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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

【リンバス】Limbus Company ★45【ProjectMoon】

1 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ Uee4-cela):2024/09/27(金) 19:19:09.30 ID:/HOcDG7A
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/

>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。

※前スレ
【リンバス】Limbus Company ★44【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1726227361/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!

976 :ぷにぷに名無しさん 🥚 (プッチョイ kcjm-gCTo):2024/10/07(月) 11:35:32.28 ID:Y4NvDiF6
6章って1日でナーフされたんだっけ

977 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ IhVc-ANru):2024/10/07(月) 11:46:50.59 ID:McKK6aAo
そう。4/11実装で4/12の17:30にパッチが入ってる
これが本来の難易度なんですって言うなら1週間とは言わんがせめて3日は残してくれ

978 :ぷにぷに名無しさん 🐔 (ゼクレシ ku4z-A//9) (a):2024/10/07(月) 11:55:31.48 ID:BexjcHdo
6章下の1番の敵はスマホ本体にダメージ与えてくるヴェルおじだった

979 :ぷにぷに名無しさん (ブイブイ YSls-MfaD) (M):2024/10/07(月) 12:04:28.63 ID:XtH6mqZk
EGOエイハブの反撃もその日のうちに修正されたよな

980 :ぷにぷに名無しさん (ガッサ MhFK-USG6) (d):2024/10/07(月) 12:07:10.90 ID:Bd9Kh8Yw
EGOエイハブは反撃だけじゃなく基礎威力コイン威力体力全部弄られたという

981 :ぷにぷに名無しさん 🐔 (プッチョイ sbRi-ct85):2024/10/07(月) 12:08:35.36 ID:W3Y5y77o
ギミックが想定外の挙動でやたら強かったパターンは修正仕方ないとして威力変えるのはもう調整不足としか言えない

982 :ぷにぷに名無しさん (ガッサ QFWb-oAYf) (d):2024/10/07(月) 12:10:32.57 ID:EgsXuR6I
正直6章はそんな騒ぐほど強かったかなぁと思う
初手マッチの運要素がデカすぎるってのは分かるけど

983 :ぷにぷに名無しさん (ブイブイ YSls-MfaD) (M):2024/10/07(月) 12:15:36.74 ID:XtH6mqZk
まあストーリー見るハードルは下げたほうがいいって意見もわかる
ストーリーボスは弱めで、ヘルチキの辛口心道みたいに強化ボスを別でおいておくのが丸い気もするが6章は演出的に無理だったな

984 :ぷにぷに名無しさん (ガッサ odg3-6l8W) (d):2024/10/07(月) 12:16:50.57 ID:Zr/agJZ6
個人的には弱体化よりは開幕精神20アップとかEGO資源各10個スタートみたいな方向で調整して欲しくはある

985 :ぷにぷに名無しさん 🐔 (ゼクレシ MIUh-A//9) (a):2024/10/07(月) 12:19:51.74 ID:BexjcHdo
初手マッチ負けるとどんどん不利になるゲーム性が悪いよ

986 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 63bH-sbC/):2024/10/07(月) 12:28:30.40 ID:K/+PKnLg
ストーリーだと精神0スタートなのが何もかも悪い

987 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ sCKZ-AN0b):2024/10/07(月) 12:30:52.10 ID:qX8rOsdM
LCからの伝統な気もする
実装直後はジフンの試練モードで
1週間くらいですごいナーフ来るの

988 :ぷにぷに名無しさん (ブチパンダ InOu-cBbT) (p):2024/10/07(月) 13:04:37.64 ID:12TmlIS+
敵に精神が付いてると敵の表率だか上がってどんどん不利になるばっかりだからやっぱラスボスは幻想体にしようぞ

989 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ M/I2-cAFL):2024/10/07(月) 13:13:15.61 ID:QF2fbk3Q
人型の時点で精神力がない女クローマー
当時は通常戦闘以外は精神力なしにする方針だったんだろうか

990 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (ゼクレシ 6cCz-oFaI) (a):2024/10/07(月) 13:27:23.88 ID:g20A+Wew
精神ある敵だと水袋ドンキとか氷の脚ロージャとか侵食水袋ファウストとかが沈潜パじゃなくてもガッツリ精神下げられて助かるよね

991 :ぷにぷに名無しさん (ゼクレシ Acfy-A//9) (a):2024/10/07(月) 14:21:01.63 ID:BexjcHdo
リカルドの精神無理やり氷の脚で下げてゴリ押した記憶


992 :ぷにぷに名無しさん (ガッサ cD.t-UXgI) (d):2024/10/07(月) 14:26:40.08 ID:QF8w8ZaI
沈潜あるから精神様々だわ
精神なしのがだるい

993 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ k18S-MjKI):2024/10/07(月) 14:26:44.59 ID:eyOqGApg
まあ人間形態でも何故かTETHだったしね

994 :ぷにぷに名無しさん 🐔 (プッチョイ sbRi-ct85):2024/10/07(月) 14:29:22.86 ID:W3Y5y77o
ライブ感で作ってるから前はこうだったから次も同じようになるはずって法則は一切通用しない

995 :ぷにぷに名無しさん (ガッサ 2Q9C-ARWg) (d):2024/10/07(月) 15:11:02.14 ID:Rrz1jyeU
嫉妬大罪とかいう超バグりそうな要素を致命的なバグなしで抑えたところにジフンの成長を感じた
鉄道スキップバグは知らない

996 :ぷにぷに名無しさん (ガッサ cD.t-UXgI) (d):2024/10/07(月) 15:49:32.90 ID:QF8w8ZaI
鉄道スキップバグの意味不明さ
ワイルドハントで強制クリア扱いになるバグができちゃった奇跡

997 :ぷにぷに名無しさん (タイシカン YNZc-./Nn) (r):2024/10/07(月) 16:12:59.09 ID:vb7W91Y+
前はゲーム中に落ちてたけどいまは落ちない代わりに初回起動だけ暗転したままになるな
ゲーム中に落ちるよりはマシだが

998 :ぷにぷに名無しさん (ガッサ .BQ1-UzOW) (d):2024/10/07(月) 16:29:58.81 ID:JGOzmJ7+
昨日の詫びジフン

999 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 6Ked-A//9):2024/10/07(月) 17:00:31.02 ID:huz/wjlA
1000ならムルソーの乳首から放電

1000 :ぷにぷに名無しさん 🐔 (ガッサ 21q6-.wnQ) (d):2024/10/07(月) 17:03:29.07 ID:XhIPSm96
狂ったようだな

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