れタンク人格がS1に居るらしい

635 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ Urb/-.3pl):2024/10/24(木) 18:24:34.74 ID:DJGsVOpc
すまん、観覧車降りた後のボスの強制広域で混乱しまくってまともにゲームできないんだがどうすりゃええんや?
毎ターン水袋打っとけば何とかなるか?

636 :名無しの”管理”人 (スウジノオトモダチ 66Qf-EPpT) (R):2024/10/24(木) 18:28:19.06 ID:dwssz356
憤怒共鳴4しないといけないしそもそも後悔で良い定期

637 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ AOBX-sMJP):2024/10/24(木) 18:28:22.08 ID:2Z7WFH9M
考えるのが面倒だったらドンキ単騎で回避しつつ戦うのが1番だと思うわ。
後半バフモリモリでアホみたいな火力出るし。

638 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gkpS-gmoe):2024/10/24(木) 18:28:50.33 ID:UHIbDQCg
花火撃ちあがった瞬間感極まったけどQTEもどきで涙引っ込んだわ
ジフンさぁ…やりたいことはわかるけどさぁ…!

639 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6jMR-QSHz):2024/10/24(木) 18:29:08.10 ID:PjxzFJwE
ラスボスは血鬼ウーティス、LC良秀がいるかどうかで難易度激変すると思う
この2人被ダメ4桁だったのに終始HP全開だったぞ

640 :名無しの”管理”人 (プッチョイ gn3g-.lh1):2024/10/24(木) 18:29:37.28 ID:E+uVe64Y
有り余る資源で水袋とかシンクレア提灯とか撃ちまくってゴリ押しした

641 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ UyWT-U3aq):2024/10/24(木) 18:29:55.37 ID:Bnrcd3H6
>>638
れんだして サンチョをおうえんしよう!

642 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kb.q-kU1F):2024/10/24(木) 18:30:35.18 ID:zbdLURK2
言うほど出血溜まらなくね?と思ってたけど1階の選択ギフトで告解室行くとヤバいのか
これだけ罠ギフトすぎるな

643 :名無しの”管理”人 (ゼクレシ .HPK-YUU2) (a):2024/10/24(木) 18:31:30.70 ID:fQhpj79w
告解場 ★☆☆☆☆
フリーパスで入場すると失血死します

644 :名無しの”管理”人 (プッチョイ cPws-QSHz):2024/10/24(木) 18:33:45.47 ID:LcxHVWaQ
>>637
Wドンキソロとかバカスカ空間切断できて気持ちいいんだろうか
やってみたいがダンジョンなのがネックだな

645 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 6jMR-QSHz):2024/10/24(木) 18:34:02.17 ID:PjxzFJwE
しかしバリ改めブックハンターは本当に何者なんだよ
図書館アンジェラENDって相当年月経ってるんでしょ?なんで見た目同じなの?

646 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ ADN2-sMJP):2024/10/24(木) 18:35:11.35 ID:wpvE4bcg
ジフンには悪いけど告解室のギフト見た時点で最初からやり直したよ

647 :名無しの”管理”人 (ガッサ QruB-cDuQ) (d):2024/10/24(木) 18:35:45.64 ID:oOcIAEq6
告解室ギフト効果kwsk

648 :名無しの”管理”人 (ガッサ 2eLP-cgZ8) (d):2024/10/24(木) 18:37:51.23 ID:OSY9RtN2
>>642
>>643
そんな酷い罠ギフトあったのか

ラスボスは個人的に柱捕らえられた時は二人とかじゃないなら最悪無視で本体殴る、減ってもドンキの殴れる機会が増えると考えればいい、むしろ、中途半端に攻撃して倒しきれずに殺しきれずに倒される方が辛い
馬湧いたら広域で馬巻き込みながらマッチとる、出血死だけには注意
でなんとかなるイメージ

649 :名無しの”管理”人 (プッチョイ Y5o3-YuGC):2024/10/24(木) 18:38:10.37 ID:hpnWllUE
告解の鞭
現体力の比率が最も高い味方1人が攻撃スキルを使用する時、出血を10得て攻撃レベル増加3、防御レベル増加3を得る(ターン1)
これかな

650 :名無しの”管理”人 🐔 (プッチョイ UyWT-U3aq):2024/10/24(木) 18:38:27.51 ID:Bnrcd3H6
>>647
現体力の比率が最も高い味方1人が攻撃スキルを使用するとき、出血を10得て攻撃レベル増加3,防御レベル増加3を得る(1ターンにつき最大1回)

うーんこれは綿花のお友達かな?

