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【第二部】崩壊3rd ★10

1 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ ghrK-QCNU):2024/06/13(木) 04:33:25.65 ID:Fs5HjsM6
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★ジャンル:アクションゲーム
・プラットフォーム:iOS / Android / Steam / PC(Windows)
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★攻略
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★先行情報(中国語)
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★公式漫画(有志翻訳)
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※前スレ
【第二部】崩壊3rd ★9
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1716704324/
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293 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ c8O1-2iIx):2024/06/18(火) 19:35:29.01 ID:/jK491VQ
>>292

https://i.imgur.com/OdRP9DN.jpeg

標章>月パスの次はいちおう2倍石やね、その次にお得なのが週間のチケ2枚300コイン
2倍石を買い切ってたりまだ温存しておきたい人が買うとベター
なにげに2倍石買ったあともおまけ石は0にならないからコスパの差はそれなり

294 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ EhMT-AR/Z):2024/06/18(火) 20:01:43.47 ID:sZQVQKRk
標章て勿論コスパは良いけど2部キャラ仕様のせいで価値が下がったな😢

295 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ c8O1-2iIx):2024/06/18(火) 20:18:41.32 ID:/jK491VQ
>>294
それはそう…🥺 すり抜けで1〜2枚持ってた聖痕を標章でOSするみたいな楽しみもなくなるし
トカマクのレートとかは普通にうまいとは思うけど

296 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ c8O1-2iIx):2024/06/18(火) 20:20:21.43 ID:/jK491VQ
そういや泉も使わなくなったから聖痕共鳴も使わないな
2部で太古枠の新キャラ出してくるかも分からないし
新仕様で置いてけぼりになったリソース結構ありそう

297 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ kVGl-sUta):2024/06/18(火) 20:28:09.18 ID:0CraVMqU
標章は元々9割型準型落ちしか来ないやん

298 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ Uaca-Iyqr):2024/06/18(火) 21:50:02.88 ID:dpI/64IM
>>297
今まではなんだかんだ最新キャラと混ぜられたけど今はサポートからして違うせいでやりにくいし

299 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ .r8F-cMEX):2024/06/18(火) 22:16:21.85 ID:bJTH95Ag
>>293
画像までありがとう

300 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ kVGl-sUta):2024/06/18(火) 22:18:02.76 ID:0CraVMqU
>>298
型落ち標章+spサポ+spサポが出来なくなったから確かに無〜超微課金には厳しくなったかも
その他は2部の4人とAキャラ揃えるだけで炎氷雷物理全部戦える参入チャンスだけど

301 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ EXeV-oOph):2024/06/18(火) 22:26:52.39 ID:IRpboqhw
はやくヴィダを出すんだよ

302 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ Unqj-scHc):2024/06/18(火) 22:31:28.70 ID:/5b7c8vE
標章で最新キャラの武器貰えて聖痕は製造で揃えてって感じなら買うけどもう買う気はしないな

303 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ Uaca-Iyqr):2024/06/18(火) 22:39:38.45 ID:dpI/64IM
まあそう遠からず二部キャラが標章行きするでしょう

304 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ YJfz-.Wpx):2024/06/18(火) 22:48:27.40 ID:BJbE+hTQ
昔と比べて標章の価値は確実に落ちたな

305 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ Axut-c/Qg):2024/06/18(火) 23:19:20.71 ID:B0Snh93I
標章の高い方ってお布施的に意味合い以外なくね?原神やスタレもそうだけどお得感全然ないよななんでなん

306 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ガッサ 6GUa-Eg2/) (d):2024/06/18(火) 23:30:10.02 ID:ukjeqAEY
海外ニキ産の四コマオチがよくわからないことが多いんだけど
アカリの四コマはみんなおもろい

307 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ Uaca-Iyqr):2024/06/18(火) 23:48:54.71 ID:dpI/64IM
>>305
アイコン系のやつは欲しいときはいくら払ってもよくはある
それはそれとして3rdは配布キャラに響くのでまあ意味がある方

308 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 🐔 (ブイブイ 2alj-oCaN) (M):2024/06/18(火) 23:56:40.26 ID:CncguwWI
上の画像見て改めて思う
20連分で精鋭標章買えるんだよなぁ…って

