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【鳴潮】Wuthering Waves Part47
1 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ 6/zB-I3Op)
:2024/05/29(水) 02:55:06.97 ID:gLPCwTts
!nonushi ←スレ主非表示
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!774:名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
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!ideology:democracy ←民主主義モード
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公式youtube
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前スレ
【鳴潮】Wuthering Waves Part46
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1716907097/
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808 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ .xKY-gINi)
:2024/05/29(水) 09:58:57.77 ID:a2tlPsTo
カカロ持ってる人はステップと通常攻撃1段目を繰り返してみ、まあまあ早いよ🥺
809 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ sEl0-gINi)
:2024/05/29(水) 09:59:02.33 ID:wWCwq4mU
敵が近くにいるとゴミカメラでイライラするし小回りも効かないからバイクは罠
長身男で走った方が楽
810 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ブチパンダ kDtI-A1vA)
(p)
:2024/05/29(水) 09:59:18.14 ID:SpZ2oheQ
メインステ厳選をスタミナ消費なしでできるのは良いと思う
星4以下も合成で星5にもなるし
811 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ IuuK-ob2H)
:2024/05/29(水) 09:59:29.33 ID:LmnySXDw
>>800
確かにそうか🥺
サギとかかね
812 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ゼクレシ wFkL-sgrA)
(a)
:2024/05/29(水) 09:59:53.40 ID:yIUJonao
小石に引っ掛かったり敵が近いと引っ張られたりバイクも微妙に使いにくい
813 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐤
(プッチョイ .sBb-A1vA)
:2024/05/29(水) 09:59:59.87 ID:nffy9MUQ
バイクアンチ多くて草🥴
814 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐥
(プッチョイ UEno-gdAb)
:2024/05/29(水) 10:00:04.92 ID:ZhiJ/ObM
バイクはマウス専用だよね
あれパッドとかスマホとかだと敵に吸われて操作できんだろ
マウスなら無理矢理エイム起こしてまっすぐ走れる
かなり暴れ馬だが
815 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ YTY2-.U.C)
:2024/05/29(水) 10:00:05.16 ID:ogbKwb5s
>>809
勝手にロックオンやめて欲しかったわ
スマホでロック外すのめんどい
816 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ 6OzC-gINi)
:2024/05/29(水) 10:00:07.68 ID:U9HZkDKc
ねぇヴェリーナの突破素材のお花どこにあるの😭
おすすめにバイクボスの居る地帯って書いてあるけど散々歩き回っても見つからないんだが
このまま商店で買い続けたら破産してまう
817 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ゼクレシ kQvJ-Y3BG)
(a)
:2024/05/29(水) 10:00:19.29 ID:Hv6ynyNQ
銃専用ギミックはマジでいらない 編成し直すのダルいわ
そういえば射撃パーティ?だっけあれの最高難易度一発でクリアできた天才いないか?イベントどうなるんだろ🥺
818 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐣
(プッチョイ M3UE-Q55l)
:2024/05/29(水) 10:00:19.54 ID:SFxl67G+
移動の正解はヴェリーナスライダーな😎
819 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐥
(プッチョイ .I3f-MDho)
:2024/05/29(水) 10:00:27.43 ID:kPOnrAJ2
コスト3の属性一致エコー厳しすぎないこれ・・・?
