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【リンバス】Limbus Company ★35【ProjectMoon】
1 :
ぷにぷに名無しさん
(スウジノオトモダチ Ulz2-s5Cc)
(h)
:2024/06/18(火) 17:54:21.36 ID:fiY7ZIHQ
!nonushi
!pucchoy
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■携帯回線認証URL
https://bbs.punipuni.eu/auth
公式サイト
https://limbuscompany.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/LimbusCompany_B
公式Youtube
https://youtube.com/@ProjectMoonOfficial
ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/
>>950
を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
※前スレ
【リンバス】Limbus Company ★34【ProjectMoon】
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1718230527/
★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!
652 :
ぷにぷに名無しさん
(スウジノオトモダチ IFEB-oxY2)
(h)
:2024/06/24(月) 15:34:53.97 ID:fnWb+oCU
まあでも特色名乗るなら抑制なしALEPHどもを全員倒して爪も2v1でボコして致命傷もらった状態から調律者もぶちのめすくらいはして欲しいよな
653 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ QYtP-2WtH)
:2024/06/24(月) 15:35:24.80 ID:ds12n7W6
KホンルのアンプルやDHロージャの捨てる&追加バリアぐらいになると流石に使えるね 元の耐久が高いのも勿論あるけど
反撃は……2コイン持ってて耐久力もある狐ヒースと中指ドンキがギリギリ実用ラインって所か……
654 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ cvQA-wFsY)
:2024/06/24(月) 15:38:57.77 ID:99kUsC8k
反撃はHPを減らしたいシイシュとかも使える
元々自分がターゲットされてるのはそのまま、他の囚人を狙ってる攻撃のタゲを反撃で取ることで効率的にHP減らせる
まぁ今の鏡ダンジョンだと初期ギフトに決意あるからそんなことしなくてもいいんだが
655 :
ぷにぷに名無しさん
(タイシカン U.p4-21jX)
(r)
:2024/06/24(月) 15:42:20.43 ID:rO7MK/xQ
速度を無視してタゲとってもいいくらいだな反撃
656 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ QHgH-Uezq)
:2024/06/24(月) 15:42:40.05 ID:Z79Duh0s
>>652
都市最強名乗るんならそれくらいできてほしいな!
まあヴェルも都市最強なんて一切名乗ってないが
657 :
ぷにぷに名無しさん
(ブイブイ MS1Y-oTie)
(M)
:2024/06/24(月) 15:57:41.50 ID:Gkz2gyfE
Cさんは善意で捻ってるのが一番救えないよ😢
658 :
ぷにぷに名無しさん
(ブイブイ 6UzJ-ch/M)
(M)
:2024/06/24(月) 16:01:33.90 ID:LS9mUQz6
防御は大きめの単コイン相手にぶつけるには回避よりもいいと思う
反撃は贅沢言わんからS2レベルの火力とターン中混乱しないくらいは欲しい
659 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ sVs.-QJxD)
(d)
:2024/06/24(月) 16:09:05.64 ID:3s53iSVg
なんで攻撃受けるデメリットあるのにS1以下の性能なんですか
660 :
ぷにぷに名無しさん
(ブイブイ ovJO-oexs)
(M)
:2024/06/24(月) 16:09:35.51 ID:iAvpkggM
混乱すると意味がない、敵だけ楽しそうな反撃
スキル効果なしなら雀の涙程度のバリアを得る防御
数値勝ってりゃ相手を完封、更に再利用もしてくれる回避
格差おかしいよな
反撃は保護2、防御は保護4くらい付けてくれ
661 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ Q4Mz-MOqC)
