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リバース:1999 Part30 ぷにぷに

1 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ wqCy-Q4dB):2023/12/30(土) 20:12:33.93 ID:02a67Dsw
!774:名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止
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ぷにぷに板のリバース:1999スレです

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668 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐥 (プッチョイ IldE-oXv8):2024/01/05(金) 01:39:09.17 ID:PqOS17e6
結びでサザビー取ってアンアンはガチャ $は衣装来るまでには引けるはず
これで完璧だ

669 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ 68UB-karu):2024/01/05(金) 01:41:26.28 ID:qX9Xhzik
俺も鹿うーんって感じなんだけど、それにしては中華tier高いし実は結構ダメージ出てるのかも(戦闘結果とか見てないから分からない)

670 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ブチパンダ wRiH-wFuJ) (p):2024/01/05(金) 01:46:02.43 ID:khsSjQVY
中国だと鹿は縁起の良い生き物だからな

671 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ gZeJ-Uj2S):2024/01/05(金) 01:49:47.73 ID:JyFDa+2I
UTTUのUIステージ選択しずらいから改善してほしい
30頁終わってから15頁の縛りやったからステージ選ぶの
大変だった

672 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ブチパンダ YLAG-MXBF) (p):2024/01/05(金) 01:53:24.65 ID:lJtct++I
鹿コーンサザビー歯は全員洞察3にしてるけど
サザビーがうーんって感じなだけで鹿は結構なダメージ出してる
サザビーも手札切らずに洞察で毒撒いてくれりゃ良かったんやけど

673 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ Ie1f-chK4):2024/01/05(金) 02:02:19.28 ID:yaDxKInk
深眠木有利でもないしUTTUはお膳立てされすぎてるし鹿のポテンシャルまだわからんな

674 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止@【ぷにん法帖Lv.22 ≪あと23時間0分以内に15回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ MZ2v-cS5f):2024/01/05(金) 02:10:21.86 ID:BzjGg6rI
ふかみん有利でも無いのに適当にボコして終われるんだが



675 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ UtXL-IXV4):2024/01/05(金) 02:32:30.53 ID:ldvM7SQc
鹿は毒1スタックだけで同じ成長具合同じカードのケントのMPマックススペルと同じくらい火力出るからなぁ
流石に最高峰の火力のキャラで物足りないってのはよくわからんな

676 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ガッサ 2e8y-EjfC) (d):2024/01/05(金) 02:48:18.71 ID:u5xiGWRo
>>668
完璧な計画だがアンアンをガチャる余裕がないのが問題だ悩ましい

677 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ MWRN-2azg):2024/01/05(金) 05:20:14.67 ID:JxDYg7pQ
ユーザー

678 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐣 (ガッサ kYaD-EG3W) (d):2024/01/05(金) 07:26:07.99 ID:QOCjsgAc
>>483
シャーマネのカタログスペックは強い筈なのに全然使われてないの疑問に思ってたら完全にこれだわ……
シャーマネの方が欲しいステージが来たら復刻で取ればいいじゃんっていうね

679 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (スウジノオトモダチ .5YK-wJiy):2024/01/05(金) 07:40:39.27 ID:y6nfTDhE
シャーマネはコンブと似たような評価になるんだろ
結局有利属性以外使われなくなるだろうし

680 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (スウジノオトモダチ YpJL-sGz.):2024/01/05(金) 09:22:55.39 ID:fTAiJKvw
1.4も2月末に来るならそんな遠くないか
ずっと先行情報見てたから感覚マヒしてる

681 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐣 (ブチパンダ sAMC-k7FJ) (p):2024/01/05(金) 09:31:48.54 ID:Qadi6ckY
左端に置いた鹿強化してれば無双して終わった

682 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ .6ol-MeTY):2024/01/05(金) 09:40:22.27 ID:R/qky0t2
鹿育成シミュレーション楽しすぎて攻略見ずに埋めてる
バトルするのとしないのだけ諦めそう