820 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止@ヌケニン
(プッチョイ oS4N-60ja)
:2024/05/29(水) 10:00:28.14 ID:QnWTyXOE
>>800
炎2共鳴2の43311で3コスの片方元素バフ片方効率とかで考えてたけどダメか?🙄
821 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ YTY2-.U.C)
:2024/05/29(水) 10:00:45.36 ID:ogbKwb5s
>>814
あーこれスマホやタブで潮やってるからバイクの使用感悪いのか🥺
にしてもキャラチェンめんどくさい
822 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ゼクレシ 2vtY-YxbA)
(a)
:2024/05/29(水) 10:00:53.01 ID:SCQcyT++
カカロ使ってて金厳選出来るようになったしサポーターのバイク捨てようかな
カカロは鉱石もダッシュ通常で確定だから便利だわ
アンコいないからどっちが強いかはわからんけど
823 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(タイシカン UzUc-QbPH)
(r)
:2024/05/29(水) 10:01:18.68 ID:DcCiDcno
メスガキ系出して🥰
824 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐥
(プッチョイ 2mH5-IPIB)
:2024/05/29(水) 10:01:21.69 ID:lHlKaSDM
>>811
じゃないかな🥺
解放後メインアタッカーに切り替えるのに色々かみ合ってるとおもう🥺
825 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐤
(プッチョイ .sBb-A1vA)
:2024/05/29(水) 10:01:29.79 ID:nffy9MUQ
>>819
フィールド走り回れば余裕😎
826 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ガッサ sg5A-2ao8)
(d)
:2024/05/29(水) 10:01:40.33 ID:Jjn+33Bg
データドック9にならんと厳選する気が起きんな
金ニブイチでも相当きついわ
827 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ YTY2-.U.C)
:2024/05/29(水) 10:01:44.82 ID:ogbKwb5s
>>822
120lvの赤モブ倒すならアンコの方が楽だわな🥺
828 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ km9T-cGmY)
:2024/05/29(水) 10:01:48.00 ID:f3Q/fJFE
>>819
攻撃%でもええぞ
829 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ E4wL-oqC4)
:2024/05/29(水) 10:02:15.50 ID:apw0RlAs
モルトフィーはこれはイカって言ってるようにしか聞こえなくなって無理🥺
あれはタコって勝手に脳内で返しちゃう🥺
830 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ロケットダン .J12-MQv0)
(M)
:2024/05/29(水) 10:02:39.36 ID:E0uiOJK+
>>817
あれクリアしてもしなくても進行かわらんで
831 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐤
(プッチョイ .sBb-A1vA)
:2024/05/29(水) 10:02:55.16 ID:nffy9MUQ
もしかして使いまわせる攻撃%最強説ある?😢
832 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐥
(プッチョイ 2mH5-IPIB)
:2024/05/29(水) 10:03:19.40 ID:lHlKaSDM
>>820
探索パで使うならそれが良いと思うけど火力だと共鳴5セットがいいんじゃないかな🥺
833 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ Eq9N-A1vA)
:2024/05/29(水) 10:03:22.64 ID:RdMi6HLY
>>816
スキャン使いまくって探して🥺
834 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(タイシカン weY6-sqPw)
(r)
:2024/05/29(水) 10:03:34.44 ID:YDKT9CMU
3コス攻撃%全然落ちない気がする
835 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐤
(プッチョイ wZKz-crOC)
:2024/05/29(水) 10:04:21.53 ID:G0ecToek
キャラによるだろうけどバイク使って音骸CT待つより接敵無妄者で一撃で敵の群れ蹴散らす方が爽快感あってQTEあがるわ
836 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ゼクレシ kQvJ-Y3BG)
(a)
:2024/05/29(水) 10:05:21.38 ID:Hv6ynyNQ
>>830
そうなの?向こうが難癖つけてきて結局戦う感じか
なんか普通に俺のエイムが足りなくてクリア出来なかったのに、殺して賞品奪っちゃったからどうなんこれ…って思ったよ🥺
837 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ IKH9-UX4c)
:2024/05/29(水) 10:05:22.32 ID:pPcUgW2o
>>823
アールトに対してのアンコが結構メスガキじゃない?🥺
838 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ km9T-cGmY)
:2024/05/29(水) 10:05:42.25 ID:f3Q/fJFE
ちゅまん、共鳴効率がなんなのか分かってない俺おる?
839 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐥
(プッチョイ UEno-gdAb)
:2024/05/29(水) 10:06:09.42 ID:ZhiJ/ObM
>>835
QOL...?
