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【リンバス】Limbus Company ★25【ProjectMoon】

1 :ぷにぷに名無しさん 🥚 (プッチョイ .l6k-oTId):2024/05/03(金) 11:45:33.32 ID:Qt6Qh2Is
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ProjectMoon総合スレ(過去ログ)
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part113【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698884132/

>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。

※前スレ
【リンバス】Limbus Company ★24【ProjectMoon】
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1714572190/l50

★スレ主表示をOFFにしましたぶい!
★プッチョイ表示:ON
★ねずみさんを出禁にしたぶい!

580 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 2tRw-UzLX):2024/05/04(土) 21:18:08.87 ID:THPbbYfI
1層の時点でテーマによって強さに差がありすぎるからそこを是正して欲しいかなぁ
前の鏡は敵レベル38スタートだったけど今回からはもっと低いレベルで出るようになったにも関わらずこっちは45固定だから1章テーマとか引くとゴミみたいに敵がくたばっていく
逆に貫通とか引いてピークォドとか出てくると酷い目に合う

581 :ぷにぷに名無しさん 🐔 (ガッサ 2q6k-YdbR) (d):2024/05/04(土) 21:18:24.34 ID:dwLz6V7Y
ドキッ!クソ敵だらけのテーマデッキ!

582 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ ELdR-2.cH):2024/05/04(土) 21:21:11.21 ID:v+uwOJBE
星明かり開放を進めてノーマルが4層になったら40分ぐらいでオート周回できるようになるかな……ならないと毎日回るのきついぞジフン

583 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ w9FT-cdhj):2024/05/04(土) 21:24:09.61 ID:9nDfwFzw
誰も愛せない→単純に長い
斬るべきもの→紅蓮殺で事故る
信仰と侵食→癒し
忘れ去られしものたち→癒し

584 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ MoP0-oTId):2024/05/04(土) 21:26:29.97 ID:XV+sJ73I
テーマでだるい敵避けれるのは鏡3より良いわ

585 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ w9FT-cdhj):2024/05/04(土) 21:28:31.65 ID:9nDfwFzw
やっぱり、周回だと脳死オートで勝てて短く済むやつが良いな
変にギミックあるやつは面倒臭い

586 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 2HNI-2t1Q):2024/05/04(土) 21:34:09.15 ID:hOpmod6A
来週5層だけを雑に切ったせいで報酬が4層撤退分になったら笑う

587 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ YW4c-Awia):2024/05/04(土) 21:47:24.48 ID:Ac/d5b7w
信心フィリップ楽しすぎる
でも正直鏡初期のウサヒとかこんぐらい強かったし上方修正もちょうどいいかもな

588 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 6Mqm-kYLi):2024/05/04(土) 21:49:27.38 ID:94F6NGS6
うみダのパックは長いけどそこそこな確率でネブライザーくれるから助かる
控えに魔弾突っ込んどきゃイベントミスることもないし

589 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ cI5i-YXhO):2024/05/04(土) 21:55:02.40 ID:wGcGQq/Q
warning付きだと乗り遅れた乗客さえ硬いな
雑魚だから勝てるけど

590 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ YHzB-MiJ1):2024/05/04(土) 22:00:51.79 ID:GUBKNyAc
1層でHP2000近い蛾は本当に笑った
公園殺の威力最低値22だしあんなん初心者無理やろ

591 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ Awmv-2t1Q):2024/05/04(土) 22:01:11.05 ID:ho0iYbps

https://i.imgur.com/J6vBoYE.png

信心拾ったから5層ぶたしこソロでしばいて遊んでたらフィリクレアくんのダメージ伸びすぎて笑っちゃうんすよね
パッシブ保有化が正直すごい楽しみだ

592 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (スウジノオトモダチ E9HP-oTId) (h):2024/05/04(土) 22:04:40.54 ID:5j5CykR2
質問二つ
結局ハード1回にウィークリー3回使ってノーマル2回やるのとハード3回で1回ずつウィークリー使うのはどっちがいいのか