683 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐥 (プッチョイ cEvV-gkVy):2024/01/05(金) 09:41:36.61 ID:756W2Omk
完凸LvMAXの思いを馳せて心相付けたジェシカめっちゃ強い

684 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ sJZ2-kzSf):2024/01/05(金) 09:46:53.84 ID:YNxH7DYY
>>682
しないのは効率いい回り方覚えたら楽よ
バトル全部は一部どうやっても運ゲーになるから試行回数勝負

685 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ゼクレシ cdRg-IXV4) (a):2024/01/05(金) 09:50:06.86 ID:ldvM7SQc
鹿育成は義務プレイしない分には普通に楽しいよな
俺も半日気付いたら溶かす程度には楽しんでたわ

686 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐣 (ブチパンダ 2XYj-k7FJ) (p):2024/01/05(金) 09:56:25.02 ID:Qadi6ckY
育成シミュレーションはコンプ目指すようになった途端作業になるのはどんなゲームでも共通だからね…

687 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (スウジノオトモダチ YpJL-sGz.):2024/01/05(金) 10:00:08.91 ID:fTAiJKvw
もともとこういうの好きだからスキップダルいのと理不尽なサイの目以外は楽しかったぞ

688 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ゼクレシ sIop-2azg) (a):2024/01/05(金) 10:11:34.88 ID:JxDYg7pQ
楽しくないから二度とやらないでほしい

689 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ブチパンダ AGIn-YXJT) (p):2024/01/05(金) 10:16:47.67 ID:5O92dyX+
・一度経過したイベントはデフォルトでスキップできるようにする
・ロールがある場合、必要なサイコロの目を事前にわかるようにする
・一度経過したイベントのロールは成功失敗ランダム任意に選べる
くらいは個人的には欲しかったかな
このゲームスタミナを消費する方のゲームが軽すぎるからミニイベで拘束するようになってるけどそのスタミナ消費の軽さからサブゲーとしてこなしてる人には重いよね

690 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐥 (プッチョイ wITk-cX/b):2024/01/05(金) 10:27:54.82 ID:QS88EevE
初回雨だまりのリセットってどっかのアプデでくるん?

691 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🥚 (プッチョイ YBTS-oVKx):2024/01/05(金) 10:31:48.74 ID:brPZR5X2
>>690
まぁよくあるのは1周年
ここは知らん

692 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ UtXL-IXV4):2024/01/05(金) 10:32:32.02 ID:ldvM7SQc
言うほど拘束……か?好きでやらないならさらっと一通り流して面倒だったら多少諦めてもさして影響ない1つで1日か半日程度で集まる素材配るタスクしかない滅茶苦茶楽しませるために用意されたものにしか感じてなかったが

693 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ゼクレシ gf1J-EvPY) (a):2024/01/05(金) 11:26:29.51 ID:SqQ69DOk
ゲームブックや TRPG 的なテイストは久しぶりでよかった
失敗したイベントの判定を段階的に優しくするか
判定要求スキルをわかるようにするとかはあってもいいかな

694 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐔 (プッチョイ 22Zv-6TkV):2024/01/05(金) 11:44:13.03 ID:NRkiKmsk
ミニゲームは報酬の質を落としていけばいいと思う
1クリアでも十分ということなら批判は出ないだろう
ラストに一番いいの置くとどうしても義務感が出ちゃう
今回で言えば欲しいことは欲しいが見送ってもいいかなくらいだから自分はやらなかった

695 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ ITa8-YFh6):2024/01/05(金) 12:10:00.95 ID:xqT+ZWv6
アンアン引けたからよく見てるけど
案外シコれる気がしてきた🍄💦

696 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ o9ra-MXBF):2024/01/05(金) 12:11:34.77 ID:ZoYK4s0o
新イベの画像のデザインが良いな