309 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 🐔 (ブイブイ 2alj-oCaN) (M):2024/06/18(火) 23:57:18.67 ID:CncguwWI
(10連分のミス)

310 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ Axut-c/Qg):2024/06/18(火) 23:57:42.55 ID:B0Snh93I
>>307
アイコン系ってアイコンの外枠の飾りの?原神の名刺だったりスタレのアイコンだったりの位置のやつだよね。
個人的にはもっと実用的なアイテムにしてくれと…あと結晶だった+2コってのもちょっとね

311 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ Uaca-Iyqr):2024/06/18(火) 23:58:50.08 ID:dpI/64IM
>>310
あんま美味くても買わなきゃまずいみたいな受け取り方になっちゃうし

312 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ .OrC-2iIx):2024/06/19(水) 00:06:04.22 ID:auGDf1XA

https://pbs.twimg.com/media/GPh-9i1aAAAqBVb.jpg


313 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ゼクレシ MiJj-QlYO) (a):2024/06/19(水) 00:12:20.84 ID:eiHtTrfw

https://i.imgur.com/X0HCGY3.jpeg


314 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ゼクレシ MiJj-QlYO) (a):2024/06/19(水) 00:14:20.89 ID:eiHtTrfw
ごめん誤爆

315 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ EXeV-oOph):2024/06/19(水) 01:03:21.55 ID:tMTNuuYk
👹興味深いわね

316 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 🐔 (プッチョイ .9M2-oCaN):2024/06/19(水) 02:27:38.84 ID:+Lts5dG+
インビジブルセイアですまない

317 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ガッサ cE5S-Uif9) (d):2024/06/19(水) 06:57:16.91 ID:Na9JnZXY
>>306
公式が紹介してた誕生日にアカリが発光するからセナディアが頭に触って発光をオンオフするやつ絵柄が可愛くて好き

318 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ゼクレシ MYWF-oMLh) (a):2024/06/19(水) 07:23:08.69 ID:0L/lB5QE
紹介されてた同人作品なら3月13日のセナの漫画が好き、絵もかわいいんだけど特に2コマ目でセナの胸が夢追い人の胸に乗ってるところ

319 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ Axut-c/Qg):2024/06/19(水) 11:34:33.85 ID:2e8sc26I
今回のSS異星の番人を火三家31946狙ってるんだけどどうしてもアカリQET分岐からの必殺技が15足りなくて即打てないんだけどこれって呑喰で調整するの?

320 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ QB18-s4MO):2024/06/19(水) 11:42:52.85 ID:iID0L5PA
ちょっと調べたけどその編成ならアカリはベトベンB装備するんじゃないか

321 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ Axut-c/Qg):2024/06/19(水) 12:05:02.12 ID:2e8sc26I
>>320
アドバイスありがとう!もしかするとそれかも!
あと自分でも調べたらなんか灯のQETのダメージを固形化する必要があるっぽい
とりあえずバイトから帰ったら上記踏まえて再挑戦してみるわ!

322 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ wy9I-YwhT):2024/06/19(水) 13:07:14.53 ID:/n1XlmQM
🐥闇よりもなお昏きもの 夜よりもなお深きもの
混沌の海にたゆたいし 金色なりし闇の王…

323 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ゼクレシ YWdm-2U2W) (a):2024/06/19(水) 17:26:55.19 ID:lBVOQjUM
ブルアカとキャラの色味が似過ぎている事

324 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ 2NmY-Mujt):2024/06/19(水) 19:04:02.15 ID:N+1++SJo
名前忘れたけど見た目がまるでキアナちゃんみたいなキャラいたよねブルアカ

325 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ガッサ QXnS-ovyO) (d):2024/06/19(水) 20:01:55.52 ID:PxyVgQgo
アカリ叩くとスイッチオンして明かりになるネタは多用してほしい

326 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ガッサ QXnS-ovyO) (d):2024/06/19(水) 20:03:39.92 ID:PxyVgQgo
しかしスタレ売れすぎだろ
コラボして3rdにもこいや😡

327 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ kVGl-sUta):2024/06/19(水) 20:05:02.46 ID:8ScSAq+I
コラボのリークは最近あったけど花火が来るとか言ってて嘘っぽいね…
7.7のクローズドベータ?も始まったっぽいけど

328 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ cJTo-EA7z):2024/06/19(水) 20:30:24.02 ID:tmzhix4I
スタレとコラボしても3rdはもう盛り返し無理やろ
2部は微妙っていう話も意外と聞くし...