(p)
:2024/06/24(月) 16:10:11.01 ID:Bpm7Kqd2
コムゲ連中は剣士なんだから回避して反撃くらいしろ
というかあの都市で肉を斬らせるってかなりハイリスクだよな、相手が時間殺人鬼だったら骨断できないじゃん
662 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(ミッキー Ebq0-MQ1u)
(h)
:2024/06/24(月) 16:21:36.14 ID:jWHlF4VQ
ヴェルはローラン評だと都市で一番危険だっけ
危険とは…
663 :
ぷにぷに名無しさん
🐥
(ガッサ IS/v-EelQ)
(d)
:2024/06/24(月) 16:22:35.45 ID:jhvdA7u+
そもそも反撃は攻撃してきたらカウンターで先にダメージ与える効果じゃいかんのか
なお敵の反撃がクソ強化される模様
664 :
ぷにぷに名無しさん
🐔
(ブイブイ s4u.-EtQQ)
(M)
:2024/06/24(月) 16:41:07.43 ID:0VgfOZzE
ヴェルの心望ってどういうやつだっけ
665 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(ゼクレシ 2cBU-EtQQ)
(a)
:2024/06/24(月) 16:48:10.00 ID:ZPvJDKZc
都市で孤児院経営してる利他強めの善人は危険だろ
666 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ Aime-MOqC)
(p)
:2024/06/24(月) 17:08:14.99 ID:zSaYJcgo
あの狂い切った世界だとまともなやつほど危険になる
667 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ 2lZ8-MOqC)
(p)
:2024/06/24(月) 17:22:56.01 ID:Bpm7Kqd2
都市の人々のために身を粉にした、善人で利他的な人の代表格がこちら
https://i.imgur.com/dV6MGgq.jpeg
668 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ sVs.-QJxD)
(d)
:2024/06/24(月) 17:23:40.69 ID:3s53iSVg
うーんこれは危険
669 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ oBsF-MOqC)
(d)
:2024/06/24(月) 17:36:01.58 ID:uaLfz01I
おや、ようすが
https://i.imgur.com/KEH18hU.jpeg
670 :
ぷにぷに名無しさん
(ブイブイ MS1Y-oTie)
(M)
:2024/06/24(月) 17:56:51.19 ID:Gkz2gyfE
成仏しろ😡
671 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ kcfR-6515)
:2024/06/24(月) 18:02:46.30 ID:jRJQ41Mg
https://i.imgur.com/BKsVfat.png
また…バグ予告か…
新規デバフかぁ 束縛関係っぽい気がするしその辺かな
672 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ QusT-MQ1u)
(p)
:2024/06/24(月) 18:03:46.69 ID:csuBbaZ6
エドおじがT社の巣で路頭に迷ってたフィクサーをバトラーとして雇ってるから
慈善家もどきは探せばそこそこいそう
673 :
ぷにぷに名無しさん
🐥
(ガッサ IS/v-EelQ)
(d)
:2024/06/24(月) 18:04:47.78 ID:jhvdA7u+
クソリプおばさんはX社の広報担当に任命しよう
674 :
ぷにぷに名無しさん
(ブイブイ ovJO-oexs)
(M)
:2024/06/24(月) 18:05:30.42 ID:iAvpkggM
フィリクレアの同期3ストーリーで遂に本性隠さなくなった感ある
生前は善性が勝ってたかもしれないけど今は悪霊満喫しすぎだろこのねじれ提案おばさん
675 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ cvQA-wFsY)
:2024/06/24(月) 18:08:54.49 ID:99kUsC8k
6.5章の敵の名称修正、射殺と制圧がどう見てもグラフィック逆なのは修正されないのか…
676 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ w8lC-MQ1u)
:2024/06/24(月) 18:10:53.31 ID:HB1Rj9IA
ドンキちゃん振動かい!