697 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🥚 (プッチョイ QFKj-cWt2):2024/01/05(金) 12:17:45.80 ID:jUSpP7OA
ゲームブック的なのは虚無スキップエンド以外は面白かった
価格交渉ゲームの細かい設定しづらいのを毎日三回の制限でだらだらやるのは面白くなかった
それだったら注文品を融合でつくるミニゲームとかでいいよ

698 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐥 (ガッサ MjaJ-obRu) (d):2024/01/05(金) 12:21:47.66 ID:HGMoLbEY
シャメーンとブラドワはセットで使った方がいい。って言ってるYouTuberがいてシャメーン取らないつもりだったけど取るか悩んでる

699 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (スウジノオトモダチ AJyr-wJiy):2024/01/05(金) 12:26:43.92 ID:y6nfTDhE
犬かソネットでよくねそれ

700 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ゼクレシ MI9j-kxQ5) (a):2024/01/05(金) 12:35:03.44 ID:wpztUQ9k
洋画ポスター風バージョン告知好き
あの金ピカのフォントどこかで見てるのに思い出せない

701 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐥 (ガッサ UW4Y-ILoT) (d):2024/01/05(金) 13:11:56.85 ID:aqBhW2C2
ナイトの洞察3って強いの?
貫通率ってそもそもなんなの?
洞察2レベル50だと火力不足な気がしてきた

702 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ UtXL-IXV4):2024/01/05(金) 13:25:37.42 ID:ldvM7SQc
敵の防御系ステータスって具体的にどれくらいダメージ減らされるのかは確かに興味ある
具体的な数値出してくれないし、味方の数値が違うとゴリっと変わるので大きいのだとは思うが……

ふかみんの盾持ちとアタッカーだと2倍くらい耐久力に差を感じるから硬いやつは5割減くらいしてたりすんのかな?それなら貫通大分大きいよな

703 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ g5zD-cS5f):2024/01/05(金) 13:31:42.28 ID:t7hmgwKM
セットで使いがちなコーンが防御デバフ持ってるし
恐らく防御を参照する貫通をそこに追加したところで効果小さいイメージ
実際どういう計算してるのか知らんけど

704 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ E1bl-YFh6):2024/01/05(金) 13:33:47.01 ID:VkVFgLfU
NGAなりtaptapなり漁れば計算式の記事あるし
解析気にしないならテンプレの中華wikiに敵のステータスも全部出てるよ

705 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ M.MD-Agc0):2024/01/05(金) 13:34:29.29 ID:4uV/wH2I
(攻撃−防御)がダメージ計算の基本値になるらしい
wiki見ると深眠6-2のボスの防御が600くらい
アタッカーの攻撃力が心相込みで1600と仮定するとダメージ基準値は1000
例えば20%貫通だと基準値1120になるから、最終ダメージが約1.1倍になるくらい?

706 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ブチパンダ odGr-MXBF) (p):2024/01/05(金) 13:40:16.66 ID:lJtct++I
硬い敵は防御高いだけじゃなくてダメージ軽減も高いから
ダメージボーナスちゃんと盛って相殺しないとあかんよ


707 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ UtXL-IXV4):2024/01/05(金) 13:57:23.96 ID:ldvM7SQc
やっぱ防御系の数値結構あるよな

防御の影響高いと攻撃力の影響も大きくなるからダメボだと具体的に最終ダメージの差も気になるな……

攻撃力1600(基礎1000+共鳴300+真相300)、相手防御600とする
攻撃力1.5%増えると共鳴の攻撃力が315になる
1015×1.005(」+チビ■)と1000×1.025(4マスミノのダメボ低い方)
だと1020と1025で流石にダメボの数値が大きいほうが強いか


708 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ APtT-.PTH):2024/01/05(金) 14:12:58.28 ID:GOaUlbuw
ふかみんの最後でレグルス使ってみたけど
ULTで攻撃回避できるのはちょっと嬉しいな
もっと難易度が上がれば活躍の機会が増えそう

709 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐔 (ゼクレシ U4x4-kWp5) (a):2024/01/05(金) 15:01:50.92 ID:RzRQ2y3A
これやり始めたけどめちゃ面白いな
サザビーお嬢様ほしいんだがなんとかならんか?