329 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ Axut-c/Qg):2024/06/19(水) 20:38:46.12 ID:2e8sc26I
個人的にスタレも好きだけど崩壊3rdも好きだから奥の細道みたいに細く長く続いて欲しいわ。原神はちょっとだれてきた

330 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ 2JDe-2iIx):2024/06/19(水) 20:39:55.23 ID:LANy2i62
対人ゲーならマッチングの問題があるから人口は多い方がいいけど
このゲームだと原画集争奪戦が激しくなるだけだからどうでもいいかな

331 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ kVGl-sUta):2024/06/19(水) 20:47:57.19 ID:8ScSAq+I
まーアホなネガキャンはほっといて開発の好きにやればええ
ただプレイアブル男だけは勘弁な

332 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ EXeV-oOph):2024/06/19(水) 20:51:43.51 ID:tMTNuuYk
シンくん⚧

333 :名無しの艦長@アフィ転載禁止@!donguri (ゼクレシ gWH9-gve4) (a):2024/06/19(水) 21:01:55.05 ID:DkuPQtM6
日本の崩壊3rd民の心の支えって
「原神スタレか売れてる内はこっちも大丈夫だろ」ってことより
「学園があの体たらくでもローカライズ続いてるし大丈夫やろ」ってことよね最早

334 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ .OrC-2iIx):2024/06/19(水) 21:06:08.13 ID:auGDf1XA
ここんとこの売り上げは本国すら学園と比べられるくらいだからランニングコストだけで言ったらこっちのが危ないんだわ🙄

335 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ブチパンダ 27mF-.gyk) (p):2024/06/19(水) 21:06:52.47 ID:ZWFp28uc
ミホヨなら崩壊とつくゲームは残してくれるさという謎の安心感はある

336 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ .BD9-Q1rd):2024/06/19(水) 21:11:52.38 ID:gxnjcnes
社長が居るうちは安泰だよね🤗

337 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ .r8F-cMEX):2024/06/19(水) 21:14:28.09 ID:ADJvtYqI
崩壊3rdがなかったら原神もスターレイルもゼンレスも生まれなかったかもしれない
あとは綺麗に着地するだけなのに何故か2部が始まってもうちょっとだけ続くんじゃ状態

338 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ kVGl-sUta):2024/06/19(水) 21:22:45.76 ID:8ScSAq+I


339 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 🐔 (プッチョイ sA7O-EA7z):2024/06/19(水) 21:41:11.51 ID:u8THvE+U
二部よりもスタレの匂わせマーケティングした方がずっと新規を引き寄せてそうなのが切ないところ

340 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ゼクレシ 2Gw9-sUta) (a):2024/06/19(水) 21:46:05.72 ID:8ScSAq+I
人が来たら来たで嬉しいな
でも他ゲーとかどうでもええわ が正直なところ

341 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ガッサ QXnS-ovyO) (d):2024/06/19(水) 21:51:38.90 ID:PxyVgQgo
学園はほぼ絵だすだけだからねえ

342 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ Uaca-Iyqr):2024/06/19(水) 21:56:27.01 ID:U0dvzrlU
もう綺麗に着地はしたような

343 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ oBqx-Y.OA):2024/06/19(水) 22:03:10.99 ID:m2hvD1BI
マルチも無くなったし・・・

344 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ sgw5-sBHp):2024/06/19(水) 23:16:23.27 ID:n7PzayMM
今日ワタリガラスの誕生日だっていうからブリッジに置いてみたけど特別な事言わないな。ブロニーも同様
これって運が悪かっただけ?用意されてないのかな?