677 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ kcfR-6515)
:2024/06/24(月) 18:10:57.24 ID:jRJQ41Mg
https://i.imgur.com/Bh7yXKS.jpeg
https://i.imgur.com/WUdD1UC.jpeg
気持ち縦長ドンキちゃん
678 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ sHBr-MQ1u)
(a)
:2024/06/24(月) 18:11:15.14 ID:NBxGOu8+
2人とも振動じゃねぇか!
https://i.imgur.com/DVxvNLW.jpeg
https://i.imgur.com/6ACgOes.jpeg
679 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ sHBr-MQ1u)
(a)
:2024/06/24(月) 18:12:26.72 ID:NBxGOu8+
いよいよマッチ弱い振動人格追放して振動パ組めそうかな
680 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ kY6C-opJq)
:2024/06/24(月) 18:14:00.57 ID:AIlaI8s2
PVでは振動爆発のサウンド無かったけど時間殺人時間組の性能ネタバレになってたから消されたのかな
681 :
ぷにぷに名無しさん
(スウジノオトモダチ c3xT-QsK6)
(R)
:2024/06/24(月) 18:15:11.52 ID:mBOAjomo
ちんちんシリーズ第二弾、振動・ちん来ちゃったな
682 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ kEIW-Qvru)
:2024/06/24(月) 18:15:17.87 ID:vcQDv4CU
また振動シリーズが増えてるよ!!!頭おかしくなるで
683 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ IQIi-MQ1u)
(p)
:2024/06/24(月) 18:15:27.53 ID:csuBbaZ6
また000が振動回数増やせねえじゃねえか!!
684 :
ぷにぷに名無しさん
(ブイブイ MS1Y-oTie)
(M)
:2024/06/24(月) 18:16:48.79 ID:Gkz2gyfE
あの自分振動パの為にバラロージャ育成したんすよ😊
素材返してもらえませんか?😭
685 :
ぷにぷに名無しさん
(スウジノオトモダチ c3xT-QsK6)
(R)
:2024/06/24(月) 18:17:07.64 ID:mBOAjomo
ドンキちゃんのぶるんぶるんで鎮鎮がおっきくなっちゃうよぉ//
686 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ sVs.-QJxD)
(d)
:2024/06/24(月) 18:17:14.01 ID:3s53iSVg
ミーには時間貸与とかが何を言ってるかわからない
687 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ cvQA-wFsY)
:2024/06/24(月) 18:17:26.04 ID:99kUsC8k
時間猶予、戦闘終了時にってどういうことやねん
戦闘終わったら意味ないやろ
688 :
ぷにぷに名無しさん
🐔
(スウジノオトモダチ YFy4-EtQQ)
(h)
:2024/06/24(月) 18:17:52.84 ID:kxjOg0jY
振動の000皆振動回数の確保に難あるのなんなの???
後、振動変換鎖、鳴き声出る前なら悪くはなかったんだけどなぁ…
689 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ IQIi-MQ1u)
(p)
:2024/06/24(月) 18:18:10.12 ID:csuBbaZ6
これ防御時じゃないと時間貸与できないように見えるんですが…
690 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ Ik9A-65.l)
(a)
:2024/06/24(月) 18:18:23.13 ID:ahZv63/Q
唐突にクソ強い変換出してくるじゃん
691 :
ぷにぷに名無しさん
(ブイブイ MS1Y-oTie)
(M)
:2024/06/24(月) 18:19:02.25 ID:Gkz2gyfE
よく見たらまたドンキちゃんのハイライトちゃんが死んでる😨
ロージャも不服そうだしT社ってクソだわ
692 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ kcfR-6515)
:2024/06/24(月) 18:19:06.99 ID:jRJQ41Mg
自分がぶるんぶるんするだけで相手の振動回数全然増やしてないバグはいつ解消されるんだい!
つかロージャも悪くないんだが腐食用の資源稼ぎはやっぱ薔薇の方がよさそうなんだがマッチ力がなぁ
693 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ Ik9A-65.l)
(a)
:2024/06/24(月) 18:19:46.41 ID:ahZv63/Q
>>687
「戦闘開始時」「戦闘終了時」は基本的に一連のマッチ処理の時間だと思ってる
694 :
ぷにぷに名無しさん
(スウジノオトモダチ c3xT-QsK6)
(R)
:2024/06/24(月) 18:20:54.77 ID:mBOAjomo
てか時間貸与のメリットに対してデメリットデカくね?
