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リバース:1999 Part51ぷにぷに
520 :
ぷにぷにタイムキーパー@アフィ転載禁止@
(プッチョイ YMeh-29Ol)
:2024/10/15(火) 22:07:12.34 ID:bp+HvtcI
このゲームのダメージ計算式って攻撃力-防御力したあと各種倍率かける感じだったけれどそんなダメージ上がるもんなの?
ふかみん6の敵で防御力600ちょいだけれど仮に600だとしてルーシーの攻撃力が1800行かないくらいだから1800だとして防御分の600引いて1200でそこから420上がって1620だと1200のときの1.35倍上昇になるので1.5倍は高い気がするな
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