710 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐔 (ゼクレシ U4x4-kWp5) (a):2024/01/05(金) 15:04:39.75 ID:RzRQ2y3A
あと人権キャラいたらおせーて
今レグルスとオレンジ髪の子とシャーリーで回してる

711 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ガッサ sF3.-UWBb) (d):2024/01/05(金) 15:07:45.30 ID:QCCG1yzo
>>701
貫通は防御力無視

712 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ o3SF-wDh/):2024/01/05(金) 15:08:12.43 ID:qcK97Pes
こういう複雑な計算式見るたびにもうみんな一律で攻撃−守備=ダメージにすればみんな幸せになれんじゃなのかって思う

713 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ガッサ sF3.-UWBb) (d):2024/01/05(金) 15:10:47.36 ID:QCCG1yzo
ようやくレグルス洞察3にして洞察3が6人になった
あとはブラドワくるまでにレグルス共鳴10にしてパーフェクトレグルス作るだけだ

714 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ゼクレシ IbS1-EvPY) (a):2024/01/05(金) 15:17:51.08 ID:SqQ69DOk
つくづく武器ガチャ装飾品ガチャあり
通常、スペル1、2、ウルトそれぞれ共鳴強化あり
とかじゃなくてよかったと思う

715 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ AItM-2gR8):2024/01/05(金) 15:56:57.79 ID:89S63i4U
計算式以前によく分からないステータス多すぎなんだよね

716 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ g5zD-cS5f):2024/01/05(金) 15:57:29.56 ID:t7hmgwKM
>>712
人権と呼べるほど汎用性高いのはトゥースフェアリーだと思うけど今すぐ引く手段はない
サザビーは今やってる湖の招待ガチャなら闇鍋よりマシな確率で引けるんじゃないの
ガチャの仕様を理解してないであろう初心者に薦めていいもんかわからんけど

717 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ glI4-EKaz):2024/01/05(金) 16:03:09.94 ID:2H3zp/y6
今だと結びガチャでリセマラ出来るっけ?


718 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐣 (ガッサ ISet-obRu) (d):2024/01/05(金) 16:13:31.27 ID:N6+annCw
>>701
今のところだけど正直ナイトの等倍でどこでもいけそうな気がしてる

719 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ o9ra-MXBF):2024/01/05(金) 16:14:14.98 ID:ZoYK4s0o
>>717
出来るかもしれないし、出来ないかもしれない

720 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ w.fs-cWt2):2024/01/05(金) 16:31:31.84 ID:llI1vZ+2
ログイン画面の誕生日キャラの画像がスキンに対応してるな
だからどうしたって話だが相変わらず妙な細やかさのあるゲームだ

721 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ブイブイ cRjg-Uw5B) (M):2024/01/05(金) 16:53:45.93 ID:1/58X/HM
今リセマラスタートするならリーアンアンでもいい気がするけどせっかくだしシナジーあると評判のサザビージェシカ狙いで
金の結び目リセマラでサザビーゲットしつつジェシカガチャでジェシカ出してもろて
さらに引く気あるなら一滴であの3体のどれか確保すりゃええんとちゃう
まあこのゲームリセマラ大変なんだけど……