695 :
ぷにぷに名無しさん
(スウジノオトモダチ YFy4-EtQQ)
(h)
:2024/06/24(月) 18:22:01.25 ID:kxjOg0jY
>>689
お気づきになりましたか…()
いや、防御とか基本使わんからマッチ+3ぐらい貰わんと割に合わんぞ…
696 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ gsa.-MQ1u)
:2024/06/24(月) 18:22:40.10 ID:6aDU7lvQ
今回のドンキちゃん顔が良すぎてぶるんぶるんしてきた
697 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ Ik9A-65.l)
(a)
:2024/06/24(月) 18:23:21.14 ID:ahZv63/Q
むしろどうあがいても混乱する効果スキルにくっつけられたら産廃人格になると思う
698 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ E.1h-EtQQ)
:2024/06/24(月) 18:23:58.35 ID:q+/hE9Cc
これでウーフィヒースの振動変換に苦しめられずにすむ
699 :
ぷにぷに名無しさん
(スウジノオトモダチ c3xT-QsK6)
(R)
:2024/06/24(月) 18:23:59.80 ID:mBOAjomo
鎮かと思ったら鎖だったわ
俺のちんちん返して
700 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ cvQA-wFsY)
:2024/06/24(月) 18:26:34.85 ID:99kUsC8k
鎖は敵版と同じ効果ならマッチ威力減少は最大3かな
振動反響までの繋ぎとして使う形になりそう
701 :
ぷにぷに名無しさん
🥚
(プッチョイ wbOM-AFEA)
:2024/06/24(月) 18:26:40.24 ID:igbYWfOk
振動ってなんか無駄に複雑(かついちいち下準備要求してきて迂遠)にしてるけどそれが直線的な強さにあんま結びついてないんだよな
正確に言えば強くはなってるけど他とかの比較で他はもっと強いから相対的には結局弱い
702 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ Ik9A-65.l)
(a)
:2024/06/24(月) 18:27:21.40 ID:ahZv63/Q
というか変換多すぎてそろそろ変換しない振動人格が欲しい
703 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ E.1h-EtQQ)
:2024/06/24(月) 18:28:30.42 ID:q+/hE9Cc
と思ったらS3変換かこれ
全部反響でいいくらい反響が強いから振動変換付いてるのマイナスにしかならない気がするんだけど
704 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ sjIx-IL.1)
:2024/06/24(月) 18:28:33.36 ID:p5q0kLcA
敵側の振動-鎖は崩壊の完全下位互換という存在意義不明のデバフだったのに変わるのか
https://i.imgur.com/dm8G43x.jpeg
705 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ IQIi-MQ1u)
(p)
:2024/06/24(月) 18:28:54.64 ID:csuBbaZ6
新デバフがメリットそこそこな割にデメリットの方が多くね…
ここまでやるなら振動回数増やしてくれよ
000で揃えたら振動が1ターンで消えるしいつまでLCCBイシュの振動回数付与がトップなんだ
706 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ 2zms-AShn)
:2024/06/24(月) 18:29:06.66 ID:Ep3K1Ttk
時間猶予付与したら体力減らないから混乱できない上に怠惰耐性高かったらどうなるんだ?
これかなりの地雷スキルじゃないか
707 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ Ik9A-65.l)
(a)
:2024/06/24(月) 18:29:14.36 ID:ahZv63/Q
>>703
反響ってほぼらくれんじゃなかった?
708 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ cvQA-wFsY)
:2024/06/24(月) 18:30:12.11 ID:99kUsC8k
>>704
敵版のは誤植で防御レベルになってるだけで実際はドンキのと同じくマッチ威力だって見た
709 :
ぷにぷに名無しさん
🥚
(プッチョイ Qala-EYm9)
:2024/06/24(月) 18:30:45.19 ID:5kFb9nNM
時間貸与の使い所さんがわからん上にこれどうやって回数増やすんだ
710 :
ぷにぷに名無しさん
(ミッキー c3xT-QsK6)
(h)
:2024/06/24(月) 18:32:25.71 ID:mBOAjomo
回数は防御で3か4くらい増えるんじゃない?