840 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ c01E-ob2H)
:2024/05/29(水) 10:06:10.72 ID:fEZKzuTA
3コスは属性1個と攻撃%1個にした
841 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐤
(プッチョイ .sBb-A1vA)
:2024/05/29(水) 10:06:11.64 ID:nffy9MUQ
>>838
必殺技ゲージの溜まりやすさ
842 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ゼクレシ Q5xT-EI8C)
(a)
:2024/05/29(水) 10:06:12.51 ID:4VhG+bGs
長身男が早いって事は獅子舞のダメな所が増えちゃったね😢
843 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ IKH9-UX4c)
:2024/05/29(水) 10:06:26.38 ID:pPcUgW2o
>>838
必殺撃ちやすくなるだけ🥴
844 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ km9T-cGmY)
:2024/05/29(水) 10:06:35.54 ID:f3Q/fJFE
>>841
ありがとうやさしい共鳴者
845 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止@ヌケニン
(プッチョイ oS4N-60ja)
:2024/05/29(水) 10:07:06.90 ID:QnWTyXOE
>>832
セット効果に劣るのは承知のうえで明らかに火力に差が出るとかでもない限りある程度ユーティリティ優先でやりたいと思ってるんだけど実際どの程度差が出るかまったくわからんからやりづらいんだよな🤕
846 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ km9T-cGmY)
:2024/05/29(水) 10:07:10.58 ID:f3Q/fJFE
>>843
クリティカル率とか攻撃%のほうがよくね?
847 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ロケットダン .J12-MQv0)
(M)
:2024/05/29(水) 10:07:45.85 ID:E0uiOJK+
>>838
元チャ!!
848 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ YPiT-A1vA)
:2024/05/29(水) 10:07:49.59 ID:VAy1WgTo
>>816
29個あるって🥺
https://wutheringlab.com/interactive-map/
cbtから更新されてるかどうか確かめてないけど🥺
849 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ A03s-cPum)
:2024/05/29(水) 10:08:00.30 ID:Z/EZoBFc
交代時のゲージは何で上がるんだ?
あれも共鳴効率なの?
850 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ 2hFb-MDho)
:2024/05/29(水) 10:08:16.66 ID:ltT4BPvs
基礎攻撃力がレベル上限解放で上がること考えると攻撃%のが良い気もする
851 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ロケットダン .J12-MQv0)
(M)
:2024/05/29(水) 10:08:34.69 ID:E0uiOJK+
>>849
あれは「協奏」エネルギー効率
852 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ゼクレシ kQvJ-Y3BG)
(a)
:2024/05/29(水) 10:08:55.34 ID:Hv6ynyNQ
5セット微妙に条件付きな事多いし よほどガッチリ合う効果でもない限り属性2+攻撃2とか有りだと思うわ 厳選も多少はしやすくなるし
853 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐣
(プッチョイ A6UO-IPIB)
:2024/05/29(水) 10:09:07.64 ID:sB0YyqiM
エッヂ逝った?
854 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐣
(アクシロヨ EcJd-MQv0)
(x)
:2024/05/29(水) 10:09:39.72 ID:3NBwRHbc
裏から火力出せるキャラもっと用意して欲しかったな
現状モルトしかいないし倍率も微妙
855 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止@ヌケニン
(プッチョイ oS4N-60ja)
:2024/05/29(水) 10:09:48.62 ID:QnWTyXOE
攻撃%っで11の音骸でつけるから過剰になったりしないのか?🙄
856 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐥
(プッチョイ c2XB-6.j7)
:2024/05/29(水) 10:10:07.51 ID:YzpEcOPM
これ、属性絞るにしても最低2属性に絞って育成したほうがいいよね🥺
857 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ kEJH-Q55l)
:2024/05/29(水) 10:10:53.34 ID:Q2qwYoBk
音骸の確率80%になるまで2x2のセットで良いぞ
858 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐤
(プッチョイ .sBb-A1vA)
:2024/05/29(水) 10:11:05.38 ID:nffy9MUQ
>>854
🤠こいつは?
