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【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 Part462

418 :鴉のぷにぷに◯◯◯◯ (プッチョイ 6alF-o0Ze):2024/03/31(日) 13:29:13.05 ID:s1VLPwv+
例としてスキル威力上昇の刻み方が「3%,5%,8%,15%,25%」となってるけどこれだと5以外ゴミという認識になる
これが「3%,5%,8%,15%,17%」みたいな刻み方だったら4で十分でこだわりたい人は5厳選するって形になる
こんな感じでゲーム内のデザインが全部最高の物じゃなきゃダメっていう作りになってるから
成功率の低さもあってしんどいのよね

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