711 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ IPu.-.fZH)
:2024/06/24(月) 18:32:41.61 ID:ci6coYuI
とりあえず振動パからロージャ良秀アウト ロージャドンキインで行こうかな
サポパとegoと素材からしてこんなもんでしょ
あと怠惰3共鳴すんのめんどくせえ
712 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(プッチョイ 631U-EtQQ)
:2024/06/24(月) 18:33:47.87 ID:ZPvJDKZc
まあ今回はイベントが振動イベントだし
振動勢は古い人格も居るから更新できる分にはね
更新するしない以前に星3人格が六人揃ってないバフデバフもあるからそっち増やして欲しい気持ちもあるけど
713 :
ぷにぷに名無しさん
(ゼクレシ Ik9A-65.l)
(a)
:2024/06/24(月) 18:34:08.73 ID:ahZv63/Q
>>706
ロージャのほうは防御前提だから任意発動の若干の乗算付き怠惰変換として見れる
ドンキはダメそうですね
714 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ ke3F-QBpN)
:2024/06/24(月) 18:35:25.13 ID:gxzLr+V2
振動はテコ入れ成功かね
715 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ cvQA-wFsY)
:2024/06/24(月) 18:36:40.68 ID:99kUsC8k
まぁスキルリセマラとかせず普通にやる場合の破裂よりは強くなった気がする
716 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(プッチョイ 631U-EtQQ)
:2024/06/24(月) 18:37:35.36 ID:ZPvJDKZc
ただ派生デバフが多すぎる上に反響とか派生が融合したりとか
なんか色々複雑で分かりにくいところがあるのだけがなんてんか
なんかホンルのカエルとファウストの歯車続けて撃てばいいとは聞いたけと
717 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ E.1h-EtQQ)
:2024/06/24(月) 18:39:25.39 ID:q+/hE9Cc
カエルのは振幅反響で永続だから消したくないのに爆発S3しかないウーフィので消えるの辛い
718 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ IQIi-MQ1u)
(p)
:2024/06/24(月) 18:39:39.32 ID:csuBbaZ6
劇毒やらで振動回数を補える鏡では使えるだろうけどさ…
鉄道じゃ絶対000染めさせない意思を感じる
719 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ kMKb-QJxD)
:2024/06/24(月) 18:40:24.79 ID:3s53iSVg
振動は反響とそれ以外で別物すぎる
爆発しないと発動しないし反挙以外ダメージなんだしもっと数値持っていいのに
720 :
ぷにぷに名無しさん
(タイシカン Qcpj-MOqC)
(r)
:2024/06/24(月) 18:42:03.91 ID:pFy7+9pQ
その点充電って凄いよな
星3人格6人並べても破裂なのか出血なのか沈潜なのか振動なのか何をしたいのかよく分からない自己中が6人並ぶだけだもん
721 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ kY6C-opJq)
:2024/06/24(月) 18:42:28.24 ID:AIlaI8s2
>>714
次は破裂変換か・・・
722 :
ぷにぷに名無しさん
(ミッキー c3xT-QsK6)
(R)
:2024/06/24(月) 18:42:37.88 ID:mBOAjomo
振動は反響と永続で成長しきった感あるけど破裂はまだまだ伸び代があるから…
雑に回数盛れる人格来たらそれでもう強いし特殊破裂もまだだしね
723 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(プッチョイ 631U-EtQQ)
:2024/06/24(月) 18:42:40.42 ID:ZPvJDKZc
やっぱり貯めてクリティカルするだけの呼吸と貯めて殺到するだけの沈潜が分かりやすさ的に断トツでやりやすい
724 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ cvQA-wFsY)
:2024/06/24(月) 18:43:50.96 ID:99kUsC8k
特殊破裂みたいなもんは既に次元の亀裂があるような
725 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ UxX1-A1U5)
:2024/06/24(月) 18:44:32.28 ID:ilQIJCE2
もう反響をデフォ振動にしろ
726 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ gMZ3-gwU/)
:2024/06/24(月) 18:45:42.11 ID:gmQkzCy2
充電はもうWドンキやW良秀を鉄道でピン刺しする目的でしか使ってないかも
727 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ E.1h-EtQQ)
:2024/06/24(月) 18:45:46.49 ID:q+/hE9Cc
鉄道で使うにしても実用まで持っていくには資源の消費激しすぎて他の使った方が良さそうに見えるしダンジョンの快適性とかストーリーでの使い勝手を上げて欲しいな
728 :
ぷにぷに名無しさん
(ミッキー c3xT-QsK6)
(R)
:2024/06/24(月) 18:46:17.48 ID:mBOAjomo
次元の亀裂ってあれただのターン終了時回数アップじゃね?