今回の振動パでも奥歯シンクレアの居場所はないのか
よろしくお願いします

593 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (ガッサ shnX-QTJZ) (d):2024/05/04(土) 22:04:50.93 ID:NyDyins2
ハード沈潜でキムサッガッに遭遇して1時間くらい手間取った
体力ありすぎて1回目の混乱のあとにすぐ殺せないとマッチ変更不可攻撃連発されて勝てないし
減算だし、人間だから沈潜殺到以外沈潜溜めても倒せないし、体力2000上だしやばいわ

594 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 6Mqm-kYLi):2024/05/04(土) 22:13:46.63 ID:94F6NGS6
>>592
モジュール効率で言えば16個消費でパス経験値250貰えるハード3周がいい

595 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (プッチョイ kiHn-EUmR):2024/05/04(土) 22:16:15.29 ID:7ih4Zpyc
弱体しても蛾はHP1600ぐらいあった気もするけどな
2000のもぶちのめしたけどただ殴るだけじゃあかんHPなのは微妙過ぎる
鉄道じゃ無いんだから少し考えろよと言いたい

596 :ぷにぷに名無しさん 🐥 (プッチョイ 64fH-oTId):2024/05/04(土) 22:27:54.36 ID:mRj9Pgx+
時間効率と箱効率いいハード一回のほうがおすすめ
モジュール10個くらいのために箱効率下げてハード2周するの嫌すぎる

597 :ぷにぷに名無しさん 🐔 (ガッサ 2q6k-YdbR) (d):2024/05/04(土) 22:29:35.91 ID:dwLz6V7Y
難易度どれをどの順で何周とか考えんでええ
複数回やるならハードの一括受け取りを最初にやる
これだけ

598 :ぷにぷに名無しさん 🐥 (ブイブイ sjKM-IEfK) (M):2024/05/04(土) 22:31:52.52 ID:BhtwfyIM
ん?ハード三回やるけどボーナスは一回目に三回分使うのがいいのか?

599 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 6X87-cCro):2024/05/04(土) 22:33:26.57 ID:TnnOKMRA
鏡いっぱい周回するけどモジュールは死ぬほど惜しい人以外はハードで一括でいいんじゃね

600 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 6Mqm-kYLi):2024/05/04(土) 22:33:40.27 ID:94F6NGS6
モジュール10個の差って結構デカいでしょ
その余りで経験値採光3周できるじゃん

601 :ぷにぷに名無しさん 🐥 (プッチョイ 64fH-oTId):2024/05/04(土) 22:36:17.48 ID:mRj9Pgx+
75+80+90=250と
225+30+30=285でなぜか初手使った方が多くなる なんなら下はノーマルでいい モジュール効率は上の方がいいらしいけどモジュールは1砕き紐スキップしてても溜まるし箱のほうが大事だから下の方が強い
こんな仕様にする意味わからないし多分ジフンのミス

602 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ MoP0-oTId):2024/05/04(土) 22:39:01.11 ID:XV+sJ73I
時間とモジュールどっちが大事か
大体の管理人は前者と答える

603 :ぷにぷに名無しさん 🐥 (プッチョイ 64fH-oTId):2024/05/04(土) 22:40:41.94 ID:mRj9Pgx+
経験値35の差もかなりでかくないか
ノーマル⇔ハードの労力差分x2と鏡1周分の箱かモジュール10個だったら前者の方が強くない?

604 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ sjgu-cdhj):2024/05/04(土) 22:42:16.81 ID:Or4sAocY
>>601
ジフンの想定通りだぞ
でもジフンはプラス2周の時間を甘く見積もってるかプレイヤーの時間は無限にあると思ってる節がある

605 :ぷにぷに名無しさん 🐔 (プッチョイ s7Op-2t1Q):2024/05/04(土) 22:43:08.94 ID:B8JYaXvs
一括消費も三周もモジュール18で同じだから結構時間かかるけど3周の方がモジュール効率で考えるとお得ではある

606 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ sjgu-cdhj):2024/05/04(土) 22:43:29.29 ID:Or4sAocY
>>601

画像貼り忘れた
steamの表記通りだからミスではなさそう


https://i.imgur.com/7eKPfEQ.jpeg


607 :ぷにぷに名無しさん 🐥 (プッチョイ 64fH-oTId):2024/05/04(土) 22:44:02.29 ID:mRj9Pgx+
ジフンはT社職員だった...?

