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【鳴潮】Wuthering Waves Part47
906 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐤
(プッチョイ wZKz-crOC)
:2024/05/29(水) 10:27:59.91 ID:G0ecToek
骨太アクションだって結局すぐ飽きるんでないかというかボチボチ飽きてきてる
原はアクションってかスキル回すRPGの認識だから敵が一緒でも編成シナジー変化でPT考えて楽しむ余地はあるが
コレはガッツリアクション路線でバトルを楽しんでもらうっつーなら、敵をどんどん追加しないと不味いとは思う
どれだけ違うキャラ使っても対策判り切って見飽きた敵相手じゃ面白くない。コンボ組めるとかならいいけどそうではないし
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