729 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ 2zms-AShn)
:2024/06/24(月) 18:48:07.70 ID:Ep3K1Ttk
次の鉄道が3号線と同じ仕様で、3駅怠惰耐性2とかなら振動はかなりかがやく…かもしれない
鏡は時間猶予次第でT社ドンキベンチになりそう
730 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(プッチョイ 631U-EtQQ)
:2024/06/24(月) 18:48:14.88 ID:ZPvJDKZc
まあ充電は次がW列車だからなんかあるかもしれないし
W社人格自体既に六人もいてかなり多い方だけど
731 :
ぷにぷに名無しさん
(スウジノオトモダチ c3xT-QsK6)
(h)
:2024/06/24(月) 18:50:49.45 ID:mBOAjomo
梅イサンが前評判に対してイカれてたし時間猶予も可能性はあるんだ
732 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ szxK-MQ1u)
(p)
:2024/06/24(月) 18:50:55.52 ID:csuBbaZ6
振動は準備に時間とコストが掛かるのは変わらんし
ヒースからS3が実質デメリットありの000が連続してる上に爆発と自分の回数だけ増やしがちなのがネック
反響と永続が強いだけでそこの強化につながる付与数はずっと低調
沈潜の強化はこの部分だったのに
733 :
ぷにぷに名無しさん
(ミッキー c3xT-QsK6)
(R)
:2024/06/24(月) 18:51:55.72 ID:mBOAjomo
梅じゃねぇ薬指だ
734 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ sjIx-IL.1)
:2024/06/24(月) 18:54:19.34 ID:p5q0kLcA
なきごえも永続もそれ自体が回数付与するからなぁ そこをセットにされちゃうとEGO撃ちまくれる鏡とそれ以外の落差がひたすら広がるだけなんだが
735 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ QYtP-2WtH)
:2024/06/24(月) 18:58:49.94 ID:ds12n7W6
永続がそもそも振動回数10稼ぐという問題もある
まあ振動-永続の仕様上回数もガッチリ稼ぎたいんだが
736 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ YMOc-MOqC)
:2024/06/24(月) 19:00:50.93 ID:kngJdJQc
時間貸与は敵の時みたいに最初に一定数持った状態でバトル始まるのかな?
初速は無類の強さだけどどっかで防御挟まないと絶対混乱するって言うのは戦ってて思ってたからどうなるのやら
737 :
ぷにぷに名無しさん
🐤
(プッチョイ cVfi-MOqC)
:2024/06/24(月) 19:01:09.21 ID:MD+ybaro
魔弾って弾丸扱い?バンドリヤー適用されます?