345 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ EXeV-oOph):2024/06/19(水) 23:18:35.72 ID:tMTNuuYk
ブロニーがわるさしてそう

346 :名無しの艦長@アフィ転載禁止@!donguri (ゼクレシ MYoa-gve4) (a):2024/06/20(木) 00:17:57.72 ID:zqBuXQ4+
二部のストーリーがおもんないのはまぁ導入はこんなもんかなと思えるけど
ゲーム体験の部分で真新しさがこれっぽっちもないのがきつい
まぁアクションゲームのプレイフィール刷新なんて
モンハンくらいの超規模開発ですら苦慮してる部分だし難しいのは分かるけど
一部のキャラが環境から全滅したらもうちょい大きなことやれるようになるんかな

347 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ガッサ gbuM-ovyO) (d):2024/06/20(木) 00:41:41.57 ID:QodH1YLo
昔の3rdチームの人がスタレなりゼンゼロいってるからなあ
いまの3rdって若手でしょ
ミニゲームもなんかあんまり…

348 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ kVGl-sUta):2024/06/20(木) 00:44:10.14 ID:pYGRHvHQ
スタッフ移動なんて全部公開してんの?
ピノコニーだけ楽園の人が一時的に書いたのは知っとるけど

349 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ゼクレシ Q1X.-oMLh) (a):2024/06/20(木) 00:44:54.14 ID:hEaAI+t6
イベントのミニゲームは結構面白くない?欲しい機能がなかったりするけどそれはそれで楽しんでる

350 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ .BD9-Q1rd):2024/06/20(木) 00:49:04.45 ID:fq90DurM
スタレと原神やってるけど3rdが一番ミニゲーム面白いと思うけど好みの差なんかな

351 :名無しの艦長@アフィ転載禁止@!donguri (ゼクレシ Iycl-gve4) (a):2024/06/20(木) 01:04:38.53 ID:zqBuXQ4+
steamでプチ売れした低価格ゲーそのまんまパクったようなのばっかりだし
そりゃまぁある程度の面白さは担保されてるに決まってるわなってイメージ

352 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ kVGl-sUta):2024/06/20(木) 01:08:10.02 ID:pYGRHvHQ
知育とか虚無言われてる原神のミニゲームを見ると悲しくもこの方向で正解だわな…

353 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ Uaca-Iyqr):2024/06/20(木) 01:08:17.76 ID:mlKBWRNU
>>351
それこそsteamによくあるパクリゲー色々やってると分かるけどパクリゲーこそ調整にはセンスが居るんだよな
普通に面白いレベルを維持できるだけでもよくやってる

354 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ブチパンダ 2xxD-.gyk) (p):2024/06/20(木) 01:23:50.98 ID:H7c4xJIQ
3rdのミニゲームバランス調整よく出来てると思うわ毎回種目全然違うから合う合わないの問題は仕方無いけどね

355 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ EXeV-oOph):2024/06/20(木) 01:25:20.50 ID:gCXnBsf2
ちびキャラレースゲームどこいった

356 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ QA.0-wQeJ):2024/06/20(木) 01:31:53.50 ID:qfms+kwM
イベントのミニゲーは後半作業になるだろ
あれ期間限定でいいからバランス調整をぶん投げた先が無い作りなんだよ


357 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 🐥 (プッチョイ At8G-6YUQ):2024/06/20(木) 01:37:54.38 ID:qRjfPYl+
動きを最適化した後のことを作業と言うのならエンドコンテンツも作業になるわ

358 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ Uaca-Iyqr):2024/06/20(木) 01:45:53.47 ID:mlKBWRNU
最適化した上で作業にならないゲームって存在しない気がする

359 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ sgw5-sBHp):2024/06/20(木) 01:48:27.47 ID:lgxX909Q
エロくて個人的には眼福ですが、貴族のお嬢様を名乗る者がティータイムに見せるポーズにしてははしたなすぎますぞ
https://pbs.twimg.com/media/GQL8E89WsAA-awq?format=jpg&name=orig

360 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 🐔 (プッチョイ .9M2-oCaN):2024/06/20(木) 02:12:57.76 ID:Dicn0DgY
胸元のリボン外したらフカ族の系譜が見られるかと思っていた艦長
涙目