608 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ sjgu-cdhj):2024/05/04(土) 22:44:32.01 ID:Or4sAocY
もしくはジフンが追加の2周で30経験値ずつ手に入ることを忘れてるパターンも考えられるか

609 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ YW4c-Awia):2024/05/04(土) 22:45:45.07 ID:Ac/d5b7w
なんにせよ週3回もハードやりたくない、星明かり開放済みで安定してんならまだしも
2割してりゃモジュールは余るし一括払いする派

610 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ .oKt-wl7J):2024/05/04(土) 22:47:27.98 ID:ox1I5P/M
皆が何いってんだかわからねぇ
日本語で頼む

611 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ EouB-Awia):2024/05/04(土) 22:48:32.32 ID:rcApzCeg
>>610
もう寝ろ

612 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 6Mqm-kYLi):2024/05/04(土) 22:48:38.13 ID:94F6NGS6
シーズン1、2から蓄えてるなら余るだろうけど新規はモジュールカツカツでしょ
いやそもそも新規にハードは厳しいか

613 :ぷにぷに名無しさん 🐔 (ガッサ 2q6k-YdbR) (d):2024/05/04(土) 22:49:30.12 ID:dwLz6V7Y
まあ、ノーマルしかクリア出来ない人の報酬は増えてんじゃない?
※ 但し、時間とモジュールは無限とする

614 :ぷにぷに名無しさん 🐤 (プッチョイ 64fH-oTId):2024/05/04(土) 22:51:15.70 ID:mRj9Pgx+
経験値30の差を埋めるためにもう一周したら5追加で払う必要あるしモジュールの差も実質5
モジュール5個節約のためにノーマル↔ハード2周ノーマル1週分の労力払うの微妙じゃないか? 毎週1時間くらい差分できるしその時間使って狂気買った方がいいまである

615 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ csIH-2eFx):2024/05/04(土) 22:52:14.31 ID:aXdfMrcI
モジュール効率と時間効率をごっちゃにしてる奴がいるから訳わからなくなる

616 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ EouB-Awia):2024/05/04(土) 22:52:42.19 ID:rcApzCeg
各々が自分の好きにしろって感じの差


617 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (プッチョイ .TuL-gSK.):2024/05/04(土) 22:56:32.11 ID:xd0uZpy+
>>566
鏡2は狐雨でドリフトするだけで全てを薙ぎ払えたからあっちのが全然マシだろ

618 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 6Mqm-kYLi):2024/05/04(土) 22:56:43.30 ID:94F6NGS6
まぁ自分みたいに鏡を周りたくて仕方ない管理人はハード3周の後にノーマル2周すればいいんだ
時間がない管理人はささっとハード1周で済ませればええんとちゃう

619 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ Uczr-wZaT):2024/05/04(土) 22:58:59.04 ID:ATDn0TmA
ハード自体を遊びたい気分の時にやれって感じよね
今までは完全に無駄な労力だったから遊びにしてもやる気にならなかった

620 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (プッチョイ kiHn-EUmR):2024/05/04(土) 23:02:01.02 ID:7ih4Zpyc
3周で考えてるだけでモジュールの消耗量考慮してないアホがハード纏めて一周、ノーマル2周のが多くなる!って喚いてるだけでしょ
ジフンはハードを単発で回すのと一括で取る時に差異が出るから出来たら長く楽しんでねとしか言ってないしな

621 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ .oKt-wl7J):2024/05/04(土) 23:03:43.62 ID:ox1I5P/M
つまり
今まで通りハード一周(4層終了)で750ってこと?

622 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ EouB-Awia):2024/05/04(土) 23:03:44.29 ID:rcApzCeg
双方個人の価値観を考慮してないから地獄みたいな話になってる


623 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (プッチョイ .TuL-gSK.):2024/05/04(土) 23:03:58.65 ID:xd0uZpy+
デバッグモードでテストしたら実戦では使えないフィリクレアが爆誕したとかほざくんだから鏡のテストもデバッグモードでやってんだろ

624 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 6X87-cCro):2024/05/04(土) 23:04:04.74 ID:TnnOKMRA
>>620
モジュール効率と時間効率で時間効率取る人が多いって話だからずれてね?