722 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐣 (プッチョイ cNo5-gp.1):2024/01/05(金) 16:58:38.22 ID:87mKBNHg
これも妙な細やかさを感じる

https://i.imgur.com/teSEXzK.png


723 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ ITa8-QsJy):2024/01/05(金) 17:04:27.23 ID:xqT+ZWv6
>>712
そういうのはアルテリオス計算式?とかいう用語があって、難易度調整が難しい=クソゲーになりやすいらしい
大小が逆転するところが特異点になって結果が劇的に変わるのが難しいんだろうな
まぁ良さもあるし使い所だと思うが、最近のゲームはバフ種類ごとに小計して掛け算するのが定番ね。そろそろ飽きたから別の味も欲しいくらい🥺

724 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (スウジノオトモダチ AJyr-wJiy):2024/01/05(金) 17:08:00.62 ID:y6nfTDhE
大陸版の新キャラ見てる感じだと倍率高めの状態強化と状態異常で積算するゲームになりつつあるぞ

725 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ UtXL-IXV4):2024/01/05(金) 17:15:55.70 ID:ldvM7SQc
ボイジャー、これなにこれ
不思議ちゃんとか興味ないと思ってたが、なんかいちいちシャベッタァアアアア!!とかカワイイイイイ!!ってなる反応するな……

726 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐥 (プッチョイ USbM-UMaq):2024/01/05(金) 17:20:13.68 ID:gJsN8IDY
インフレさせなきゃいけないソシャゲでアルテリオス式は無理だな
すぐにバランス崩壊する

727 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ブチパンダ MfZ.-MXBF) (p):2024/01/05(金) 17:24:57.81 ID:lJtct++I
このゲームのダメージ計算は分かりやすい方だけど
分かりやすい式の方がインフレしやすくてバランスヤバくなる事多いからなあ

728 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ E1bl-YFh6):2024/01/05(金) 17:28:35.75 ID:VkVFgLfU
>>724
新キャラも新心相も基礎攻撃力・防御力はインフレしないように気使ってるから
基礎ステとスキル倍率以外の係数を強化して数字いじってくとそうなんのよな

729 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ゼクレシ wvVW-6TkV) (a):2024/01/05(金) 18:01:11.82 ID:zycxl/Vw
アルテリオス式はダメージが1〜10とかで収まるようなゲームだと面白いんだけどね

730 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐣 (ゼクレシ cJy0-kWp5) (a):2024/01/05(金) 18:21:36.19 ID:0dhvF91w
一番出てほしくない結び3が出ちまった、、、歯さんいるからリーリャにするか

731 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止@【ぷにん法帖Lv.22 ≪あと6時間33分以内に14回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ MZ2v-cS5f):2024/01/05(金) 18:37:01.47 ID:BzjGg6rI
PvE限定なら防御の数値無くしちゃって
こっちの攻撃力と相手のHPだけで調整するほうが楽そう

732 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ UtXL-IXV4):2024/01/05(金) 18:39:53.96 ID:ldvM7SQc
上でそれがつまらない理由を語ってるのだから読んであげてよなw

733 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐥 (ガッサ UW4Y-ILoT) (d):2024/01/05(金) 18:40:00.45 ID:aqBhW2C2
リーリャはガチで外れになりそうだから考えた方が良いぞ

734 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ o9ra-MXBF):2024/01/05(金) 18:42:08.25 ID:ZoYK4s0o
最終日まで使うか考えた方が良い

735 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐥 (プッチョイ cNo5-gp.1):2024/01/05(金) 18:43:56.26 ID:87mKBNHg
さっさと決めないと失効して何も残らないもある

736 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止@【ぷにん法帖Lv.22 ≪あと6時間23分以内に13回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ MZ2v-cS5f):2024/01/05(金) 18:47:06.88 ID:BzjGg6rI
結びⅢ引きたかったわボイジャーいつか完凸させたい

737 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ ky.V-.PTH):2024/01/05(金) 18:47:49.23 ID:I2W/qvR2
何選ぶか手持ちにかなりよるからね