859 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(タイシカン k6se-oeDy)
(r)
:2024/05/29(水) 10:11:57.99 ID:Q30OEG8o
散華ちゃん吸いたい🥺
860 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ wAxg-YFwQ)
:2024/05/29(水) 10:12:21.63 ID:7XGg2TVg
今汐ちゃん裏からファンネル出して🥺
861 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ IKH9-UX4c)
:2024/05/29(水) 10:12:27.20 ID:pPcUgW2o
>>846
ヴェリーナとかサポ型のを回してアタッカーにバフつける目的で持たせたりするかな自分は🥺
862 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ gWG4-g5Xv)
:2024/05/29(水) 10:12:31.37 ID:jghu2BSY
>>854
そのためのインリンじゃないですか
863 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ gaRh-QGGV)
:2024/05/29(水) 10:12:33.92 ID:xND0JtC2
ビャクシママの授乳手こき😚
864 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ブチパンダ 6Cyb-A1vA)
(p)
:2024/05/29(水) 10:12:34.21 ID:Dwe0Qe9Q
今はセット2-2の4431とかでお茶濁ししてユニオン40から43311組み始めるとええよ🥺
865 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐥
(プッチョイ UEno-gdAb)
:2024/05/29(水) 10:12:41.27 ID:ZhiJ/ObM
>>851
体力バーの上のゲージ効率をあげるステータスは無いのか?
まああれキャラによってゲージだったりカウンターだったりするから無理か
866 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ロケットダン .J12-MQv0)
(M)
:2024/05/29(水) 10:13:19.03 ID:E0uiOJK+
共鳴スキル:スキル
共鳴解放 :必殺技、元素爆発→(共鳴エネルギー)
共鳴回路 :HPバー上のゲージ関連(キャラの固有能力的なアレ)
変奏スキル:登場スキル→(協奏エネルギー 画面右PTメンバーリストのアイコンが光ったら)
終奏スキル:退場スキル→(協奏エネルギー HPバー左にある属性アイコンの外周がゲージ)
終奏が溜まったら変奏も発動できると考えていい
867 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ M8sw-gINi)
:2024/05/29(水) 10:13:48.25 ID:RxFXE526
https://i.imgur.com/KScn1Ub.jpeg
6連続紫からの金で大勝利なんだ🤗
868 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ 2E9e-oVP4)
:2024/05/29(水) 10:13:54.83 ID:2YguHBQg
インリンもスキル使うだけとかじゃなくて殴る必要あるしスキルポン押しで裏から火力出すキャラは出さないって意思を感じる
869 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐥
(プッチョイ c2XB-6.j7)
:2024/05/29(水) 10:15:00.31 ID:YzpEcOPM
インリンとコンシスルーしてチョウリとツバキ引くのが僕🥺
870 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐥
(ゼクレシ 2r4h-sSVJ)
(a)
:2024/05/29(水) 10:15:01.28 ID:zJ9MtSaw
協奏とかいう機能がある時点でスキル爆発押して退場はないと思うんだよね
871 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ EP6V-M.RL)
:2024/05/29(水) 10:15:46.67 ID:me5jTxFA
クエストでレコード訓練開放されたと思ったら消えててクエストでしか出来ないの????る
872 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ガッサ kF1b-U5uX)
(d)
:2024/05/29(水) 10:16:08.70 ID:Y1/pLq6E
赤エネミー巡回してたらみんな言ってたクソ猿の意味わかった
まともに戦って楽しいのは熊さんだけだよ
873 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐥
(プッチョイ UEno-gdAb)
:2024/05/29(水) 10:16:17.67 ID:ZhiJ/ObM
>>868
ポン押しで火力出るようにしちゃうとポンポンポン爆発爆発爆発で終わっちゃうゲームになる可能性高くなるしね
874 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ wAxg-YFwQ)
:2024/05/29(水) 10:16:20.12 ID:7XGg2TVg
白芷ちゃんアナル弱そうなんだ
875 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ゼクレシ sd3s-AEO1)
(a)
:2024/05/29(水) 10:17:08.42 ID:FadJ9EhA
基本キャラ入れ替えて戦って1対1させようと想定してる気もする
バフは多いけど裏から火力出す手段あんまないよね
876 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ EP6V-M.RL)
:2024/05/29(水) 10:17:24.44 ID:me5jTxFA
なんか見間違えてたのか🥺
877 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ IuuK-ob2H)
:2024/05/29(水) 10:17:39.94 ID:LmnySXDw
>>854
テンポよくコロコロキャラチェンさせるシステムだし裏から火力出すスタイルをそこまで推したくないんかなって気はする
878 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐤
(プッチョイ .sBb-A1vA)
:2024/05/29(水) 10:18:07.55 ID:nffy9MUQ
俺も戦うぞ!🤠(スキル設置して即退散)
879 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ kjUB-IPIB)
:2024/05/29(水) 10:18:22.74 ID:PuoJ22WQ
でも†OverTimeAttack†みたいなチェンジ前のキャラがしばらく場に残るってのもあるし一概には…
880 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ 6OzC-gINi)
:2024/05/29(水) 10:18:51.26 ID:U9HZkDKc
>>848
ありがとうわざわざごめんねもうマップあるんだね😳
書いてある場所と全然場所違うじゃんどうりで無いわけだ😭
この地点だとまだ焔何とかってエリア名画面に出ないのに
もっと奥の敵うじゃうじゃ居る所探してたわ
881 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(タイシカン weY6-sqPw)
(r)
:2024/05/29(水) 10:18:54.19 ID:YDKT9CMU
協奏エネルギー貯める凸か餅武器でポン押し対応きたら引いちまうよ
882 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ガッサ seoW-.PwR)
(d)
:2024/05/29(水) 10:19:39.20 ID:r+H2X2Vk
音バグって治った?