625 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (プッチョイ YFii-oTId):2024/05/04(土) 23:04:35.57 ID:5j5CykR2
ダメだ頭サムジョだから解説されてもどれがいいのかよくわからねえ
とりあえず無色だからボーナス一回ずつハード三周行くか

626 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ sjgu-cdhj):2024/05/04(土) 23:04:41.90 ID:Or4sAocY
>>620
ジフン長く楽しんでねってどっかで言ってたの?

627 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (プッチョイ .TuL-gSK.):2024/05/04(土) 23:05:15.66 ID:xd0uZpy+
>>620
時間効率を考えてないアホじゃん

628 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (プッチョイ YROF-oTId):2024/05/04(土) 23:07:08.94 ID:3m/3U2zI
ずべこべ言わずハード三週したらええねん

629 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ ABAv-..i8):2024/05/04(土) 23:07:34.08 ID:IYfo1o0A
ちょっと戦闘が1ターン目の運ゲー部分で大体決まってコロコロ仕様変わってロクにテストプレイもしてないだけなのにジフンかわいそう😢

630 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ csIH-2eFx):2024/05/04(土) 23:08:08.23 ID:aXdfMrcI
ハード3週する時間があるなら個別にもらうのがモジュール的に一番得。面倒なら1週でボーナスまとめて使ってもいいけどモジュール効率は少し落ちる

631 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ EouB-Awia):2024/05/04(土) 23:09:26.04 ID:rcApzCeg
>>623
何をどうしたら今までより長いダンジョンでノーマル5層で実装していいやってなるんだろうな


632 :ぷにぷに名無しさん 🐤 (プッチョイ 64fH-oTId):2024/05/04(土) 23:10:06.29 ID:mRj9Pgx+
要するに3週同士だとモジュール10個orパス経験値35+後半2周ノーマルに変えてもいい権利の選択制
ハード3週が箱的にもモジュール的にも一番効率よくなるようにするんじゃだめだったんすかね...

633 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 2tRw-UzLX):2024/05/04(土) 23:10:51.61 ID:THPbbYfI
ノーマル4層になると星明かり効率ガクッと落ちるんだよな
兎にも角にもギフトやらテーマパック増やすために星明かり集めたいからそのアプデが来たらハード3週にしますかね
ノーマルの時間効率はより上がるからそっち重視の人はハード1以降ノーマルで更に丸くなるんじゃないかな
まあお好みでとしか言えないんじゃないかな 仕様通りなんで詫びジフンも無いと断言できるし

634 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ csIH-2eFx):2024/05/04(土) 23:15:46.58 ID:aXdfMrcI
わざわざ手間かけてハード作ったのに週1血の霧で事務的に処理されてたからもっとプレイしてほしいというのは理解できるが面白さよりめんどくささが勝るという問題点を解決するのが先なんだよなあ

635 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 2HNI-2t1Q):2024/05/04(土) 23:16:17.88 ID:hOpmod6A
ハード1週ノーマル2週 経験値285  モジュール28
ハード3週ノーマル1週 経験値280  モジュール23
経験値で合わせるとこんな感じ?紐採光も絶対スキップしないぐらいの人じゃないとハード3週はなかなかえぐい効率に見える

636 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ sjgu-cdhj):2024/05/04(土) 23:16:36.96 ID:Or4sAocY
>>625

・ハードでボーナスまとめて使う
パス経験値225
モジュール5個

・まとめて使ってからノーマル(別にハードでもいいが)2周する
パス経験値225+30+30=285
3周分モジュール28個

・ハード3周して1回ずつモジュール使う
パス経験値75+80+95=250
3周分モジュール18個

3周以上するって条件下ならモジュール10個vs35パス経験値とノーマルハードの時間差2周分、どっち取るかって話
1周だけするなら当然まとめて使う一択
狂気はどのパターンでも750で変わらん

637 :ぷにぷに名無しさん 🐤 (プッチョイ 64fH-oTId):2024/05/04(土) 23:20:08.63 ID:mRj9Pgx+
ハードはレベル45固定ないから適当なメンバーで遊べないのが好きじゃない
囚人人格とかにチケット使いたくねぇ