738 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🥚 (プッチョイ gH7U-Q4Q6):2024/01/05(金) 18:47:56.78 ID:sk80zVBQ
リーリャ洞察3Lv10共鳴10万来60付けてるけど
洞察2Lv50共鳴10必要な記録60のコーンより火力が出なかったりする
クリティカル前提のキャラだからクリ出ないと更に火力負けたりする
もちろん役に立つ場面もあるけど育てた労力の割に?って思ったりする
というよりコーンが強すぎる

739 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ブチパンダ UFIF-MXBF) (p):2024/01/05(金) 18:51:50.66 ID:lJtct++I
リーリャはスキルを確定クリティカルにすると洞察1が完全に無駄になるのほんと設計ミス


740 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ゼクレシ YDQu-kWp5) (a):2024/01/05(金) 18:54:18.75 ID:9NswyiG6
クリティカル超過分をクリダメに変換する心相され来ればな…

741 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ミッキー Axu2-UjmO) (R):2024/01/05(金) 18:57:23.68 ID:XclGGm+o
それは更にレグルスが化けるな…
結び3で迷うならナイトがおすすめかな

742 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止@【ぷにん法帖Lv.22 ≪あと6時間10分以内に12回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ MZ2v-cS5f):2024/01/05(金) 19:00:04.73 ID:BzjGg6rI
https://imgur.com/Pa0JtLy
コンブ設計があまりにもおかしいよ・・・

743 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ 2I3W-Uw5B):2024/01/05(金) 19:02:03.93 ID:1/58X/HM
本当に強いよな……

744 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (スウジノオトモダチ YpJL-sGz.):2024/01/05(金) 19:06:29.37 ID:fTAiJKvw
テコ入れで使いにくいキャラも強くなったで→元からの強キャラが更に強くなるのパターンやめ

745 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ガッサ sakJ-YFh6) (d):2024/01/05(金) 19:06:32.43 ID:3Fhr7trU
リーリャは騎士スキンかっこいいからヨシ!

746 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐣 (ゼクレシ Iqc2-kWp5) (a):2024/01/05(金) 19:07:42.77 ID:0dhvF91w
ご意見サンクス。レグルスナイトボイジャーおるんよ、凸も考えますわ

747 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ ITa8-YFh6):2024/01/05(金) 19:08:51.60 ID:xqT+ZWv6
>>731
メタルスライムみたいに固くてHPが低い、みたいなフレーバーもRPGには重要なんだと思う
あとは「攻撃力」の1軸の評価だと上位/下位の関係になりやすいから、色んなキャラに色んな強みを持たせるために一定の複雑性は必要かと

748 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ Ie1f-chK4):2024/01/05(金) 19:09:09.90 ID:yaDxKInk
バベルさんはさすがにテコ入れされてくれないと引いた時悲しい

749 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ k25p-UWBb):2024/01/05(金) 19:09:11.97 ID:QCCG1yzo
>>746
まったく俺と同じパターンだな
俺はナイト1凸で未所持優先したかったからリーリャにした

750 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ガッサ wr1c-w3K2) (d):2024/01/05(金) 19:15:12.80 ID:VDtbse9Q
未所持のキャラ取ったほうが満足度は高いと思う

751 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止@【ぷにん法帖Lv.22 ≪あと5時間54分以内に11回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ MZ2v-cS5f):2024/01/05(金) 19:15:26.99 ID:BzjGg6rI
ボイジャー完凸ULT単体900%はロマンある


752 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ 2I3W-Uw5B):2024/01/05(金) 19:24:15.77 ID:1/58X/HM
ニューバベルはなんかもうスペル1をヤケクソ強化してくれ

753 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ AItM-2gR8):2024/01/05(金) 19:26:20.89 ID:89S63i4U
リーリャ元々の火力そんな高いわけじゃないし凸の上昇幅もかなり低いんだよね
なんか後々専用装備みたいなのが実装されたら第一号にされそう

754 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ゼクレシ YDQu-kWp5) (a):2024/01/05(金) 19:27:41.43 ID:9NswyiG6
リーリャ攻撃低いよね
行動回数稼ぎキャラとして生きていくしかない