361 :名無しの艦長@アフィ転載禁止@!donguri (ゼクレシ gMw2-gve4) (a):2024/06/20(木) 02:44:46.87 ID:zqBuXQ4+
ミニゲームのバランス調整はまぁまぁNaokiです...
今回のミニゲームのクラゲ構成とかテストプレイ1回目で
こーれあかんですわってなるレベルだけど
ユーザーからすりゃ脳死でさっさと終わらせて報酬取り切れるならそれでいいやって感じだからスルーされてるようなもんだし

362 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ゼクレシ oKrX-oMLh) (a):2024/06/20(木) 07:46:03.62 ID:hEaAI+t6
セ様の胸が華以上にあるのはわかるけどリボンが邪魔でどのくらいの大きさなのかわからんから誰か他のキャラで教えてくれ

363 :名無しの艦長@アフィ転載禁止@!donguri (ゼクレシ MoSN-gve4) (a):2024/06/20(木) 07:56:46.69 ID:zqBuXQ4+

https://i.imgur.com/8OW4c3o.jpg

まぁまぁある

364 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ゼクレシ 6MaJ-Mbeu) (a):2024/06/20(木) 10:11:35.34 ID:zNPqwn+M
今回はパズルミニゲーはスタレの方が面白い

365 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ klZf-Qvru):2024/06/20(木) 10:20:21.12 ID:pYGRHvHQ
アレもパクリゲーだけどクソつまらんな…
というかスタレはどうでもいいよ

366 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ suhh-IL.1):2024/06/20(木) 10:34:06.44 ID:qL0YlByU
『原神』や『崩壊:スターレイル』がある中で、なぜ新規タイトルを立ち上げた?『ゼンレスゾーンゼロ』開発者に聞く、「ゼンゼロを作ろうと思った理由」
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240619z
>当時から『崩壊3rd』などのアクションタイトルがあったのですが、そこよりもさらに幅広くアクションを楽しんでもらおうと考えたんです。
>『崩壊3rd』の頃からアクションタイトルには携わっていたのですが……私個人としては「このアクションはもっとよくできる」「さらなる改善の余地がある」と考えていました。

367 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ YeMV-EpU6):2024/06/20(木) 11:08:46.83 ID:9ihKC9Us
>>366
使ってるエンジンとかの関係で改良とかじゃなく1から別ゲーで始めないと無理って感じだったのかね

368 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ klZf-Qvru):2024/06/20(木) 11:13:52.44 ID:pYGRHvHQ
この人が3rdのスタッフだった頃のノウハウを自分流に改善してゲームを作りたかった
って事でしょ

369 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ガッサ s7Kw-chtC) (d):2024/06/20(木) 11:17:54.91 ID:QodH1YLo
この人アニメーションとかPV担当って同じインタビューで言ってたから3rdの路線でもっとアクション作りたかったんだろな

370 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ガッサ s7Kw-chtC) (d):2024/06/20(木) 11:19:03.74 ID:QodH1YLo
てか二部キャラのアストラルリングしたら控えキャラが自分になって分身する仕様
これ楽しいか?
すっげー不満
3人いる意味ないやん
セナとか電池以下の扱い

371 :名無しの艦長@アフィ転載禁止@!donguri (ゼクレシ oSNe-c12H) (a):2024/06/20(木) 11:19:11.66 ID:zqBuXQ4+
明らかにつまらなくなると分かってる制約をあえてかけて
後のガチャキャラで撤廃する集金の余白みたいなもんを作らなきゃならなかったり
高度なプレイヤースキルがないと強みを引き出せないキャラなんてガチャ回らないから
ユルガバなイージーアクションキャラを追加していくしかないとか
そもそもソシャゲってジャンルとアクションゲームってジャンルの相性は死ぬほど悪いから
ローンチ時点では「理想のアクションゲーム」にできても
サービス1年もすればあっという間にそれが崩れていくのは明らかだし
その辺難しいだろうな

372 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ klZf-Qvru):2024/06/20(木) 11:22:44.99 ID:pYGRHvHQ
アクションに限らず長く続くソシャゲって全部そうなってるし
ソシャゲの宿命やね