638 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (ガッサ cBbs-IEfK) (d):2024/05/04(土) 23:20:41.75 ID:hiRE0DgM
>>632
典型的な暴れるやつが出る奴じゃんかそれ
今より箱効率良くなるとか今後それ前提の調整になるから実質ハード義務じゃん!!!と喚くやつが出てしかもこのバランスだからより荒れる未来しか見えない
前の鏡でもハードしかやらないマゾ勢がいたから廃人ありがとねちょっとだけ盛ってあげるよ程度しかジフン考えてないと思うよ
一括受取がデフォ設定だし普通の人は一括で受け取りゃいいのよ

639 :ぷにぷに名無しさん (ガッサ 2q6k-YdbR) (d):2024/05/04(土) 23:21:08.82 ID:dwLz6V7Y
全解放まで集めた星明かりがリセットされてこの鏡きたもんだからオラつれえよ

640 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 6Mqm-kYLi):2024/05/04(土) 23:24:01.54 ID:94F6NGS6
…ハードクリアのおまけで経験値チケット付ければハード周る意義も大きくなるんじゃね

641 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ csIH-2eFx):2024/05/04(土) 23:24:49.90 ID:aXdfMrcI
ソシャゲで◯◯したら少しお得っていうのは〇〇しないと損っていうのと同義だからスキップすると報酬減るとか最近はあんまりないはず

642 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 2tRw-UzLX):2024/05/04(土) 23:29:46.37 ID:THPbbYfI
>>640
自分も欲しいけどただでさえデカすぎる新規との格差が一生埋まらなくなる奴だからやらねーんじゃねーかなって……特にハードだと得られますとかやっちゃうとね

643 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 6Mqm-kYLi):2024/05/04(土) 23:35:22.65 ID:94F6NGS6
周回効率議論の発端となったレスでもう一つの疑問として上がってたんだけどボートシンクレアって嵐の鏡だとどうなん?
なんか振動回数得るギフトがあるらしいけどそれ取れればギリ一線級になれんかな

644 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ ABAv-..i8):2024/05/04(土) 23:38:00.39 ID:IYfo1o0A
S1が2〜6の最大値10は流石にゲームに参加してねぇから無理
振動の霧みたいなのが出るのを待て

645 :ぷにぷに名無しさん 🐤 (プッチョイ IF/T-..i8):2024/05/04(土) 23:38:04.34 ID:Dogo/S2M
新規のこと考えてたら鏡をこんな仕様にしてないぞ

646 :ぷにぷに名無しさん 🐤 (プッチョイ 64fH-oTId):2024/05/04(土) 23:42:47.30 ID:mRj9Pgx+
ポートシンクレアはろくに爆発起こせないしS1が最大値6(10)だしきつそう
ノーマルでモーション観賞用ならギリ

647 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 6X87-cCro):2024/05/04(土) 23:43:59.96 ID:TnnOKMRA
これしか知らないけどこれ取れたところで何?感ある
もしかしたらこれ以外につよつよ回数ギフトあるかもしれんけど、確定でもないギフト取れないとゴミって時点でお帰り願いたい

https://i.imgur.com/CezX0qo.png


648 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (プッチョイ .TuL-gSK.):2024/05/04(土) 23:46:42.04 ID:xd0uZpy+
ボートクレアに言及するレス例のイベント時まで遡る説

649 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (プッチョイ MTUN-EVwz):2024/05/04(土) 23:47:29.73 ID:6qi3tcLU
編成〇番とかのギフト面倒
頭空っぽでコストと星明りがたまったキャラで周回してるんだこっちは

650 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 2tRw-UzLX):2024/05/04(土) 23:47:45.37 ID:THPbbYfI
嫉妬暴食取れるのは偉いけどそれだけ
S2は単コインだからマッチそこそこ強いっちゃ強いんだけど振動威力付与のスキルだからニクシーや暴雨が無いとそのまま枯れる
振動爆発も自分を爆発させるタイプで目玉に関与できないから微妙