883 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ゼクレシ Q9Ip-29zD)
(a)
:2024/05/29(水) 10:19:42.64 ID:pcpLlcBg
スキル打って交代だけのゲームにすると売れるかもしれんが飽きも早いからな
884 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ kjUB-IPIB)
:2024/05/29(水) 10:19:58.00 ID:PuoJ22WQ
アンコの重撃とか明らかに協奏なしのキャラチェン前提な気もしなくはないが
開発が意図した仕様なのかどうかはわからん!!!
885 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ゼクレシ kQvJ-Y3BG)
(a)
:2024/05/29(水) 10:20:05.28 ID:Hv6ynyNQ
クリバッファーとかが来るまでは4コス攻撃で良かったりしないか…?
なんか攻撃%が凄い仕事しそうな感じが
886 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐤
(プッチョイ .sBb-A1vA)
:2024/05/29(水) 10:21:15.72 ID:nffy9MUQ
>>885
攻撃ハーモニー盛り盛り厳選するか?😢
887 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ゼクレシ Q5xT-EI8C)
(a)
:2024/05/29(水) 10:21:20.96 ID:4VhG+bGs
BGMまだ無音のままや😞
888 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐤
(プッチョイ YMvZ-6RVo)
:2024/05/29(水) 10:21:34.96 ID:THROXBHs
>>883
ぶっちゃけスキル打ってちょっと殴って交代と何が違うのか分からない…
889 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ガッサ seoW-.PwR)
(d)
:2024/05/29(水) 10:21:46.31 ID:r+H2X2Vk
>>589
そんだけ勝ってたら原神の上位互換じゃね🤔
890 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ kjUB-IPIB)
:2024/05/29(水) 10:21:50.30 ID:PuoJ22WQ
クリも結局80〜90%台ってレベルまで盛らないと期待値とかいう曖昧なことになるしやっぱ地に足をつけた攻撃%を信じろ🦾
891 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ブチパンダ 6Cyb-A1vA)
(p)
:2024/05/29(水) 10:21:58.92 ID:Dwe0Qe9Q
武器にクリティカル無いならクリ音骸粘りたいけどクリティカル武器なら攻撃%でもええんじゃね🥺
892 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ kEJH-Q55l)
:2024/05/29(水) 10:22:04.74 ID:Q2qwYoBk
>>885
まだバフが少ないから全体的に仕事はするぞ
ただそれでも会心周り盛れる要素は少ないから基本は会心の方が上
893 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐥
(プッチョイ UEno-gdAb)
:2024/05/29(水) 10:22:09.58 ID:ZhiJ/ObM
>>884
アンコはスキルに
スキル→キャラチェン→何か攻撃とか→アンコに戻る→スキル最終段
みたいなコンボがあるから重撃はむしろ終奏用じゃね?