651 :名無しの”管理”人 (プッチョイ sJPW-2q3K):2024/10/24(木) 18:40:01.90 ID:CLRGR94Q
確かメリットの代わりに出血を得るって書いてあったよな
なんとなく出血溜まるの面倒だな…って思って避けたのが大正解だった

652 :名無しの”管理”人 (プッチョイ ogsX-oaNa):2024/10/24(木) 18:42:36.25 ID:WYUyc5ec
>>638
すごいパチンコ台っぽいなって思った
パチンコ屋入ったことないけど

653 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ gEpF-w5DR):2024/10/24(木) 18:42:49.43 ID:QWt1l+Js
バー食い続けてもらえる1ターン目精神減少で威力貰えるギフト結構良かった気がする
口笛水袋ホリデイあたり初手で無いとしんどいけど

654 :名無しの”管理”人 (プッチョイ g0ML-MnuD):2024/10/24(木) 18:44:44.51 ID:VlBS/qt+
いきなりリンカーンみたいなポスター草なんよサンチョ

655 :名無しの”管理”人 (ガッサ c2zL-gSF8) (d):2024/10/24(木) 18:49:38.71 ID:GwkI2m2Q
演出はすごく良かったけどカーミラと最後のQTEだけはなんとかしろや!

656 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ Urb/-.3pl):2024/10/24(木) 18:50:42.62 ID:DJGsVOpc
ドンキソロ死ぬほど楽で笑った
ありがとう最強管理人

657 :名無しの”管理”人 🐣 (プッチョイ ADN2-sMJP):2024/10/24(木) 18:51:12.91 ID:wpvE4bcg
敵が使うととんでもなく脅威だけど仮にこっちに破壊不可コイン広域来ても、まあ使えなくは無いけどいらないみたいな感じになりそう

658 :名無しの”管理”人 (ガッサ 2eLP-cgZ8) (d):2024/10/24(木) 18:53:33.57 ID:OSY9RtN2
そもそも味方側が負ける前提で打たないからねぇ

659 :名無しの”管理”人 (プッチョイ 2uGn-wGSu):2024/10/24(木) 18:55:17.16 ID:s9KUjDA+
今だ!!SPACEを連打してドンキホーテを倒せ!!!!
結構連打しなきゃいけなくて疲れた

660 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ YlxU-gmoe):2024/10/24(木) 19:00:00.74 ID:BGW16LBo
破壊負荷コインで広域なの正直糞ゲーじゃないか?
ゲーム根本の威力考えてマッチさせるを終わらせてるだろ

661 :名無しの”管理”人 (プッチョイ kb.q-kU1F):2024/10/24(木) 19:05:28.86 ID:zbdLURK2
でも破壊不能コインにマッチで勝たなかったらもっとダメージ喰らうし
やってきてる事としてはマッチ不能広域の夢貪る濁流とあんまり変わらなくね?

662 :名無しの”管理”人 🥚 (プッチョイ AOBX-sMJP):2024/10/24(木) 19:06:51.18 ID:2Z7WFH9M
正にW社ドンキのソロでやったんだが、跳躍→空間切断しまくりでめっちゃ楽しいぜ
相手の破壊不能コインの値が回避上回ってくる時あるから、初手一方回避しながらマッチはちゃんと取って潰せるコイン潰すのが大事やったわ
お馬さんフェーズまで行ったら破壊不能コイン来なくなるから普通にマッチ潰しつつお馬さんに跳躍or空間切断や
チェックポイント戻れば人格自由に変えられるから気軽に試せるし詰まったら是非に

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