755 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ o9ra-MXBF):2024/01/05(金) 19:40:26.96 ID:ZoYK4s0o
ニューバベルってキャバレーみたいな名前だよな

756 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ミッキー MlBk-YD6V) (R):2024/01/05(金) 19:58:05.13 ID:HB3KNj6U
結びごとのあたりキャラまとめといてくれ

757 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ w.fs-cWt2):2024/01/05(金) 20:09:12.52 ID:llI1vZ+2
当たりっても恒常でも☆6はバベっさん以外全員強いしな
誰も持ってない前提なら結び1アンアン結び2ケント結び3ナイトって感じか

758 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ MWRN-2azg):2024/01/05(金) 20:12:10.04 ID:JxDYg7pQ
スタミナ関連が一番クレーム入ってるのに一切テコ入れしないのが悲しいわ

759 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (ブチパンダ 2H.g-MXBF) (p):2024/01/05(金) 20:21:11.43 ID:ZoYK4s0o
とはいえざわめきをまず増やしてくれないとどっちにしろ止まる

760 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止@【ぷにん法帖Lv.22 ≪あと4時間46分以内に10回カキコでLvUP≫】 (プッチョイ MZ2v-cS5f):2024/01/05(金) 20:23:40.62 ID:BzjGg6rI
狡噛銭貨がぜーーーーんぜん足りない
もっとくれ

761 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐤 (プッチョイ .7AT-cS5f):2024/01/05(金) 20:24:05.46 ID:Frmq9Lr2
本国版の後追いしてるだけなんだし変えようがないんじゃねーの?

762 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🥚 (プッチョイ EvgM-wpNm):2024/01/05(金) 20:25:50.93 ID:RvnAnWZA
ジェシカだけは使ったその日にすぐ強さ実感した
サザビー持ってなくてもだ


763 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ .fS3-UMaq):2024/01/05(金) 20:37:37.07 ID:65RjmCA2
使う予定はないけど、バベっさんをたった今洞察3にした。
ところで、ver1.3から「反撃」がスペル扱いになるらしいんだけど、この反撃っていうのはボイジャーとバルーンパーティのカウンターダメージも含まれるの?
「反撃」ってニューバベルにしか使われてないフレーズだけど

764 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ UtXL-IXV4):2024/01/05(金) 20:38:03.93 ID:ldvM7SQc
クレーム入ったからって何でもかんでも対応するわけじゃないからな
そもそも本当に多いのかは1ユーザーにはわからんし
スタミナが原因で困ったことはないし、わざわざ飴ちゃんに次元付けて絞ってるのだから正常なゲームバランスなんだよ

765 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ UtXL-IXV4):2024/01/05(金) 20:42:33.96 ID:ldvM7SQc
>>763
少なくともボイジャーとバルパのスペルはattack、baff、Debaff、heal、counterの分類ではcounterって書いてあるな

766 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 (プッチョイ E1bl-YFh6):2024/01/05(金) 20:54:05.07 ID:VkVFgLfU
>>763
その辺のテキストの統一もアプデの時にしてくれるとええんだけどね

スペル扱いになってもボイジャーやバルーンにホップや冒涜持たせることはないだろうけど
思いを馳せてはまだワンチャンあるかな

767 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐣 (ゼクレシ ETKW-kWCQ) (a):2024/01/05(金) 21:14:16.33 ID:mexUkZO6
夜を冒涜する者って中毒×2でも発動するの?なんかよくわからない

768 :名無しのタイムキーパー@アフィ転載禁止 🐔 (プッチョイ oklK-IwWU):2024/01/05(金) 21:23:52.09 ID:ad5ekzlA
中毒2でも中毒朦朧でも発動するよ 心相は発動してればキャラの頭上に表記出る 特に冒涜はわかりやすい

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