651 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ csIH-2eFx):2024/05/04(土) 23:50:49.91 ID:aXdfMrcI
図鑑埋めたら後はボスが楽なパック選ぶだけになるだろうし

652 :ぷにぷに名無しさん 🐔 (プッチョイ A4jF-oTId):2024/05/04(土) 23:57:40.38 ID:kN926MUs
沈潜回数付与ギフト増えたおかげでとんでもないことになってるな
氷の足なくても99付与余裕になってる

653 :ぷにぷに名無しさん 🐤 (プッチョイ 64fH-oTId):2024/05/05(日) 00:01:58.48 ID:2CH4Qk7o
火傷初期ギフト有能だから好き
フィリクレア強化はよ

654 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ YW4c-Awia):2024/05/05(日) 00:02:04.91 ID:HMg85CEk
破裂パって今後星あかり開ければどうにかなるんですか 枝なしの破裂とかちょっと追加ダメージがもらえるだけのチームなんですけど
呼吸もネプライザーないと厳しいし それ以外の5チームはまぁまぁ…って感じだったが

655 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 6Mqm-kYLi):2024/05/05(日) 00:05:48.52 ID:A9FQZxp2
破裂は枝もお札もバッテリーも難易度の低いパックから出てくれるから以外とやりやすかった
あとヘルチキのギフトで破裂付与で破裂回数5追加とかヤバいの貰えたりするけどランク3だから運が良くないとダメやね

656 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (プッチョイ YFii-oTId):2024/05/05(日) 00:10:01.86 ID:Pt115xgI
なんやかんやギフト増えてどの状態異常も楽しそうな気がしてきた
血の霧鎮魂みたいに威力上げてくれるギフトはあんま無いのかな?

657 :ぷにぷに名無しさん 🐤 (プッチョイ 64fH-oTId):2024/05/05(日) 00:11:38.23 ID:2CH4Qk7o
基本新ギフトがマッチ威力増加だからそんなにない
もっと派手にしてくれてもいいんですよ

658 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 6X87-cCro):2024/05/05(日) 00:14:36.09 ID:FDth5ZSE
なんでお前生まれてきたの?みたいなギフトもあるよな
バリアあるときに被ダメで3ダメージ反射とかランク3なのにソロじゃないと効果ないとか

デメリットない分綿花よりマシか…

659 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ cPrm-A2TV):2024/05/05(日) 00:18:37.75 ID:ceytevuY
綿花ね…
戦闘報酬カードのランダムEGOギフト取得で出てくるのは許さんよ

660 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ IQfS-IGBp):2024/05/05(日) 00:23:07.64 ID:3bAjijCc
綿花強制取得の頃はひどかったな

661 :ぷにぷに名無しさん 🐤 (プッチョイ 64fH-oTId):2024/05/05(日) 00:23:46.39 ID:2CH4Qk7o
戦闘報酬で赤花出し渋ってるのは絶許
流石は公認ゴミ

662 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ cI5i-YXhO):2024/05/05(日) 00:34:36.96 ID:dMn9X/Fo
ジフンは星明かり全開放してからハードやれ言ってるんだから
そりゃその前提なら3週がお得になるわ

663 :ぷにぷに名無しさん 🐤 (プッチョイ gtr1-oTId):2024/05/05(日) 00:48:25.95 ID:4tXdWKMM
毎回毎回星明り全開放なんて面倒すぎてやってらんねえと思いながら全開放してたけど
今回はだるすぎむり 

664 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ YW4c-Awia):2024/05/05(日) 00:54:57.22 ID:HMg85CEk
鏡3が快適すぎて反動でこんなちまちましたバフ集めやってらんねぇと思ってしまう
ショップでギフト見ては値段にびっくりするし教科に払うコストのデカさにも毎回びっくりしてる

665 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 64fH-kFg9):2024/05/05(日) 00:57:39.74 ID:7BO1C+EY
鏡3の時と労力的には同じなんだろうけどその時と違って今までできてたことの集め直しなのがめんどくさい 新しい要素全体的に地味だし

666 :ぷにぷに名無しさん 🐤 (プッチョイ IF/T-..i8):2024/05/05(日) 00:59:16.99 ID:J3iqVWxI
何が永久なのかさっぱり分からなかった永久機関が強化されたけど地味過ぎて話題にもならねえ