738 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ ke3F-QBpN)
:2024/06/24(月) 19:04:00.21 ID:gxzLr+V2
LCCB良秀のサポートは適応されてたしいけるんじゃないかな
739 :
ぷにぷに名無しさん
🐣
(プッチョイ oSbg-IL.1)
:2024/06/24(月) 19:04:02.27 ID:5Ymiu1qE
出血も鏡とそれ以外での差がある最たるものだしあんまり気にしてもしょうがない気がする
740 :
ぷにぷに名無しさん
🐥
(プッチョイ ItmM-6jHF)
:2024/06/24(月) 19:04:10.85 ID:dTrZaCb2
悲報ウーフィヒースさん、凄まじい速度で型落ち
741 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ 2zms-AShn)
:2024/06/24(月) 19:05:39.22 ID:Ep3K1Ttk
ウーフィは嫉妬憂鬱拘束あるから大丈夫
変換も言われてるほど気にならんし、振動鎖よりはマシのはず
斬撃のほつが気になるレベル
742 :
ぷにぷに名無しさん
(ミッキー c3xT-QsK6)
(R)
:2024/06/24(月) 19:05:44.67 ID:mBOAjomo
>>736
時間貸与状態じゃない事がバフの条件だから時間貸与状態の時に防御しても意味ない感じぽい
1ターン防御必須&数ターンしたら絶対混乱する……弱くね?
743 :
ぷにぷに名無しさん
(ブチパンダ wrLP-MQ1u)
(p)
:2024/06/24(月) 19:08:56.00 ID:csuBbaZ6
>>734
鏡以外で泣き声も永続も頻繁に使えるものじゃないし
マッチ強い人格で揃えたら振動も即消えるからやたら増えた変換も大した貢献にならないじゃん?
現状だと00最低2人はいないと維持できない
744 :
ぷにぷに名無しさん
🐔
(プッチョイ cVfi-MOqC)
:2024/06/24(月) 19:09:54.18 ID:MD+ybaro
>>738
ありがとう!
745 :
ぷにぷに名無しさん
🐥
(プッチョイ ItmM-6jHF)
:2024/06/24(月) 19:12:56.31 ID:dTrZaCb2
一応割と安定して3ターン目にはなきごえ撃てるし、ユロ良秀と後悔ファウストが振動回数付与頑張ればかなりのスピードでトドメを刺しにいける。
流行りの呼吸パにも振動鎖のお陰でマッチ力的には互角取れるかもしれないし、呼吸パにはない安定感と硬いボスへの特攻で十分張り合えそう
746 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ MX1D-ch/M)
:2024/06/24(月) 19:13:52.40 ID:LS9mUQz6
強い振動入れてもゴミ振動に変換されたりラクレンで消滅するの悲しい
むしろ素の仕様で振動混ぜられる方向性でもいいのに(反響は今のままだと壊れるだろうけど)
747 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ E.1h-EtQQ)
:2024/06/24(月) 19:14:48.21 ID:q+/hE9Cc
ここまで来るとウーフィは怠惰無いのもネックになってくる
748 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ kY6C-opJq)
:2024/06/24(月) 19:21:18.97 ID:AIlaI8s2
つよつよS2で憂鬱稼いでくれるからね
他のキャラの憂鬱スキルはマッチが弱い
749 :
ぷにぷに名無しさん
🐥
(プッチョイ ItmM-6jHF)
:2024/06/24(月) 19:23:39.25 ID:dTrZaCb2
亀裂→鏡で雑魚に撃つ拘束の処理能力の向上
反響→ボスにつけてゴリゴリ削る
永続(絡縺)→トドメのターンに使う
崩壊→同レベル帯にしか効果が出ないゴミ
で結構きれいに棲み分けできてると思うんだけど
750 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ sVs.-QJxD)
(d)
:2024/06/24(月) 19:32:03.03 ID:3s53iSVg
崩壊と鎖はドリブルが下手
751 :
ぷにぷに名無しさん
(ガッサ gJRs-cpsE)
(d)
:2024/06/24(月) 19:34:57.23 ID:dpz1bzJ+
反響からの永続は意味わからんくらい減って気持ちいいんだからアレを終点にすりゃいいのにな
752 :
ぷにぷに名無しさん
(プッチョイ sjIx-IL.1)
:2024/06/24(月) 19:40:10.91 ID:p5q0kLcA
鎖はまあ初手から付けられるならとりあえず付けて損ないだろうし……時間貸与使うかはともかく自己束縛で後手取れば変換しなくて済むし……崩壊くんよりはマシかなって
なんか素の速度3~5とか言われそうな気もするなぁ
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