373 :名無しの艦長@アフィ転載禁止@!donguri (ゼクレシ clZG-c12H) (a):2024/06/20(木) 11:25:23.95 ID:zqBuXQ4+
>>370
それアストラルリングがっていうより
セルマアカリ松雀が属してる運命の輪ってリングタイプの特性の問題だから
次の松雀でとりあえず運命の輪は終わりで
また世界の星とか無存の儀を軸にしたキャラ追加になってくんじゃねえの流石に
運命の輪構成でセナが置物化してる原因である【ラドン】の出場ペナルティーも
次の調整で撤廃されるし多少は改善もされる

374 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ガッサ s7Kw-chtC) (d):2024/06/20(木) 11:27:50.21 ID:QodH1YLo
そうなのか
このタイプ考えたやつまじでしんでほしい
キャラの使用感がセルマとアカリまったく変わらん
属性によってサポーターもちがくて動きが差別化されるって3rdの良さを全て潰している
マツジャクもこれかよ

375 :名無しの艦長@アフィ転載禁止@!donguri (ゼクレシ U1jq-c12H) (a):2024/06/20(木) 11:34:49.85 ID:zqBuXQ4+
元の目的は「アタッカー1人とスポット出場するだけのサポ2人で構成が鉄板化してる環境からの脱却」で
二部のSキャラだけで言えば雷→氷→炎→物理の4キャラしかいない状況
こいつらだけじゃ構成にまるでシナジー持たせようがないのを
なんとかその場しのぎ的に構成シナジー持たせようとした結果が
この運命の輪タイプなんだろうし
松雀の構成別DPS表見れば分かるけど
とにかく二部以降のSキャラ固めておけば極端にパフォーマンス下がる構成は生まれないようになってるから
この2〜3verは我慢するしかない

376 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ゼクレシ 2Db7-QvH2) (a):2024/06/20(木) 11:44:37.45 ID:uEa1jQJs
アジタは運命の輪関連じゃないんかね
それならそれでうれしい…と思ったけどそもそもあいつコネクターかな

377 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ klZf-Qvru):2024/06/20(木) 11:50:07.84 ID:pYGRHvHQ
QTEぐるぐるに飽きてきたからフツーに今の方式のが好きだけど
七術編自体終わりそうだしアジタだけヴィタ方式で黒幕として生き残ったりして

378 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ MDuR-IL.1):2024/06/20(木) 11:59:54.52 ID:krOJewhs
>>376
なんと次章幕間ですつまり🙄

379 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ガッサ s7Kw-chtC) (d):2024/06/20(木) 12:01:09.26 ID:QodH1YLo
QTEはキャラによって挙動が違うから飽きづらさに1役買ってたと思う
今はリング起動して分身して殴るってアタッカー変えても同じなのは俺は本末転倒に思ってしまうな
ユーザー側のアクション体験がないどころか狭めてると思うんだがアストラルリング
運営面の都合ありきシステムすぎる

380 :名無しの艦長@アフィ転載禁止@!donguri (ゼクレシ sHvJ-c12H) (a):2024/06/20(木) 12:16:33.85 ID:zqBuXQ4+
モーション違うだけでやってること大概同じなQTEが
飽きさせないことに一役買ってたのかは疑問やけど
一部の特化構成システムは一線級で使えるキャラの総数そのものは確実に多彩にはしてた
二部のシステムだと「妥協構成」のDPSは最適構成のそれに近づいてるけど
結局全部引いてる側からすればたった一つの最適構成以外使わないわけで
いろんな環境への最適構成がキャラの頭すげ替えるだけで終わりそうな二部のシステムだと
確かに一部より更に飽きが早そうなのは間違いない

381 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ klZf-Qvru):2024/06/20(木) 12:18:32.32 ID:pYGRHvHQ
いや間違いない なんて事はなく好みの問題でしょ
そっちの一部システムのが好きも否定しないし

382 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ガッサ s7Kw-chtC) (d):2024/06/20(木) 12:21:09.75 ID:QodH1YLo
数バージョン前提のアストラルリング方式だと路線失敗したときに取り返しがつかないし
なにより俺たちはキャラに課金してるのにそのプレイフィールがリングタイプに縛られるのが嫌だな
新キャラなのにまじで自由度ないじゃん
あんまぐちぐちいっても仕方ないけど

