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【シャニソン】アイドルマスターシャイニーカラーズSong for Prism☆37
614 :
市川雛菜のしあわせ◯◯◯◯
(プッチョイ QJoO-IUBu)
:2023/12/20(水) 23:31:29.60 ID:79ku3a2U
コミュに関しては昨日インタビューから持ってきたこれ、早急に撤回して欲しいわ
この超都合の良い解釈でユーザーはそんなに長いシナリオ求めてないよねwってやられておかしいよ
733 黛冬優子のあんたはここでふゆと◯◯◯◯ (プッチョイ QJoO-oOiw) sage 2023/12/19(火) 21:48:27.11 ID:cgGXJupo
ここなんか明確にenzaの時と比べシナリオ自体を短くするルール入れました!なんて意気揚々に話してるのヤベーだろ、自分等の強み捨ててどうすんだよ
本末転倒も良いところじゃん
シナリオ表現については、長いシナリオをガッツリ楽しみたいというニーズと、今は育成に集中したいというニーズが実は違うものだということに、
enza対応版を運営する中で気づきました。プロデューサーのみなさんのプレイの仕方としては、プロデュースする時はプロデュースに集中、シナリオを読み込む時はオート再生で集中して楽しんでいただくなど別個に楽しむプレイスタイルの方が多く見られました。
という背景もありましたので、育成の中でシナリオを通じてアイドルたちを感じていただくには、ある程度長さにも気を配らないと別で読めばいい、プロデュースの最中はシナリオを読まないという状況になってしまうと思いました。
ですので、1シナリオあたりのワード数を抑え、テンポよく楽しめるようなシナリオ表現を模索し、シナリオの長短によってプロデュースに掛かる時間が変わってしまうようなことなく、ある程度一定の時間で毎回のプロデュースを楽しんでいただける工夫をしています。
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