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【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 Part295

339 :レスナちゃんのぷにぷに◯◯◯◯ (スウジノオトモダチ QA/B-MVV2):2023/11/21(火) 14:17:04.86 ID:TC3fcNP6
>>292
今のニケとか同じアカツキのRSとか他のうまくいってるゲームは高難易度の使い所がちゃんとわかってると思う

ニケなら恒常コンテンツのメインストーリーは難易度高いけどストーリー追うためのモチベがあるし
何より放置ゲーだから誰でも簡単にこなせるイベントとかしてたら戦力もちゃんとあがっていくしストーリーの難所もあとから緩和したり

期間限定イベントでの素材報酬絡んだ高難易度は食い合わせが悪いのに平気でやってくるのがやばいわ
社内でライバル心でもあって同じことせずユーザーの心を掴んでやる、みたいな自我があるのかって思うほど

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