383 :名無しの艦長@アフィ転載禁止@!donguri (ゼクレシ 6V.E-c12H) (a):2024/06/20(木) 12:23:51.73 ID:zqBuXQ4+
「炎特攻ボスにはキャラAキャラBキャラC
氷特攻ボスにはキャラDキャラEキャラFを出してください」
から
「炎特攻ボスにはAとBとC 氷特攻ボスにはリーダーだけBに変えてもろて他は同じようにAとC出せば良いです」
になっただけだし飽きやすいのは明白じゃね
もちろん「AからFまで6キャラも揃えたくねーよ」って人には課金面ではありがたい仕様だけど
ありがたいだけでそれでも面白さには寄与してないでしょ

384 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ klZf-Qvru):2024/06/20(木) 12:27:56.30 ID:pYGRHvHQ
メインアタッカーAとDの部分はやってる事変わらない
サポートBCEFも一瞬出て終わりだからキャラを多く揃える必要があるだけでやってる事は今と同じ

あれ?QTEぐるぐるとそもそもやってる事そんな変わらんな

385 :名無しの艦長@アフィ転載禁止@!donguri (ゼクレシ U1jq-c12H) (a):2024/06/20(木) 12:28:29.16 ID:zqBuXQ4+
>>382
自由度って意味では特にアタッカーなんか元から大して存在してない気もするけどね
終焉起源が御三家パ以外で出てくる場面もなければ
ミステルが死生プロメテ以外とトリオを組むこともないし
浮生フカが真理キャベツ以外を連れて出ることも一切ない

386 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ガッサ c075-snFk) (d):2024/06/20(木) 12:28:48.66 ID:/PjDf1A6
別に3rdは日本ではメジャーじゃないのはわかるが、原神やスターレイルがあるのに…って聞き方はだい代表作の失礼というかリサーチ不足やろ…

387 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ kvE6-YAsZ):2024/06/20(木) 12:39:10.32 ID:CmdU/P0A
2部新規だから各属性ごとの全く違う最適パーティオススメされてもついていけないよ
2部キャラは別属性のアタッカーをサポートに回すみたいなシステムのおかげでなんとかできてるからありがたい
1部キャラのいい感じのパーティをお試し以外で触ってないからよく知らないだけだと思うけど

388 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ガッサ QJQZ-kbAu) (d):2024/06/20(木) 12:54:57.05 ID:/QmBCzm2
新キャラ3体引いてくだけで星屑機械異能の雷氷炎がアタッカーとして使えるのは結構楽しいと思う装備も60連でほぼ確実に揃うし
1部はアタッカー3人引いても全くパーティ組めないからな……装備も100連で揃わないとかあるし

389 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ゼクレシ 2Db7-QvH2) (a):2024/06/20(木) 12:55:17.26 ID:uEa1jQJs
>>378
本国版情報全然入れてないんだけどもしかして実装すらなしなの🥺
見た目よかったしあの死体だけって勿体ないな

390 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ガッサ QJQZ-kbAu) (d):2024/06/20(木) 12:57:24.94 ID:/QmBCzm2
ただQTE多めの一部のがシステム的に操作してて楽しい感じはある
1部で3パーティ作ったら操作感全然違うしね
2部はセナディア出てこないしQTEも出てくるキャラが代わり映えしない

391 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (プッチョイ klZf-Qvru):2024/06/20(木) 13:00:33.75 ID:pYGRHvHQ
アジタだったりせっかく作ったモデルをコネクタしか使えなかったりリソースの使い方が贅沢になってる感ある

メンバーの変わり映え云々は2部入ってまだキャラが少ないだけだけど
置物セナは不評だったのか次verで出場OKに変更されるらしいね

392 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 (ガッサ s7Kw-chtC) (d):2024/06/20(木) 13:05:13.52 ID:QodH1YLo
>>385
編成の自由度じゃなくて操作の自由度
例え固有ゲージばっかだとしてもギミックがキャラで独立してるだろ
ギミックがリングタイプになる、全員リング起動して〜が好かんって話
今まではそれが各キャラに別々のもんが内蔵されてる感じじゃん

393 :名無しの艦長@アフィ転載禁止 🐔 (プッチョイ gguU-MQ1u):2024/06/20(木) 13:10:39.30 ID:QNsLZbB+
セナは動かしてて楽しくない寄りのキャラなんで置物でも構わないんだが…

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