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【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 Part386

171 :フロッケちゃんのぷにぷに◯◯◯◯ (プッチョイ cBIA-cS5f):2024/01/04(木) 11:52:13.21 ID:P6yFZJoM
>>169
たぶん難化しないで下がるよ
現状の高難易度突破するための条件

・開発側が想定した戦力(メモリア凸までは要求しないにしろそれ以外はゲーム内でできうる理想に近いもの)
・上記をそろえたうえでのパネマラで大当たりを引く

こんなもんだからパネル固定化=ランダムパネルくじが大当たりだけになるよなもん
弊害として素早さ調整が面倒になる可能性はあるが現状の数時間かかりかねないくそみたいなパネマラよりはマシ

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