667 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 64fH-kFg9):2024/05/05(日) 01:00:02.50 ID:7BO1C+EY
充電式グローブと場所変われ

668 :ぷにぷに名無しさん 🐔 (プッチョイ A4jF-oTId):2024/05/05(日) 01:04:32.53 ID:Zb+UidCI
egoハブBGMつけてくれ

669 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (プッチョイ YFii-oTId):2024/05/05(日) 01:06:33.60 ID:Pt115xgI
出血パですらハード結構きつい
マッチ力直接上がるギフトをもっと増やしてくれ

670 :ぷにぷに名無しさん 🐥 (タイシカン s8z.-kEEK) (r):2024/05/05(日) 01:12:09.87 ID:poUNZvNs
鏡ダンジョンみたいなローグライク系のコンテンツをメインに据えてるのがズレてるんだよな
しかも定期的なリセットでバフが消えるのもズレてる…

レベルと同期以外の育成要素を増やして育成素材集めるようなコンテンツ増やした方が良いのに
ローグライクやらせたいなら買い切りで作ってくれないかな

671 :ぷにぷに名無しさん 🐣 (プッチョイ YFii-oTId):2024/05/05(日) 01:16:05.56 ID:Pt115xgI
遂に反撃の使い道見つけたかも
出血で混乱区間超えてる相手を確マッチ不利でも確実に混乱させられる

672 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ .l6k-Uwdm):2024/05/05(日) 01:27:25.71 ID:wSzirmqc
なんとなしにキムルソー単身で妖精やったけどこれが望む姿というくらいにつええな

673 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 6oAZ-./x3):2024/05/05(日) 01:28:56.12 ID:x8tqsvTI
>>671
敵の攻撃で混乱したらおしまいやん

674 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ kxX8-2afX):2024/05/05(日) 01:42:27.65 ID:bzjsF3DQ
妖精ハードのミッション用編成教えてくださいな

675 :ぷにぷに名無しさん 🐤 (プッチョイ 64fH-oTId):2024/05/05(日) 01:49:43.02 ID:2CH4Qk7o
ミッションごとにばらばらで行った方がいいと思う
デバフ効果で撃破/妖精を食わせずに勝利(ちび妖精無視)はポートイシュ先頭沈潜パがおすすめ
女王に妖精喰わせまくるやつは割と何でもいい 通常攻撃が広域になる系を入れないほうが調整しやすいくらい
3体同時撃破はネリー良英ソロで隻眼使うとやりやすいって聞いた

676 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ 2XD5-2t1Q):2024/05/05(日) 01:54:25.87 ID:wKdnZflY
いくら星明り集めてもスタート時点で手に入るものは固定されてるからなぁ
鏡3の開幕鉄条網と轡拾ったらすべての選択肢を無視して勝率を押してれば20分で終わる効率には絶対敵わないのが目に見えてるのが悲しい

677 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ .oKt-wl7J):2024/05/05(日) 02:07:24.97 ID:uXWZzcRI
ハードはL社ファウ、W社ドンキ&良秀、ポンル、センクレアみたいなマッチの鬼達にオートで頑張ってもらいながら資源稼いで
ボスは鎖とウサヒで頑張る
つか5層のネリー硬すぎて草 HP3000とか人間じゃねぇよ

678 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ A.7c-..i8):2024/05/05(日) 02:09:38.51 ID:cf9Ka/GA
図書館のスレ見つかんないんだけどここで質問してもいい?

679 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ .oKt-wl7J):2024/05/05(日) 02:14:03.02 ID:uXWZzcRI
都市の〜毎の最強オススメデッキみたいなのは本当に最強すぎてゲーム体験を著しく壊すから本当に詰まった時以外は聞かないほうがいいぞ

680 :ぷにぷに名無しさん (プッチョイ A.7c-..i8):2024/05/05(日) 02:16:41.43 ID:cf9Ka/GA
今都市悪夢始まったあたりなんだけど絶望の騎士が強すぎて勝てないんだよね…もうちょい進めて強い貫通組めるようにしてからのが良いの?それとも楔事務所のページでも工夫すれば勝てる?

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