894 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ガッサ seoW-.PwR)
(d)
:2024/05/29(水) 10:23:06.03 ID:r+H2X2Vk
>>854
それがインリンやろ
ナヒーダみたいな性能
895 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ブチパンダ .Y6N-Q55l)
(p)
:2024/05/29(水) 10:23:14.63 ID:F09ylptA
これ楽しいね〜🏍️ブロロロロ
896 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ゼクレシ Q9Ip-29zD)
(a)
:2024/05/29(水) 10:23:28.80 ID:pcpLlcBg
>>888
まあそれは…そう
鳴潮が長続きするゲームになるかは運営がアクションゲームとして重視するかだと自分は思うわ
儲けるために全体攻撃のスキル回すだけのゲームになればゲーム体験としては虚無だからな
897 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐥
(プッチョイ c2XB-6.j7)
:2024/05/29(水) 10:23:49.13 ID:YzpEcOPM
BGMバグは早く治して
バグ治らないとストーリー進めたくても進められないわ
898 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ kjUB-IPIB)
:2024/05/29(水) 10:24:35.60 ID:PuoJ22WQ
>>893
頭痛中はずっとモーションしてるから終奏出なかった気がするけどぼくは雰囲気でやってるからよく覚えてない🥺
899 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐥
(プッチョイ 6DdW-QbPH)
:2024/05/29(水) 10:25:35.99 ID:L4R5lsEw
ヒンドゥーが足止めに 回るときはあっさりだったのにヤンヤンの時は長かったよな。ヒンドゥーの命もっと大切にしてよ🥺
900 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ YPiT-A1vA)
:2024/05/29(水) 10:25:43.58 ID:VAy1WgTo
輝光石交換って全部購入可能数決まっててリセットもないんだね
スターターパックみたいなものか🥺
901 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐤
(プッチョイ .sBb-A1vA)
:2024/05/29(水) 10:26:00.53 ID:nffy9MUQ
これが秘宝って奴だね!(神音骸)
902 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐥
(プッチョイ UEno-gdAb)
:2024/05/29(水) 10:26:16.03 ID:ZhiJ/ObM
>>898
そうなの!?
じつはぼくもふいんきでゲームをやっているのでわからない
エフェクト過多で終息出てるのか見えない
903 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐥
(プッチョイ 2Uvi-gfnQ)
:2024/05/29(水) 10:26:18.59 ID:ZYq6DQq+
やっと鉱石150個集まった…☆4迅刀のためにここまでするなんて始めたばかりの時は思いもしなかった🙄
904 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ ckch-QZw2)
:2024/05/29(水) 10:27:03.06 ID:/bzgp40Y
会心50%で鹿ちゃん使ってるけどマジで強えぞ
無冠者とか1分もかからん
905 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(タイシカン weY6-sqPw)
(r)
:2024/05/29(水) 10:27:16.23 ID:YDKT9CMU
攻撃力%の恒常☆5法器取ったけど現状クリ60は盛れてる
906 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
🐤
(プッチョイ wZKz-crOC)
:2024/05/29(水) 10:27:59.91 ID:G0ecToek
骨太アクションだって結局すぐ飽きるんでないかというかボチボチ飽きてきてる
原はアクションってかスキル回すRPGの認識だから敵が一緒でも編成シナジー変化でPT考えて楽しむ余地はあるが
コレはガッツリアクション路線でバトルを楽しんでもらうっつーなら、敵をどんどん追加しないと不味いとは思う
どれだけ違うキャラ使っても対策判り切って見飽きた敵相手じゃ面白くない。コンボ組めるとかならいいけどそうではないし
907 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(ゼクレシ kQvJ-Y3BG)
(a)
:2024/05/29(水) 10:28:52.64 ID:Hv6ynyNQ
>>892
結局俺が今調べてる計算式も他人が検証したもので全身金である程度サブop揃えたらどんなステになるかも分かって無くてフワフワした話になっちゃうんだけど、厳選するならクリ一択で本当に間違いないのか?っていう
でも新キャラ等で攻撃バフ配られれば攻撃過剰になるしクリ関連配られればそっち上げなきゃ無駄になるし
結局クリティカル優先かもしれんわ🥺
908 :
名無しの獅子舞@アフィ転載禁止
(プッチョイ YPiT-A1vA)
:2024/05/29(水) 10:29:04.76 ID:VAy1WgTo
【鳴潮】Wuthering Waves Part48
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1716946056/
もう獅子舞に変えるのはやめてね🥺
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